Monja de artes marciales con un viaje espiritual (Estancia) que la hace casi inmune mientras carga daño.

Nombres como en el juego en español, con el inglés entre paréntesis.
| Vida | 115 (+34 por nivel) |
| Daño base | 12 (+2,4 por nivel) |
| Armadura | 20 |
| Velocidad | 7 m/s |
| Dificultad | Media |
| Nivel | A · Muy bueno, con algún punto débil (vida, movilidad o depende de pocos objetos). |
Al ganar: «... y se marchó, abrumada por el conocimiento.»
Viene desbloqueado con la expansión Seekers of the Storm.
El daño va en porcentaje de tu daño normal: 100 % es un golpe normal; 300 %, el triple.

Va ganando Calma (hasta 7) y cada punto mejora sus habilidades.

Puñetazos a distancia de 250 % que atraviesan; cada tercero explota con 350 %.

Una mano sale del suelo y golpea en línea: 600 %, aturde y te cura un poco.

Bolas que giran a tu alrededor (150 %); cada golpe te da vida extra temporal.
Para tenerla: Con la Buscadora, golpea a tres o más enemigos que estén en el aire con un solo uso del tercer golpe explosivo del Golpe espiritual (lo tiene el 9,5 % de los jugadores de Steam).

Vuelas y explotas (500 %, aturde). Mientras vuelas puedes pagar vida para pegar más.

Te da vida extra temporal y sales volando; si te la quitan, sale un torbellino que cura a los aliados y daña a los enemigos.
Para tenerla: Inflige un 500 000 % de daño con un solo uso de la explosión de Estancia (lo tiene el 2,9 % de los jugadores de Steam).

Te concentras y explotas (300 %), curas a los aliados y ganas Calma. Con la Calma al máximo, revives a los aliados caídos.

Una mano cargada de 400 % a 700 % que atraviesa y cura a los aliados. Si das a tres a la vez, ganas Calma.
Para tenerla: Con la Buscadora, medita 20 veces seguidas sin fallar ninguna acción en una única partida (lo tiene el 6,5 % de los jugadores de Steam).
Golpe espiritual+
Espiral del alma+
Estancia+
Meditar
Trascendencia (Transcendence)
En Estancia el daño va al escudo y no cuenta para echarte: casi sin fin.
Toda tu vida pasa a ser escudo, que se rellena solo si dejas de recibir golpes un rato, y tienes un 50 % más. Cada una más, un 25 % más.
Acumula: Cada copia suma lo mismo, sin tope.
Ojo: Los objetos de curación casi dejan de servir. Quemaduras y venenos retrasan la recarga del escudo.

Pezuña de cabra de Paul (Paul's Goat Hoof)
La velocidad de la Estancia sube con objetos de velocidad.
Andas un 14 % más rápido. Moverte rápido es esquivar mejor. Cada pezuña más suma otro 14 %.
Acumula: Cada copia suma lo mismo, sin tope.
Ojo: Siempre activa. Al esprintar, la Bebida energizante corre más (un 25 % frente a un 20 %).

Tiempos más difíciles (Tougher Times)
Menos daño recibido, más Estancia.
A veces, un golpe que te iba a dar no te hace nada: con un oso, un 13 % de los golpes. Con más osos la probabilidad sube, pero cada vez un poco menos: nunca llega al 100 %.
Acumula: Cada oso suma menos: con uno bloqueas un 13 % (no el 15 % que dice el juego) y con diez, un 60 %. Nunca llega al 100 %.
Ojo: La suerte (Trébol) no le afecta. Un golpe bloqueado tampoco activa los efectos del enemigo, como las bombas de los élites de rayo. No para la implosión de los Devastadores del vacío.

Placa de armadura de repulsión (Repulsion Armor Plate)
Lo mismo: alarga la Estancia.
Cada golpe que recibes te quita 5 menos. Muy bueno contra muchos golpes pequeños. Cada placa más resta otros 5.
Acumula: Cada placa resta 5 más a cada golpe, sin tope; un golpe nunca baja de 1.
Ojo: Brilla contra muchos golpes pequeños y quemaduras.

Plánula (Planula)
Curarse alarga la Estancia y la mantiene rápida.
Cada golpe que recibes te cura 15. Muy bueno contra muchos golpes pequeños. Cada una más, 15 más.
Acumula: Cada copia suma lo mismo, sin tope.
Ojo: Cura antes de recibir el golpe, también con daño continuo y caídas; con la niebla del vacío, no.

La SABO.GG RUN es una arena de Risk of Rain 2 hecha por SABO: rondas de enemigos, tienda entre rondas y un jefe cada pocas rondas. Lo distinto es que el chat del directo juega contra ti: lo que ya se paga en cada plataforma (bits y canjes de puntos en Twitch, KICKs en Kick, regalos en TikTok) se convierte en algo dentro de la partida. Unos pocos bits mandan una oleada; más, un élite o un cofre; mucho, un jefe. SABO no cobra nada de eso: lo cobra cada plataforma como siempre.
Se juega en directo en twitch.tv/amorpogg, cada día de 13:00 a 17:00 (hora de Madrid). Si juegas con la Buscadora y quieres ver cómo se defiende cuando es el chat quien elige los enemigos, entra a mirarlo.
Y si haces directos: qué es SABO · cómo empezar como streamer · cómo cambia el chat la partida.
Viene desbloqueado con la expansión Seekers of the Storm.
Recomendamos Golpe espiritual, Espiral del alma, Estancia, Meditar.
Trascendencia, Pezuña de cabra de Paul, Tiempos más difíciles, Placa de armadura de repulsión, Plánula.
Fuentes: nombres y desafíos del juego en español de España e inglés, wiki de Risk of Rain 2 (estadísticas, esperas y consejos); las explicaciones son nuestras y estadísticas públicas de Steam, a 31 de octubre de 2026. El nivel es nuestro. Iconos: Risk of Rain 2 (Hopoo Games / Gearbox).