Meio robô, meio planta: as melhores habilidades custam vida em troca de muito dano à distância.

Nomes como no jogo em português do Brasil, com o inglês entre parênteses.
| Vida | 130 (+39 por nível) |
| Dano base | 12 (+2,4 por nível) |
| Armadura | 20 |
| Velocidade | 7 m/s |
| Dificuldade | Média |
| Nível | A · Muito bom, com um ponto fraco (vida, mobilidade ou depende de poucos itens). |
Ao vencer: «... e assim ele se foi, pronto para crescer e se tornar algo mais.»
Desafio «Usina de Energia» (Power Plant): Repare o robô danificado com uma Matriz de Combustível da Cápsula de Fuga. (28,1% dos jogadores da Steam têm).
O dano é uma porcentagem do seu dano normal: 100% é um golpe normal; 300%, o triplo.

Alguns ataques enfraquecem os inimigos: eles se movem mais devagar, levam mais dano e batem mais fraco.

Três seringas de 80%. A terceira enfraquece e te cura um pouco do dano que você causa.

Você lança sementes que chovem numa área: 450% por segundo.
Para ter: Como REX, conclua um evento inteiro de teleportador com menos de 50% de saúde (11,3% dos jogadores da Steam têm).

Custa 15% da sua vida para disparar um morteiro de 450%. O REX paga com vida e se cura de volta acertando.

Uma onda que empurra e enfraquece todo inimigo que atinge. Para tirá-los de cima de você.

Custa 20% de vida: uma onda de 550% que te cura por cada inimigo atingido.
Para ter: Como REX, abata o Nômade de Barro no Aqueduto Abandonado ao jogá-lo num fosso (10,1% dos jogadores da Steam têm).

Custa 20% de vida para lançar uma flor (200%). Use de novo na flor para viajar até ela e comê-la: você recupera 20% de vida. Até 2.
Para ter: Como REX, vença o jogo com pelo menos 5 itens Lunares diferentes (0,5% dos jogadores da Steam têm).

Um tiro de 330%. Se esse inimigo morrer, solta frutas que curam 25% da vida.
Para ter: Como REX, cure 1.000 de saúde de uma vez (10,6% dos jogadores da Steam têm).

Custa 25% de vida para lançar uma flor que prende os inimigos próximos (200%) e te cura por cada um. Melhor contra grupos.
DIRETRIZ: Injetar
+DIRETRIZ: Perfurar
+DIRETRIZ: Dispersar
+Aprimoramento Emaranhado![]()
Kit de Cura (Medkit)
A vida que ele gasta em habilidades ativa isso.
Dois segundos depois de levar um golpe, você se cura 20 mais 5% da sua vida. Cada kit a mais cura outros 5%.
Acumula: Cada cópia soma o mesmo, sem limite.
Atenção: Se te acertarem de novo em menos de 2 segundos, a espera recomeça: fraco se você apanha o tempo todo.

Tempos Difíceis (Tougher Times)
Pode até bloquear o custo de vida das habilidades dele.
Às vezes um golpe que ia te acertar não faz nada: com um urso, 13% dos golpes. Mais ursos sobem a chance, mas cada vez menos: nunca chega a 100%.
Acumula: Cada urso soma menos: um bloqueia 13% (não os 15% que o jogo diz) e dez bloqueiam 60%. Nunca chega a 100%.
Atenção: A sorte (Trevo 57) não afeta. Um golpe bloqueado também não ativa efeitos do inimigo, como as bombas do elite sobrecarregado. Não para as implosões do Devastador Astral.

Kit Furtivo da Guerra Antiga (Old War Stealthkit)
O dano próprio ativa quando ele quiser.
Se sua vida cair abaixo de 25%, você fica invisível e mais rápido por 5 s para fugir. Recarrega a cada 30 s; cada kit a mais recarrega antes.
Acumula: Cada cópia corta uma parte do que resta: cai cada vez menos e nunca chega a zero.
Atenção: Dispara junto com o Ciclo do Gênese: combinam muito bem.

Ciclo do Gênese (Genesis Loop)
O mesmo: ele pode ativar quando quiser.
Se sua vida cair abaixo de 25%, você explode e causa dano enorme ao redor. Recarrega a cada 30 s; cada um a mais, mais rápido.
Acumula: Cada cópia reduz a recarga (o «−50%» do jogo não é exato).
Atenção: Os 25% contam vida mais escudo. Um Transmissor Instável sem usar impede que ele dispare.

Suporte do Rejuvenescimento (Rejuvenation Rack)
Dobra a cura que repõe o que ele gasta.
Toda a sua cura é dobrada. Cada suporte a mais, mais ainda.
Acumula: Cada cópia soma o mesmo, sem limite.

Desafio «Usina de Energia» (Power Plant): Repare o robô danificado com uma Matriz de Combustível da Cápsula de Fuga. (28,1% dos jogadores da Steam têm).
Recomendamos DIRETRIZ: Injetar, DIRETRIZ: Perfurar, DIRETRIZ: Dispersar, Aprimoramento Emaranhado.
Kit de Cura, Tempos Difíceis, Kit Furtivo da Guerra Antiga, Ciclo do Gênese, Suporte do Rejuvenescimento.
Fontes: nomes e desafios do jogo em português do Brasil e inglês, wiki de Risk of Rain 2 (estatísticas, recargas e dicas); as explicações são nossas, e estatísticas públicas da Steam, em 31 de outubro de 2026. O nível é nosso. Ícones: Risk of Rain 2 (Hopoo Games / Gearbox).