Los 20 supervivientes. El criterio: cuánto aguantan y cuánto mejoran al final en Monzón y en partidas largas, y cuánto perdonan los errores. Es nuestra opinión; la dificultad va aparte.
Llega fuerte al final en Monzón y en partidas largas, y perdona errores.
Muy bueno, con algún punto débil (vida, movilidad o depende de pocos objetos).
Sirve para ganar, pero le cuesta más que a los demás en las partidas largas.
Sin nota todavía: son de las expansiones más recientes y aún no los hemos jugado lo bastante.
La SABO.GG RUN es una arena de Risk of Rain 2 hecha por SABO: rondas de enemigos, tienda entre rondas y un jefe cada pocas rondas. Lo distinto es que el chat del directo juega contra ti: lo que ya se paga en cada plataforma (bits y canjes de puntos en Twitch, KICKs en Kick, regalos en TikTok) se convierte en algo dentro de la partida. Unos pocos bits mandan una oleada; más, un élite o un cofre; mucho, un jefe. SABO no cobra nada de eso: lo cobra cada plataforma como siempre.
Se juega en directo en twitch.tv/amorpogg, cada día de 13:00 a 17:00 (hora de Madrid). Si quieres ver cómo se defiende un personaje cuando es el chat quien elige los enemigos, entra a mirarlo.
Y si haces directos: qué es SABO · cómo empezar como streamer · cómo cambia el chat la partida.
Para nosotros, los del nivel S: Ingeniero, Artillera, Acrid y Cargadora. Llegan fuertes al final en Monzón y perdonan errores.
El Comando, la Cazadora, el Ingeniero, MUL-TI y el Capitán: todos marcados como fáciles.