EN DIRECTO AHORA · entra al stream
// guía · risk of rain 2

Cómo desbloquear todos los personajes.

Cada superviviente se consigue con un desafío. Aquí está qué hay que hacer para cada uno, en el orden en que suele salir, y cuánta gente lo tiene.

Empiezas con Comando y Cazadora. El resto se desbloquea con desafíos, que el juego enseña en su menú con lo que falta de cada uno. El porcentaje de cada uno es el de jugadores de Steam que lo tienen: cuanto más bajo, más trabajo.

// juego base

Los del juego base.

Bandido (Bandit) · 77,7 %

Desafío «Guerrero» (Warrior)

Llega al tercer teletransportador de una partida y complétalo sin morir. Si cuesta, juega en Llovizna, la dificultad más fácil.

MUL-TI (MUL-T) · 66,3 %

Desafío «Verificado» (Verified)

Completa el primer teletransportador 5 veces. No hace falta ganar: vale entre partidas distintas.

Ingeniero (Engineer) · 56,9 %

Desafío «Perfección de ingeniería» (Engineering Perfection)

Completa 30 fases en total, sumando todas tus partidas. Sale solo jugando.

Cargadora (Loader) · 53,9 %

Desafío «Sin dirección» (Guidance Offline)

En Canto de Sirena, rompe los seis nidos de Buitre de aleación: aparece la Unidad devota de aleación (Unidad devota de aleación). Derrótala.

Artífice (Artificer) · 53,4 %

Desafío «Pausa» (Pause.)

Junta 11 monedas lunares. Paga 1 en un Altar de Tritón para que salga el portal azul al cargar el teletransportador; en el Bazar entre los tiempos, paga 10 al cristal de la derecha del Tritón.

Capitán (Captain) · 52,1 %

Desafío «Escampa» (Washed Away)

Gana el juego: vence a Mithrix en Graduación y escapa en la nave. Cómo, en la guía de Mithrix.

Acrid · 40,6 %

Desafío «... Ser Dejado Solo» (...To Be Left Alone)

En el Bazar entre los tiempos, baja a la cueva escondida y toma el portal morado (Campos Astrales). Supera las 9 celdas.

Mercenario (Mercenary) · 45,7 %

Desafío «Descanso de verdad» (True Respite)

Destrúyete en el Obelisco de Un momento fracturado, al que se llega por el Portal celestial de la tercera fase tras la primera vuelta completa (pasar la fase 5 y volver a la 1). Paso a paso en la guía del Mercenario.

REX · 28,1 %

Desafío «Planta generadora» (Power Plant)

Saca la Matriz de combustible de tu cápsula de escape en la primera fase y llévala hasta el robot roto de Profundidades abisales. Si bajas del 50 % de vida, explota: la puedes dejar en el suelo para pelear y recogerla después. Solo lo desbloquea quien la entrega.

// survivors of the void

Survivors of the Void.

Artillera (Railgunner)

Viene desbloqueada con la expansión.

Demonio del vacío (Void Fiend) · 22,4 %

Desafío «En las profundidades» (Dragged Below)

Escapa de El planetario (tras Campos Astrales y el Vacuus Locus) o aguanta 50 oleadas en el modo Simulacro.

// seekers of the storm

Seekers of the Storm.

Buscadora (Seeker)

Viene desbloqueada con la expansión.

CHEF · 10,8 %

Desafío «¡Pedido listo!» (Order Up!)

En el Altar reformado, entrega al wok tres objetos: Babosa cautelosa, Bistec de bisonte e Infusión. El progreso se guarda entre partidas.

Falso Hijo (False Son) · 10 %

Desafío «Libertad purificada» (Purified Freedom)

Consigue una Semilla de la tranquilidad en Costa dorada y vence con ella al Falso Hijo en Meridiano Primordial. En su última fase te roba la semilla y llama a Aurelionite contra ti: basta con matar al Falso Hijo.

// alloyed collective

Alloyed Collective.

Operario (Operator)

Viene desbloqueado con la expansión.

Errante (Drifter) · 7,2 %

Desafío «Extraviado en tránsito» (Lost in Transit)

En Guarida resolutiva, derrota al Ala de Solus. Saca dos Matriz de prisión de los dos Arcas de Solus de la cueva a la derecha de la arena: la primera abre la cámara acorazada y la segunda libera a la Errante.

// hallowed concepts

Hallowed Concepts.

