Une bête venimeuse qui se régénère : elle empoisonne des groupes entiers et recule pendant qu’ils fondent.

Noms comme dans le jeu en français, avec l’anglais entre parenthèses.
| Vie | 160 (+48 par niveau) |
| Dégâts de base | 15 (+3 par niveau) |
| Armure | 20 |
| Vitesse | 7 m/s |
| Difficulté | Moyenne |
| Rang | S · Il reste fort en fin de partie en Mousson et dans les longues parties, et pardonne les erreurs. |
À la victoire : « ... et c'est ainsi qu'il partit, plein d'illusions de liberté. »
Défi « ... Être laissé seul » (...To Be Left Alone): Stabilisez la Cellule dans les Champs astraux. (40,6 % des joueurs Steam l’ont).
Les dégâts sont un pourcentage de tes dégâts normaux : 100 % est un coup normal ; 300 %, le triple.

Certaines attaques empoisonnent : le poison retire beaucoup de vie avec le temps, mais n’achève jamais l’ennemi.

Au lieu du poison, le fléau : plus faible (60 % par seconde), mais il se cumule et peut tuer. Meilleur contre les boss.
Pour l’avoir : En tant qu'Acrid, portez le coup fatal à 50 ennemis n'ayant plus qu'1 PV (23,2 % des joueurs Steam l’ont).

Coups de griffes à 200 %. Chaque troisième coup fait 400 % et te soigne.

Tu craches de l’acide à distance : 240 % et empoisonnement.

Une morsure à 310 % qui empoisonne, te soigne et frappe d’autant plus fort que l’ennemi a peu de vie.
Pour l’avoir : En tant qu'Acrid, portez le coup fatal sur un Pillard (13 % des joueurs Steam l’ont).

Tu bondis et retombes pour 320 %, en étourdissant et en empoisonnant, et tu laisses une flaque d’acide.

Tu bondis et retombes pour 550 % en étourdissant. Chaque ennemi touché fait revenir le bond plus tôt (2 s de recharge en moins).
Pour l’avoir : En tant qu'Acrid, empoisonnez 1 000 ennemis (15,6 % des joueurs Steam l’ont).

Une maladie qui saute d’ennemi en ennemi, jusqu’à 20, et les blesse tous. Meilleure contre les groupes.

Tu exhales un nuage de poison qui reste sur place : 240 % par seconde à quiconque se trouve dedans.
Pour l’avoir : En tant qu'Acrid, terminez le jeu après avoir séquencé vos objets au moins une fois (0,5 % des joueurs Steam l’ont).
Poison
+Blessures vicieuses
+Neurotoxine
+Bond caustique
+Épidémie![]()
Cristal de concentration (Focus Crystal)
Augmente les dégâts du Poison et du Fléau.
Tu infliges 20 % de dégâts en plus aux ennemis proches de toi (à 13 m). Chaque cristal en plus ajoute 20 %.
Cumul : Chaque copie ajoute autant, sans limite.
Attention : Il augmente aussi les dégâts de brûlure et de saignement sur les ennemis proches.

Munitions perforantes (Armor-Piercing Rounds)
Plus de dégâts de Poison sur les boss.
Tu infliges 20 % de dégâts en plus aux boss. Chaque exemplaire de plus ajoute 20 %.
Cumul : Chaque copie ajoute autant, sans limite.
Attention : Ne marche que sur les ennemis à barre de vie rouge (les boss).

Condamnation à mort (Death Mark)
Le poison compte comme l’un des 4 effets négatifs nécessaires.
Un ennemi avec 4 effets négatifs ou plus (brûlure, saignement, ralentissement...) subit 50 % de dégâts en plus de tout. Chaque marque en plus dure plus longtemps.
Cumul : Chaque copie ajoute autant, sans limite.
Attention : Tes alliés profitent aussi de la marque. Les dégâts sur la durée ne l’appliquent pas.

Justice fracassante (Shattering Justice)
Augmente tous les dégâts, Poison compris.
Touche un ennemi 5 fois et tu brises son armure, il prend donc plus de dégâts pendant 8 s. Chaque exemplaire de plus, 8 s de plus.
Cumul : Chaque copie ajoute autant, sans limite.
Attention : Bon sur presque tout le monde : baisser l’armure augmente beaucoup tous les dégâts.

Tête d'alien (Alien Head)
Avec le Fléau, utiliser plus de compétences pose plus de fléau sur l’ennemi.
Toutes tes compétences reviennent 25 % plus tôt. Chaque tête en plus, encore 25 % de moins.
Cumul : Chaque copie retire une part de ce qui reste : ça baisse de moins en moins et n’atteint jamais zéro.
Attention : Il s’applique avant la Pureté : ensemble, ils réduisent énormément les recharges.

Défi « ... Être laissé seul » (...To Be Left Alone): Stabilisez la Cellule dans les Champs astraux. (40,6 % des joueurs Steam l’ont).
Nous conseillons Poison, Blessures vicieuses, Neurotoxine, Bond caustique, Épidémie.
Cristal de concentration, Munitions perforantes, Condamnation à mort, Justice fracassante, Tête d'alien.
Sources : noms et défis du jeu en français et en anglais, wiki de Risk of Rain 2 (statistiques, recharges et conseils) ; les explications sont les nôtres, et statistiques publiques de Steam, au 31 octobre 2026. Le rang est le nôtre. Icônes : Risk of Rain 2 (Hopoo Games / Gearbox).