Llegar a la luna, cargar cuatro pilares, ganar cuatro fases y escapar en tres minutos. Paso a paso.

Nombres como en el juego en español, con el inglés entre paréntesis.
Mithrix es el hermano de Providence, desterrado a la luna de Petrichor V. Ganarle y escapar es acabar el juego: lo ha hecho el 52,1 % de los jugadores de Steam; en
Monzón, el 23,7 %.
Antes de ir, gasta el oro que tengas: en la luna no hay cofres normales, solo calderos para cambiar objetos y vainas lunares.
La nave de rescate está protegida. Para llegar a la arena de Mithrix hay que cargar 4 pilares, de los que salen entre 4 y 7 repartidos en cuatro zonas. Se cargan como un teletransportador, quedándote dentro de su círculo:
Con cuatro cargados se encienden las plataformas de salto que suben a la arena. En cooperativo conviene repartirse: el tiempo de carga no baja por estar varios en el mismo.
El martillo
Corre hacia ti. Parado, levanta el martillo y golpea el suelo: el golpe y la explosión (12 m) hacen muchísimo daño, pero tarda en caer: apártate al verlo levantarlo. Corriendo, te lanza agujas que persiguen. Además, salta al centro y suelta un anillo de ondas que se esquiva saltando.
El trono
Se sube a un trono en el aire y no se le puede dañar. Salen quimeras lunares: hay que matarlas todas para que baje. Los pilares que se levantan en la arena sirven para subirte: él no puede trepar.
El martillo azul
Vuelve con lo mismo, mejorado: cada martillazo deja una columna de fuego azul que dura 45 segundos (no te quedes en ella) y suelta ondas. Tras el salto, hace una rueda de nueve columnas que giran y golpean cinco veces: muévete con ellas.
Los objetos
Aparece débil y sin martillo, y te roba los objetos durante unos segundos. Después usa parte de ellos contra ti. Cada golpe que le das te devuelve alguno, y al matarlo te los devuelve todos. Se mueve despacio y solo ataca de lejos: agujas y una explosión con orbes que salen en espiral y vuelven.
Al morir Mithrix, la luna empieza a explotar: tienes 3 minutos. Salta a uno de los portales que flotan alrededor de la arena, corre a la nave y quédate en su zona 1 minuto mientras salen enemigos y columnas de fuego. Al cargarse, se acaba la partida: 10 monedas lunares y, la primera vez, el
Capitán.
Porcentaje de todos los jugadores de Risk of Rain 2 en Steam que lo tienen, según las estadísticas públicas de Steam a 31 de octubre de 2026.
Qué llevar con cada personaje: Comando, Cazadora, Bandido, Cargadora y Mercenario.
La SABO.GG RUN es una arena de Risk of Rain 2 hecha por SABO: rondas de enemigos, tienda entre rondas y un jefe cada pocas rondas. Lo distinto es que el chat del directo juega contra ti: lo que ya se paga en cada plataforma (bits y canjes de puntos en Twitch, KICKs en Kick, regalos en TikTok) se convierte en algo dentro de la partida. Unos pocos bits mandan una oleada; más, un élite o un cofre; mucho, un jefe. SABO no cobra nada de eso: lo cobra cada plataforma como siempre.
Se juega en directo en twitch.tv/amorpogg, cada día de 13:00 a 17:00 (hora de Madrid). Si quieres ver cómo se defiende un personaje cuando es el chat quien elige los enemigos, entra a mirarlo.
Y si haces directos: qué es SABO · cómo empezar como streamer · cómo cambia el chat la partida.
Pasa la fase 5 (Prado celeste o Criadero de helmintos). Su teletransportador es el primordial: déjalo alineado con la luna (la espiral cerrada, como sale) y te lleva a Graduación (Commencement). Allí, carga cuatro pilares y sube a la arena por las plataformas de salto.
Cuatro. En la 1 pelea con el martillo; en la 2 se sube a un trono y hay que matar a las quimeras lunares; en la 3 vuelve con ataques mejorados; y en la 4 te roba los objetos y tienes que pegarle para recuperarlos.
En la fase 4 te quita los objetos y usa parte de ellos contra ti. Cada vez que le haces daño te devuelve alguno, y al morir te los devuelve todos. Un Gesto del ahogado con equipo de daño, o daño constante justo al empezar la fase, ayudan.
La primera vez, el Capitán (desafío «Escampa»). En Monzón, además, el objeto lunar Pureza y el aspecto de maestría del personaje con el que juegas. Y 10 monedas lunares cada vez.
Sí, si llegas a la arena sin las plataformas: con el gancho de la Cargadora, el Artífice volando, el Mercenario encadenando su secundaria con Pureza, o con equipos como el Jarrón excéntrico. En cooperativo, todos tienen que entrar.
Fuentes: wiki de Risk of Rain 2 (páginas de Mithrix, Commencement y Teleporter), textos del juego en español de España y estadísticas públicas de Steam, a 31 de octubre de 2026. Icono: Risk of Rain 2 (Hopoo Games / Gearbox).