Sacerdotisa de N'kuhana: arranca el alma de los enemigos y le pega a los dos a la vez.

Nombres como en el juego en español, con el inglés entre paréntesis.
| Vida | 130 (+39 por nivel) |
| Daño base | 12 (+2,4 por nivel) |
| Armadura | 0 |
| Velocidad | 7 m/s |
| Dificultad | Difícil |
| Nivel | sin nota todavía (es reciente) |
Al ganar: «... y se marchó; había despertado a un sueño de equilibrio.»
Desafío «Ritual roto» (A Broken Ritual): Revive al superviviente dentro del Umbral del alma..
El daño va en porcentaje de tu daño normal: 100 % es un golpe normal; 300 %, el triple.

No se puede curar. Toda la curación y parte del daño que recibe se convierten en vida que puede recuperar y en velocidad de ataque.

No se puede curar: toda la curación se convierte en velocidad de ataque.

Cuchilladas de 150 %. Si saltas o corres mientras atacas, das un golpe rápido de 200 %, hasta 3 veces.

Lanzas una boleadora que atrapa hasta 5 enemigos (200 %, aturde); luego puedes arrancarles el alma hacia ti.

Un tarro de 150 % que embruja: el enemigo pierde un 50 % por segundo y, al morir, suelta criaturas.
Para tenerla: Con la Acólita, mata a 15 enemigos con una transformación en la Cosechadora de almas (lo tiene el 1,4 % de los jugadores de Steam).

Lanzas una cuchilla que gira (200 % por segundo); al reactivarla, te lanzas hacia ella (300 %).

Una jabalina de 400 % que atraviesa y explota contra los grandes o el suelo (otro 400 %). Reactívala para otro 300 %.
Para tenerla: Con la Acólita, mantén a un lemuriano anciano en el aire durante 11 segundos (lo tiene el 0,7 % de los jugadores de Steam).

Corres hasta tu cuchilla y haces 400 %.

Un golpe de 1000 % que te da 2 puntos de convicción (y 1 más por cada baja). Con 7, puedes transformarte.

Te transformas en una cosechadora de almas, más fuerte; aturde al empezar.

Sale una copia tuya: mientras dura, tus golpes cuerpo a cuerpo golpean una vez más.
Para tenerla: Con la Acólita, asesta un golpe mortal con Sacrificio a 20 tipos diferentes de monstruos en una única partida (lo tiene el 0,7 % de los jugadores de Steam).
Corte de cuchilla+
Lanzamiento de bolas+
Eslinga de cuchillas+
Sacrificio
Espina nociva (Noxious Thorn)
Reparte el efecto del Tarro del alma por todo el grupo.
Tus golpes a veces hacen sangrar; al matar, parte de los efectos malos del muerto pasan a otro enemigo cercano. Cada espina más, a más enemigos.
Acumula: La probabilidad se queda en 10 %; cada copia, un enemigo más y más alcance.
Ojo: Comparte probabilidad de sangrado con la Daga tripunta.

Palanca (Crowbar)
Se activa también al golpear el alma.
Haces un 75 % más de daño a los enemigos que aún tienen casi toda la vida (más del 90 %), así que el primer golpe pega mucho más fuerte. Cada palanca más suma otro 75 %.
Acumula: Sin tope: cada palanca suma otro 75 %. Con dos, el primer golpe ya pega más que un crítico.
Ojo: Solo vale el golpe que llega con el enemigo por encima del 90 %; los misiles y rayos de otros objetos no la aprovechan. En grupo, si un aliado pega antes, la pierdes.

Llama del vacío (Voidsent Flame)
Su explosión sobre un alma se transmite al enemigo.
El primer golpe a un enemigo sin heridas lo hace explotar y daña a los de alrededor. Convierte tus Pilares fatuos en esto. Cada una más, explosión más grande.
Acumula: Cada copia suma lo mismo, sin tope.
Ojo: Como la Palanca: en grupo cuesta ser el primero en pegar.

La SABO.GG RUN es una arena de Risk of Rain 2 hecha por SABO: rondas de enemigos, tienda entre rondas y un jefe cada pocas rondas. Lo distinto es que el chat del directo juega contra ti: lo que ya se paga en cada plataforma (bits y canjes de puntos en Twitch, KICKs en Kick, regalos en TikTok) se convierte en algo dentro de la partida. Unos pocos bits mandan una oleada; más, un élite o un cofre; mucho, un jefe. SABO no cobra nada de eso: lo cobra cada plataforma como siempre.
Se juega en directo en twitch.tv/amorpogg, cada día de 13:00 a 17:00 (hora de Madrid). Si juegas con la Acólita y quieres ver cómo se defiende cuando es el chat quien elige los enemigos, entra a mirarlo.
Y si haces directos: qué es SABO · cómo empezar como streamer · cómo cambia el chat la partida.
Desafío «Ritual roto» (A Broken Ritual): Revive al superviviente dentro del Umbral del alma..
Recomendamos Corte de cuchilla, Lanzamiento de bolas, Eslinga de cuchillas, Sacrificio.
Espina nociva, Palanca, Llama del vacío.
Fuentes: nombres y desafíos del juego en español de España e inglés, wiki de Risk of Rain 2 (estadísticas, esperas y consejos); las explicaciones son nuestras y estadísticas públicas de Steam, a 31 de octubre de 2026. El nivel es nuestro. Iconos: Risk of Rain 2 (Hopoo Games / Gearbox).