Escopeta, apoyo orbital y microbots que paran proyectiles: controla la pelea, pero se mueve poco.

Nombres como en el juego en español, con el inglés entre paréntesis.
| Vida | 110 (+33 por nivel) |
| Daño base | 12 (+2,4 por nivel) |
| Armadura | 0 |
| Velocidad | 7 m/s |
| Dificultad | Fácil |
| Nivel | A · Muy bueno, con algún punto débil (vida, movilidad o depende de pocos objetos). |
Al ganar: «... y se marchó con una nueva historia que contar.»
Desafío «Escampa» (Washed Away): Escapa de la luna. (lo tiene el 52,1 % de los jugadores de Steam).
El daño va en porcentaje de tu daño normal: 100 % es un golpe normal; 300 %, el triple.

Unos pequeños robots a tu alrededor destruyen las balas enemigas que se acercan. Tus drones también los llevan.

Escopeta de 8 perdigones de 120 %. Si mantienes antes de disparar, los perdigones van más juntos y llegan más lejos.

Un táser de 100 % que deja a los enemigos paralizados.

Pides hasta 3 ataques desde la nave, de 1000 % cada uno, y aturden.

Pides un bombazo enorme: tarda 20 segundos en caer y hace un 40 000 % a TODO lo que esté dentro, tú incluido. Para jefes que no se mueven.
Para tenerla: Con el Capitán, mata al jefe final usando una baliza de suministros (lo tiene el 8,6 % de los jugadores de Steam).
Pides a la nave dos cajas de ayuda por fase. Cada una hace una cosa: curar, abrir cofres gratis, recargar tu equipo o paralizar.
Cura a todos los aliados de alrededor un 10 % de su vida por segundo.
Va bajando el precio de un cofre o tienda hasta que te sale gratis.
Para tenerla: Con el Capitán, repara y recluta un prototipo TC-280 (lo tiene el 15,5 % de los jugadores de Steam).
Recarga tu objeto de equipo cada vez que lo usas.
Para tenerla: Con el Capitán, visita 10 entornos distintos en una única partida (lo tiene el 15,8 % de los jugadores de Steam).
Da descargas cada poco a los enemigos de alrededor y los deja quietos.
Escopeta Vulcan+
Táser de energía+
Sonda orbital+
Baliza orbital de suministros
Daga tripunta (Tri-Tip Dagger)
La escopeta lanza 8 perdigones y cada uno puede hacer sangrar.
Un 10 % de tus golpes hacen sangrar al enemigo, que pierde vida unos segundos. Cada daga más suma otro 10 % de probabilidad.
Acumula: Cada daga suma lo mismo: con diez, sangran todos los golpes que cuentan entero.
Ojo: Comparte probabilidad con la Espina nociva (no tiran por separado) y con el Bazo explosivo solo entra un sangrado por golpe. Los ataques que cuentan poco ponen sangrados más cortos.

Bazo explosivo (Shatterspleen)
Por lo mismo, revientan muchos.
Tus críticos hacen sangrar, y los enemigos que mueren sangrando explotan y dañan a los de alrededor. Cada uno más, explosión más fuerte.
Acumula: Cada copia suma lo mismo, sin tope.
Ojo: Comparte sangrado con la Daga tripunta. Si el primer crítico ya mata, no explota.

Justicia demoledora (Shattering Justice)
Cada perdigón rompe armadura.
Si das 5 golpes a un enemigo, le rompes la armadura y recibe más daño durante 8 s. Cada uno más, 8 s más.
Acumula: Cada copia suma lo mismo, sin tope.
Ojo: Vale casi para cualquiera: bajar la armadura sube mucho el daño de todo.

Piezas de dron de sobra (Spare Drone Parts)
Sus microbots también protegen a los drones.
Tus drones atacan más rápido, lanzan misiles y llevan una ametralladora. Además te da un dron. Cada uno más, drones más rápidos.
Acumula: La velocidad suma lo mismo; la espera de los drones baja cada vez menos.
Ojo: Vale para todos tus aliados mecánicos, torretas incluidas.

Bandolera (Bandolier)
Las cajas recargan la sonda orbital mientras apuntas.
Los enemigos que matas a veces sueltan una caja de munición que deja todas tus habilidades listas otra vez. Cada bandolera más, más a menudo.
Acumula: Según el juego, un 18 % con una y un 10 % más por copia.
Ojo: La caja recupera una carga, no todas (torretas, cargadores). No recarga el equipo. Cualquier aliado puede cogerla.

La SABO.GG RUN es una arena de Risk of Rain 2 hecha por SABO: rondas de enemigos, tienda entre rondas y un jefe cada pocas rondas. Lo distinto es que el chat del directo juega contra ti: lo que ya se paga en cada plataforma (bits y canjes de puntos en Twitch, KICKs en Kick, regalos en TikTok) se convierte en algo dentro de la partida. Unos pocos bits mandan una oleada; más, un élite o un cofre; mucho, un jefe. SABO no cobra nada de eso: lo cobra cada plataforma como siempre.
Se juega en directo en twitch.tv/amorpogg, cada día de 13:00 a 17:00 (hora de Madrid). Si juegas con el Capitán y quieres ver cómo se defiende cuando es el chat quien elige los enemigos, entra a mirarlo.
Y si haces directos: qué es SABO · cómo empezar como streamer · cómo cambia el chat la partida.
Desafío «Escampa» (Washed Away): Escapa de la luna. (lo tiene el 52,1 % de los jugadores de Steam).
Recomendamos Escopeta Vulcan, Táser de energía, Sonda orbital, Baliza orbital de suministros.
Daga tripunta, Bazo explosivo, Justicia demoledora, Piezas de dron de sobra, Bandolera.
Fuentes: nombres y desafíos del juego en español de España e inglés, wiki de Risk of Rain 2 (estadísticas, esperas y consejos); las explicaciones son nuestras y estadísticas públicas de Steam, a 31 de octubre de 2026. El nivel es nuestro. Iconos: Risk of Rain 2 (Hopoo Games / Gearbox).