Uma sacerdotisa de N'kuhana: arranca a alma dos inimigos e acerta os dois ao mesmo tempo.

Nomes como no jogo em português do Brasil, com o inglês entre parênteses.
| Vida | 130 (+39 por nível) |
| Dano base | 12 (+2,4 por nível) |
| Armadura | 0 |
| Velocidade | 7 m/s |
| Dificuldade | Difícil |
| Nível | sem nota ainda (é recente) |
Ao vencer: «.. e assim ela se foi, despertada para um sonho de equilíbrio.»
Desafio «Um Ritual Despedaçado» (A Broken Ritual): Reviva o sobrevivente no Limiar Impermutável..
O dano é uma porcentagem do seu dano normal: 100% é um golpe normal; 300%, o triplo.

Não pode se curar. Toda cura e parte do dano recebido viram vida recuperável e velocidade de ataque.

Não pode se curar: toda cura vira velocidade de ataque.

Cortes de 150%. Pule ou corra enquanto ataca para um golpe rápido de 200%, até 3 vezes.

Você joga boleadeiras que prendem até 5 inimigos (200%, atordoa); depois pode puxar as almas deles até você.

Um jarro de 150% que amaldiçoa: o inimigo perde 50% por segundo e solta criaturas ao morrer.
Para ter: Como Acólita, abata 15 inimigos em uma única transformação na Ceifadora de Anima (1,4% dos jogadores da Steam têm).

Você lança uma lâmina giratória (200% por segundo); reative para avançar até ela (300%).

Um dardo de 400% que atravessa e explode em inimigos grandes ou no chão (mais 400%). Reative para mais 300%.
Para ter: Como Acólita, mantenha um Lemuriano Ancião no ar por 11 segundos (0,7% dos jogadores da Steam têm).

Você avança até sua lâmina e causa 400%.

Um golpe de 1000% que dá 2 de convicção (e mais 1 por abate). Com 7, você pode se transformar.

Você vira um ceifador de almas, muito mais forte; atordoa ao começar.

Aparece uma cópia sua: enquanto ela dura, seus golpes corpo a corpo acertam uma vez a mais.
Para ter: Como Acólita, dê o golpe fatal com Sacrifício em 20 tipos de monstros diferentes em uma única jogatina (0,7% dos jogadores da Steam têm).
Corte da Lâmina
+Boleadeiras
+Balanço da Lâmina
+Sacrifício![]()
Espinho Nocivo (Noxious Thorn)
Espalha a maldição do Jarro de Alma por um grupo inteiro.
Seus golpes às vezes causam sangramento; ao matar, parte dos efeitos ruins do inimigo morto pula para outro inimigo próximo. Cada espinho a mais, mais inimigos.
Acumula: A chance fica em 10%; cada cópia soma mais um inimigo e mais alcance.
Atenção: Divide a chance de sangramento com a Adaga Triangular.

Pé de Cabra (Crowbar)
Também ativa na alma arrancada.
Você causa 75% a mais de dano em inimigos que ainda estão com a vida quase cheia (mais de 90%), então seu primeiro golpe entra bem mais forte. Cada pé de cabra a mais soma outros 75%.
Acumula: Sem limite: cada pé de cabra soma outros 75%. Com dois, o primeiro golpe já supera um crítico.
Atenção: Só conta o golpe que entra enquanto o inimigo está acima de 90%; mísseis e raios de outros itens não ganham o bônus. Em grupo, se um aliado acertar antes, você perde.

Chama da Nulidade (Voidsent Flame)
A explosão dele numa alma passa para o inimigo.
Seu primeiro golpe num inimigo intacto o faz explodir e ferir os próximos. Transforma seus Fogos Fátuos nisto. Cada um a mais, explosão maior.
Acumula: Cada cópia soma o mesmo, sem limite.
Atenção: Como o Pé de Cabra: em grupo é difícil dar o primeiro golpe.

Desafio «Um Ritual Despedaçado» (A Broken Ritual): Reviva o sobrevivente no Limiar Impermutável..
Recomendamos Corte da Lâmina, Boleadeiras, Balanço da Lâmina, Sacrifício.
Espinho Nocivo, Pé de Cabra, Chama da Nulidade.
Fontes: nomes e desafios do jogo em português do Brasil e inglês, wiki de Risk of Rain 2 (estatísticas, recargas e dicas); as explicações são nossas, e estatísticas públicas da Steam, em 31 de outubro de 2026. O nível é nosso. Ícones: Risk of Rain 2 (Hopoo Games / Gearbox).