Agente (Enforcer)

Viene desbloqueado con la expansión.

Acólita (Acolyte) · 2,4 %

Desafío «Ritual roto» (A Broken Ritual)

Activa un Templo del Descenso (sale junto al teletransportador si llevas suficientes páginas de N'tormat) y entra por el portal del ritual al Umbral del alma. Vence las dos fases de la Cosechadora de almas y dale a la Acólita un objeto de curación o de comida, como un Botiquín.

// el hereje

El Hereje.

Hereje (Heretic) · 62,3 %

Desafío «Rompebloqueos» (Blockade Breaker)

No se elige al empezar. El desafío (matar 15 jefes en una partida) desbloquea los cuatro objetos de herejía; si llevas los cuatro a la vez (Visiones de herejía, Garfios de herejía, Zancadas de herejía y Esencia de herejía), te conviertes en el Hereje el resto de la partida. Están en la guía de objetos lunares.

Porcentaje de todos los jugadores de Risk of Rain 2 en Steam que lo tienen, según las estadísticas públicas de Steam a 31 de octubre de 2026.

// en qué orden

Por dónde empezar.

  1. Juega normal unas partidas: el Bandido, MUL-TI y el Ingeniero salen solos.
  2. Cargadora y Capitán llegan cuando ya ganas alguna partida.
  3. Artífice: guarda monedas lunares (sueltan algunos enemigos y se conservan entre partidas).
  4. Acrid y Mercenario piden saber llegar a los reinos ocultos; REX, paciencia con la batería.
// juega con el chat

Y si el chat juega contigo.

SABO.GG RUN

La SABO.GG RUN es una arena de Risk of Rain 2 hecha por SABO: rondas de enemigos, tienda entre rondas y un jefe cada pocas rondas. Lo distinto es que el chat del directo juega contra ti: lo que ya se paga en cada plataforma (bits y canjes de puntos en Twitch, KICKs en Kick, regalos en TikTok) se convierte en algo dentro de la partida. Unos pocos bits mandan una oleada; más, un élite o un cofre; mucho, un jefe. SABO no cobra nada de eso: lo cobra cada plataforma como siempre.

Se juega en directo en twitch.tv/amorpogg, cada día de 13:00 a 17:00 (hora de Madrid). Si quieres ver cómo se defiende un personaje cuando es el chat quien elige los enemigos, entra a mirarlo.

Y si haces directos: qué es SABO · cómo empezar como streamer · cómo cambia el chat la partida.

// preguntas rápidas

Preguntas rápidas.

¿Cuántos personajes tiene Risk of Rain 2?

Veinte supervivientes que se eligen al empezar: once del juego base, dos de Survivors of the Void, tres de Seekers of the Storm, dos de Alloyed Collective y dos de Hallowed Concepts. Y, además, el Hereje, que no se elige: te conviertes en él a mitad de partida.

¿Cuál es el personaje más fácil de desbloquear?

El Bandido: basta con completar el tercer teletransportador de una partida sin morir. Después, MUL-TI (completar el primer teletransportador cinco veces) y el Ingeniero, que sale solo al completar 30 fases jugando.

¿Cómo se desbloquea el Mercenario?

Destruyéndote en el Obelisco de Un momento fracturado. Se llega por el portal celestial que aparece en la tercera fase después de dar la primera vuelta completa (pasar la fase 5 y volver a la 1).

¿Cómo se desbloquea el Artífice?

En el Bazar entre los tiempos, pagando 10 monedas lunares por liberar a la superviviente atrapada en un cristal. Para llegar al Bazar, paga 1 moneda en un Altar de Tritón: al cargar el teletransportador sale el portal azul. En total, 11 monedas.

¿Cómo se desbloquea el CHEF?

Llevando al wok del Altar reformado tres objetos: Babosa cautelosa, Bistec de bisonte e Infusión. No hace falta en la misma partida: el progreso se guarda.

¿Se desbloquean los personajes para todos en cooperativo?

Depende del desafío. El Artífice, REX y el CHEF solo se desbloquean para quien paga o entrega el objeto. El Errante y la Acólita se desbloquean para todo el grupo que tenga la expansión.

Fuentes: textos del juego en español de España (nombres de personajes, desafíos y lugares), wiki de Risk of Rain 2 (desafíos y lugares) y estadísticas públicas de Steam, a 31 de octubre de 2026. Iconos: Risk of Rain 2 (Hopoo Games / Gearbox).