Une prêtresse de N'kuhana : elle arrache l’âme des ennemis et frappe les deux à la fois.

Noms comme dans le jeu en français, avec l’anglais entre parenthèses.
| Vie | 130 (+39 par niveau) |
| Dégâts de base | 12 (+2,4 par niveau) |
| Armure | 0 |
| Vitesse | 7 m/s |
| Difficulté | Difficile |
| Rang | pas encore noté (récent) |
À la victoire : « ... et c'est ainsi qu'elle partit, éveillée à un rêve d'équilibre. »
Défi « Un rituel brisé » (A Broken Ritual): Réanimez le survivant dans l'Aube spirituelle..
Les dégâts sont un pourcentage de tes dégâts normaux : 100 % est un coup normal ; 300 %, le triple.

Elle ne peut pas se soigner. Tous les soins et une partie des dégâts reçus deviennent de la vie récupérable et de la vitesse d’attaque.

Elle ne peut pas se soigner : tous les soins deviennent de la vitesse d’attaque.

Des entailles à 150 %. Saute ou sprinte en attaquant pour un coup rapide à 200 %, jusqu’à 3 fois.

Tu lances des bolas qui attrapent jusqu’à 5 ennemis (200 %, étourdit) ; ensuite tu peux attirer leurs âmes vers toi.

Une urne à 150 % qui maudit : l’ennemi perd 50 % par seconde et libère des créatures à sa mort.
Pour l’avoir : En tant qu'Acolyte, tuez 15 ennemis en vous transformant une seule fois en Faucheuse d'anima (1,4 % des joueurs Steam l’ont).

Tu lances une lame tournoyante (200 % par seconde) ; réactive pour foncer jusqu’à elle (300 %).

Un javelot à 400 % qui traverse et explose sur les gros ennemis ou au sol (encore 400 %). Réactive pour 300 % de plus.
Pour l’avoir : En tant qu'Acolyte, faites en sorte qu'un Grand saurien reste en l'air pendant 11 secondes (0,7 % des joueurs Steam l’ont).

Tu fonces jusqu’à ta lame et infliges 400 %.

Un coup à 1000 % qui donne 2 points de conviction (et 1 de plus par élimination). À 7, tu peux te transformer.

Tu deviens une faucheuse d’âmes, bien plus forte ; ça étourdit au début.

Une copie de toi apparaît : tant qu’elle dure, tes coups au corps à corps touchent une fois de plus.
Pour l’avoir : En tant qu'Acolyte, utilisez Sacrifice pour porter un coup fatal à 20 types de monstres différents en une seule partie (0,7 % des joueurs Steam l’ont).
Lame tranchante
+Lancer de bolas
+Lame-fronde
+Sacrifice![]()
Épine toxique (Noxious Thorn)
Répand la malédiction de l’Urne d’âmes sur tout un groupe.
Tes coups font parfois saigner ; en tuant, une partie des effets négatifs de l’ennemi mort saute sur un autre ennemi proche. Chaque épine en plus, plus d’ennemis.
Cumul : La chance reste à 10 % ; chaque copie ajoute un ennemi et de la portée.
Attention : Il partage sa chance de saignement avec la Tri-dague.

Pied-de-biche (Crowbar)
Il se déclenche aussi sur l’âme arrachée.
Tu infliges 75 % de dégâts en plus aux ennemis qui ont encore presque toute leur vie (plus de 90 %), donc ton premier coup frappe bien plus fort. Chaque pied-de-biche en plus ajoute 75 %.
Cumul : Pas de limite : chaque pied-de-biche ajoute 75 %. Avec deux, le premier coup dépasse déjà un critique.
Attention : Seul le coup porté quand l’ennemi est au-dessus de 90 % compte ; les missiles et éclairs d’autres objets n’en profitent pas. En groupe, si un allié frappe en premier, tu le perds.

Flamme venue du vide (Voidsent Flame)
Son explosion sur une âme est transmise à l’ennemi.
Ton premier coup sur un ennemi intact le fait exploser et blesse ceux autour. Transforme tes Feux follets en ceci. Chaque exemplaire de plus, une explosion plus grande.
Cumul : Chaque copie ajoute autant, sans limite.
Attention : Comme le Pied-de-biche : en groupe, c’est dur de porter le premier coup.

Défi « Un rituel brisé » (A Broken Ritual): Réanimez le survivant dans l'Aube spirituelle..
Nous conseillons Lame tranchante, Lancer de bolas, Lame-fronde, Sacrifice.
Épine toxique, Pied-de-biche, Flamme venue du vide.
Sources : noms et défis du jeu en français et en anglais, wiki de Risk of Rain 2 (statistiques, recharges et conseils) ; les explications sont les nôtres, et statistiques publiques de Steam, au 31 octobre 2026. Le rang est le nôtre. Icônes : Risk of Rain 2 (Hopoo Games / Gearbox).