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// guía · risk of rain 2

Guía de Acrid, habilidades y build.

Bestia venenosa que se regenera: marca grupos con veneno y se aparta mientras caen.

// de un vistazo

De un vistazo.

Acrid

Nombres como en el juego en español, con el inglés entre paréntesis.

Vida160 (+48 por nivel)
Daño base15 (+3 por nivel)
Armadura20
Velocidad7 m/s
DificultadMedia
NivelS · Llega fuerte al final en Monzón y en partidas largas, y perdona errores.

Al ganar: «... y se marchó con ilusiones de libertad.»

// desbloquearlo

Cómo desbloquear Acrid.

Desafío «... Ser Dejado Solo» (...To Be Left Alone): Estabiliza la celda en los Campos Astrales. (lo tiene el 40,6 % de los jugadores de Steam).

Todos los personajes y cómo se desbloquean.

// habilidades

Habilidades de Acrid.

El daño va en porcentaje de tu daño normal: 100 % es un golpe normal; 300 %, el triple.

Veneno Poison · pasivasiempre activa

Algunos ataques envenenan: el veneno quita mucha vida poco a poco, pero nunca mata del todo.

Plaga Blight · pasiva alternativa

En vez de veneno, plaga: hace menos (60 % por segundo) pero se acumula y sí puede matar. Mejor contra jefes.

Para tenerla: Con Acrid, asesta el golpe de gracia a 50 enemigos que estén a 1 punto de salud (lo tiene el 23,2 % de los jugadores de Steam).

Heridas salvajes Vicious Wounds · primariaclic izquierdo

Zarpazos de 200 %. Cada tercer golpe hace 400 % y te cura.

Neurotoxina Neurotoxin · secundariaclic derecho

Escupes ácido a distancia: 240 % y envenena.

Mordisco voraz Ravenous Bite · secundaria alternativa

Un mordisco de 310 % que envenena, te cura y pega más cuanto menos vida le queda al enemigo.

Para tenerla: Con Acrid, asesta el golpe de gracia a un saqueador (lo tiene el 13 % de los jugadores de Steam).

Salto cáustico Caustic Leap · utilidadMayús

Saltas y caes con 320 %, aturdes y envenenas, y dejas un charco de ácido.

Salto enloquecido Frenzied Leap · utilidad alternativa

Saltas y caes con 550 % y aturdes. Cada enemigo al que das te devuelve antes el salto (2 s menos de espera).

Para tenerla: Con Acrid, aplica veneno un total de 1000 veces (lo tiene el 15,6 % de los jugadores de Steam).

Epidemia Epidemic · especialR

Una enfermedad que salta de enemigo en enemigo, hasta 20, haciendo daño a todos. Lo mejor contra grupos.

Aliento empalagoso Cloying Breath · especial alternativa

Echas una nube venenosa que se queda en el sitio: 240 % por segundo a quien esté dentro.

Para tenerla: Con Acrid, completa el juego tras haber ordenado tus objetos al menos una vez (lo tiene el 0,5 % de los jugadores de Steam).

// carga

La carga que recomendamos.

Veneno+Heridas salvajes+Neurotoxina+Salto cáustico+Epidemia

// objetos

Mejores objetos para Acrid.

Cristal de concentración (Focus Crystal)

Sube el daño del veneno y de la plaga.

Haces un 20 % más de daño a los enemigos que tienes cerca (a menos de 13 metros). Cada cristal más suma otro 20 %.

Acumula: Cada copia suma lo mismo, sin tope.

Ojo: También sube el daño de quemaduras y sangrados a los enemigos cercanos.

Proyectiles perforantes (Armor-Piercing Rounds)

Más daño del veneno a los jefes.

Haces un 20 % más de daño a los jefes. Cada una más suma otro 20 %.

Acumula: Cada copia suma lo mismo, sin tope.

Ojo: Solo cuenta contra enemigos con la barra de vida roja (jefes).

Marca de muerte (Death Mark)

El veneno cuenta como una de las 4 penalizaciones que pide la marca.

Un enemigo con 4 o más efectos malos encima (quemado, sangrando, frenado...) recibe un 50 % más de daño de todo. Cada marca más alarga el efecto.

Acumula: Cada copia suma lo mismo, sin tope.

Ojo: La marca la aprovechan también tus aliados. No se pone con daño continuo (quemaduras, sangrados).

Justicia demoledora (Shattering Justice)

Sube el daño de todo, también del veneno.

Si das 5 golpes a un enemigo, le rompes la armadura y recibe más daño durante 8 s. Cada uno más, 8 s más.

Acumula: Cada copia suma lo mismo, sin tope.

Ojo: Vale casi para cualquiera: bajar la armadura sube mucho el daño de todo.

Cabeza de alienígena (Alien Head)

Con Plaga, usar más habilidades pone más plaga al enemigo.

Todas tus habilidades vuelven a estar listas un 25 % antes. Cada cabeza más, otro 25 % menos.

Acumula: Cada copia recorta un trozo de lo que queda: baja cada vez menos y nunca llega a cero.

Ojo: Se aplica antes que la Pureza: juntas bajan muchísimo la espera.

// consejos

Consejos.

// juega con el chat

Y si el chat juega contigo.

SABO.GG RUN

La SABO.GG RUN es una arena de Risk of Rain 2 hecha por SABO: rondas de enemigos, tienda entre rondas y un jefe cada pocas rondas. Lo distinto es que el chat del directo juega contra ti: lo que ya se paga en cada plataforma (bits y canjes de puntos en Twitch, KICKs en Kick, regalos en TikTok) se convierte en algo dentro de la partida. Unos pocos bits mandan una oleada; más, un élite o un cofre; mucho, un jefe. SABO no cobra nada de eso: lo cobra cada plataforma como siempre.

Se juega en directo en twitch.tv/amorpogg, cada día de 13:00 a 17:00 (hora de Madrid). Si juegas con Acrid y quieres ver cómo se defiende cuando es el chat quien elige los enemigos, entra a mirarlo.

Y si haces directos: qué es SABO · cómo empezar como streamer · cómo cambia el chat la partida.

// preguntas rápidas

Preguntas rápidas.

¿Cómo se desbloquea Acrid (Acrid) en Risk of Rain 2?

Desafío «... Ser Dejado Solo» (...To Be Left Alone): Estabiliza la celda en los Campos Astrales. (lo tiene el 40,6 % de los jugadores de Steam).

¿Qué habilidades llevar con Acrid?

Recomendamos Veneno, Heridas salvajes, Neurotoxina, Salto cáustico, Epidemia.

¿Qué objetos le van mejor a Acrid?

Cristal de concentración, Proyectiles perforantes, Marca de muerte, Justicia demoledora, Cabeza de alienígena.

// más guías

Otros personajes.

Tier list de personajes · Objetos · Cómo desbloquearlos

Fuentes: nombres y desafíos del juego en español de España e inglés, wiki de Risk of Rain 2 (estadísticas, esperas y consejos); las explicaciones son nuestras y estadísticas públicas de Steam, a 31 de octubre de 2026. El nivel es nuestro. Iconos: Risk of Rain 2 (Hopoo Games / Gearbox).