Il pose des tourelles qui copient tes objets et un bouclier bulle : il joue depuis une position.

Noms comme dans le jeu en français, avec l’anglais entre parenthèses.
| Vie | 130 (+39 par niveau) |
| Dégâts de base | 14 (+2,8 par niveau) |
| Armure | 0 |
| Vitesse | 7 m/s |
| Difficulté | Facile |
| Rang | S · Il reste fort en fin de partie en Mousson et dans les longues parties, et pardonne les erreurs. |
À la victoire : « ... et c'est ainsi qu'il partit, avec de nouvelles inspirations. »
Défi « Perfection d'ingénierie » (Engineering Perfection): Complétez 30 niveaux. (56,9 % des joueurs Steam l’ont).
Les dégâts sont un pourcentage de tes dégâts normaux : 100 % est un coup normal ; 300 %, le triple.

Tu charges jusqu’à 8 grenades rebondissantes de 100 % chacune. Maintiens plus longtemps pour en avoir plus.

Un laser chargé : de 270 % à 630 % par seconde. Il répare aussi tes tourelles et tes drones.
Pour l’avoir : En tant qu'Ingénieur, réparez un drone d'équipement à l'aide du réservoir de combustible d'une capsule de secours (1,1 % des joueurs Steam l’ont).

Tu poses des mines : 300 % si on marche dessus tôt, 900 % si elles ont le temps de s’armer. Jusqu’à 4.

Des mines à pattes qui marchent vers un ennemi qui approche : 600 %. Jusqu’à 4.
Pour l’avoir : En tant qu'Ingénieur, vaincre le boss du téléporteur en moins de 5 secondes après son apparition (20,9 % des joueurs Steam l’ont).

Une bulle qu’aucun tir ennemi ne traverse. Un sauveur au téléporteur.

Tu verrouilles plusieurs ennemis et leur tires des missiles à tête chercheuse, 500 % chacun. Jusqu’à 4 en réserve.
Pour l’avoir : En tant qu'Ingénieur, finissez de charger le téléporteur après avoir éliminé tous les monstres du niveau (26,5 % des joueurs Steam l’ont).

Tu poses une tourelle fixe qui copie tous tes objets et tire seule (100 % par tir). Jusqu’à 2. Le cœur de l’Ingénieur.

Une tourelle qui marche avec toi, copie tes objets et brûle les ennemis avec un laser ralentissant (200 % par seconde). Jusqu’à 2.
Pour l’avoir : En tant qu'Ingénieur, avoir 12 sbires simultanément (26,5 % des joueurs Steam l’ont).
Grenades rebondissantes
+Mines à pression
+Bouclier bulle
+Auto-tourelle de Gauss TR12![]()
Cartouchière (Bandolier)
Il renouvelle le bouclier et les tourelles, donc tu peux les redéployer si elles meurent.
Les éliminations lâchent parfois un paquet de munitions qui recharge toutes tes compétences. Chaque bandoulière en plus, plus souvent.
Cumul : D’après le jeu, 18 % avec un et 10 % de plus par copie.
Attention : Le paquet rend une charge, pas toutes (tourelles, chargeurs). Il ne réinitialise pas l’équipement. N’importe quel allié peut le ramasser.

Postcombustion lumineuse (Hardlight Afterburner)
Un seul suffit pour un Bouclier bulle presque permanent.
Ta compétence de mouvement (Maj) gagne deux utilisations de plus et revient plus tôt. Chaque exemplaire de plus, deux utilisations de plus.
Cumul : Chaque copie, deux charges de plus.

Seringue de soldat (Soldier's Syringe)
Les tourelles en profitent aussi et tirent plus vite.
Tu attaques 15 % plus vite : plus de tirs et de coups par seconde. Chaque seringue en plus ajoute 15 %.
Cumul : Chaque copie ajoute autant, sans limite.
Attention : Ça n’accélère que les attaques et les animations : ça ne baisse pas la recharge des compétences. Le Bandit ne tire pas plus vite, il recharge seulement plus tôt.

Ukulélé (Ukulele)
Chaque tir de tourelle peut le déclencher.
25 % de tes coups lâchent un éclair qui saute sur 3 ennemis proches. Chaque ukulélé en plus le fait sauter sur 2 de plus et plus loin.
Cumul : La chance reste à 25 % ; chaque copie ajoute 2 ennemis et de la portée.
Attention : L’éclair a un coefficient de proc très faible.

Mauvaise passe (Tougher Times)
Tu n’as que 130 de vie ; les tourelles encaissent seules.
Parfois un coup qui devait te toucher ne fait rien : avec un ours, 13 % des coups. Plus d’ours augmentent la chance, mais de moins en moins : on n’atteint jamais 100 %.
Cumul : Chaque ours ajoute moins : un bloque 13 % (pas les 15 % annoncés par le jeu) et dix bloquent 60 %. On n’atteint jamais 100 %.
Attention : La chance (Trèfle à 57 feuilles) ne l’affecte pas. Un coup bloqué ne déclenche pas non plus les effets ennemis, comme les bombes des élites surchargés. Ça n’arrête pas les implosions du Ravageur du néant.

Défi « Perfection d'ingénierie » (Engineering Perfection): Complétez 30 niveaux. (56,9 % des joueurs Steam l’ont).
Nous conseillons Grenades rebondissantes, Mines à pression, Bouclier bulle, Auto-tourelle de Gauss TR12.
Cartouchière, Postcombustion lumineuse, Seringue de soldat, Ukulélé, Mauvaise passe.
Sources : noms et défis du jeu en français et en anglais, wiki de Risk of Rain 2 (statistiques, recharges et conseils) ; les explications sont les nôtres, et statistiques publiques de Steam, au 31 octobre 2026. Le rang est le nôtre. Icônes : Risk of Rain 2 (Hopoo Games / Gearbox).