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// guía · risk of rain 2

Guía de la Errante, habilidades y build.

Chatarrera que convierte la basura en ventajas: lanza trastos, embarga enemigos y saca objetos temporales.

// de un vistazo

De un vistazo.

Errante

Nombres como en el juego en español, con el inglés entre paréntesis.

Vida170 (+52 por nivel)
Daño base12 (+2,4 por nivel)
Armadura20
Velocidad7 m/s
DificultadMedia
Nivelsin nota todavía (es reciente)

Al ganar: «... y se marchó, y se llevó todo lo que amaba.»

// desbloquearlo

Cómo desbloquear la Errante.

Desafío «Extraviado en tránsito» (Lost in Transit): Libera al superviviente de la cámara acorazada en la Guarida Resolutiva. (lo tiene el 7,2 % de los jugadores de Steam).

Todos los personajes y cómo se desbloquean.

// habilidades

Habilidades de la Errante.

El daño va en porcentaje de tu daño normal: 100 % es un golpe normal; 300 %, el triple.

De basura a tesoro Trash to Treasure · pasiva · vuelve en 0 ssiempre activa

Recoge chatarra al pelear; llevarla le da mejoras que se acumulan.

Traumatismo Blunt Force · primaria · vuelve en 0 sclic izquierdo

Golpes de 170 %; el tercero hace 350 % y aturde. A veces sueltan chatarra.

Aporrear Bludgeon · primaria alternativa · vuelve en 0 s

Pegas con lo que llevas en la bolsa: 280 %, más cuanto más pesa. Tres golpes y suelta a los monstruos.

Limpieza Cleanup · secundaria · vuelve en 6 sclic derecho

Lanzas un montón de escombros (4 de 100 %) y algo al azar de tu bolsa. Gastando 2 de chatarra, la vuelves a tener lista.

Cubo de trastos Junk Cube · secundaria alternativa · vuelve en 8 s

Golpeas un cubo de chatarra (400 %) que sale rebotando contra los enemigos hasta 3 veces y luego explota con 800 %.

Para tenerla: Con la Errante, lleva 20 objetos temporales a la vez (lo tiene el 3,7 % de los jugadores de Steam).

Embargo Repossess · utilidad · vuelve en 7 sMayús

Saltas y metes en tu bolsa a un enemigo o un objeto. Luego puedes lanzarlo o pegar con él.

Descartar Discard · utilidad alternativa · vuelve en 1 s

Lanzas lo que llevas en la bolsa: 280 %, más cuanto más pesa, y aturde.

Golpe de tornado Tornado Slam · utilidad alternativa · vuelve en 8 s

Giras hacia delante golpeando (220 % por golpe) y acabas con un golpe de 600 %.

Para tenerla: Con la Errante, derrota a un jefe del desafío de la montaña lanzando un templo de la montaña (lo tiene el 2,4 % de los jugadores de Steam).

Reaprovechar Salvage · especial · vuelve en 30 sR

Gastas 8 de chatarra para fabricar 4 objetos que te duran un rato.

Hojalatero Tinker · especial alternativa · vuelve en 30 s

Gastas 8 de chatarra para lanzar una onda (100 %) con un efecto malo al azar para los enemigos.

Para tenerla: Con la Errante, recoge el contenido de la mochila perdida en la cámara acorazada de la Guarida resolutiva (lo tiene el 2,6 % de los jugadores de Steam).

// carga

La carga que recomendamos.

Traumatismo+Cubo de trastos+Embargo+Reaprovechar

// objetos

Mejores objetos para la Errante.

La compulsión del coleccionista (Collector's Compulsion)

Su golpe y el Embargo sueltan trastos que dan sus mejoras.

Coger un objeto te mejora todo un 3 % durante 20 s, hasta 3 veces. Cada uno más sube el tope.

Acumula: Cada copia sube el tope de veces.

Ojo: Sube en porcentaje lo que ya tienes: si no tienes crítico ni armadura, ahí apenas suma.

Anillo de Kjaro (Kjaro's Band)

Las bandas elementales le van muy bien (están en la cámara escondida del Acueducto).

Cuando das un golpe muy fuerte (más de 4 veces tu daño), además sale un tornado de fuego. Una vez cada 10 s. Cada anillo más, más daño.

Acumula: Cada copia suma lo mismo, sin tope.

Ojo: El golpe tiene que hacer el 400 % por sí mismo: el crítico y los Proyectiles perforantes no cuentan. Salta siempre junto al de Runald y comparten espera.

Anillo de Runald (Runald's Band)

Lo mismo.

Cuando das un golpe muy fuerte (más de 4 veces tu daño), además cae una explosión de hielo que frena mucho a los enemigos. Una vez cada 10 s. Cada anillo más, más daño y más tiempo frenados.

Acumula: Cada copia suma lo mismo, sin tope.

Ojo: El golpe tiene que hacer el 400 % por sí mismo: el crítico y los Proyectiles perforantes no cuentan. Salta siempre junto al de Kjaro y comparten espera.

// consejos

Consejos.

// juega con el chat

Y si el chat juega contigo.

SABO.GG RUN

La SABO.GG RUN es una arena de Risk of Rain 2 hecha por SABO: rondas de enemigos, tienda entre rondas y un jefe cada pocas rondas. Lo distinto es que el chat del directo juega contra ti: lo que ya se paga en cada plataforma (bits y canjes de puntos en Twitch, KICKs en Kick, regalos en TikTok) se convierte en algo dentro de la partida. Unos pocos bits mandan una oleada; más, un élite o un cofre; mucho, un jefe. SABO no cobra nada de eso: lo cobra cada plataforma como siempre.

Se juega en directo en twitch.tv/amorpogg, cada día de 13:00 a 17:00 (hora de Madrid). Si juegas con la Errante y quieres ver cómo se defiende cuando es el chat quien elige los enemigos, entra a mirarlo.

Y si haces directos: qué es SABO · cómo empezar como streamer · cómo cambia el chat la partida.

// preguntas rápidas

Preguntas rápidas.

¿Cómo se desbloquea Errante (Drifter) en Risk of Rain 2?

Desafío «Extraviado en tránsito» (Lost in Transit): Libera al superviviente de la cámara acorazada en la Guarida Resolutiva. (lo tiene el 7,2 % de los jugadores de Steam).

¿Qué habilidades llevar con Errante?

Recomendamos Traumatismo, Cubo de trastos, Embargo, Reaprovechar.

¿Qué objetos le van mejor a Errante?

La compulsión del coleccionista, Anillo de Kjaro, Anillo de Runald.

// más guías

Otros personajes.

Tier list de personajes · Objetos · Cómo desbloquearlos

Fuentes: nombres y desafíos del juego en español de España e inglés, wiki de Risk of Rain 2 (estadísticas, esperas y consejos); las explicaciones son nuestras y estadísticas públicas de Steam, a 31 de octubre de 2026. El nivel es nuestro. Iconos: Risk of Rain 2 (Hopoo Games / Gearbox).