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// guia · risk of rain 2

Guia de Canhoneira, habilidades e build.

Uma atiradora de elite: poucos tiros com dano enorme, sobretudo em pontos fracos.

// num relance

Num relance.

Canhoneira

Nomes como no jogo em português do Brasil, com o inglês entre parênteses.

Vida110 (+33 por nível)
Dano base12 (+2,4 por nível)
Armadura0
Velocidade7 m/s
DificuldadeMédia
NívelS · Chega forte ao fim no Monção e em partidas longas, e perdoa erros.

Ao vencer: «... e assim ela desapareceu, pronta para atirar.»

// desbloquear

Como desbloquear Canhoneira.

Vem desbloqueado com a expansão Survivors of the Void.

// habilidades

Habilidades de Canhoneira.

O dano é uma porcentagem do seu dano normal: 100% é um golpe normal; 300%, o triplo.

Acelerador Magnético Magnetic Accelerator · passivasempre ativa

Sem críticos aleatórios: toda a chance de crítico vira dano extra quando você acerta o ponto fraco.

Sistema de Projéteis Inteligentes XQR XQR Smart Round System · primáriaclique esquerdo

Balas de 100% que perseguem. Para inimigos pequenos.

M99 Sniper secundáriaclique direito

Você mira pela luneta: vê o ponto fraco do inimigo e dispara um tiro de 1000% que atravessa. Seu golpe grande.

HH44 Atiradora HH44 Marksman · secundária alternativa

Uma luneta de curta distância para tiros rápidos de 400%. Menos por tiro, mais tiros.

Para ter: Como Canhoneira, dispare 30 tiros de fuzil sem errar um Ponto Fraco (15,2% dos jogadores da Steam têm).

Dispositivo de Concussão Concussion Device · utilitáriaShift

Você joga um aparelho que lança você e os inimigos próximos para longe. Para se impulsionar ou afastá-los. Até 2.

Dispositivo de Campo Polar Polar Field Device · utilitária alternativa

Um campo que deixa lentos os inimigos e os tiros deles.

Para ter: Como Canhoneira, cause 1.000.000 de dano com um único tiro (10,9% dos jogadores da Steam têm).

Supercarregado Supercharge · especialR

Um tiro de 4000% que atravessa tudo (e muito mais no ponto fraco). Depois você não pode atirar por 5 segundos.

Criocarregado Cryocharge · especial alternativa

Um tiro de 2000% que atravessa e congela. Sem penalidade depois.

Para ter: Como Canhoneira, faça 3 abates com um único tiro Supercarregado no ar (16,5% dos jogadores da Steam têm).

// loadout

O loadout que recomendamos.

Sistema de Projéteis Inteligentes XQR+M99 Sniper+Dispositivo de Concussão+Supercarregado

// itens

Melhores itens para Canhoneira.

Pé de Cabra (Crowbar)

Cada tiro é um golpe enorme: o Pé de Cabra soma muito.

Você causa 75% a mais de dano em inimigos que ainda estão com a vida quase cheia (mais de 90%), então seu primeiro golpe entra bem mais forte. Cada pé de cabra a mais soma outros 75%.

Acumula: Sem limite: cada pé de cabra soma outros 75%. Com dois, o primeiro golpe já supera um crítico.

Atenção: Só conta o golpe que entra enquanto o inimigo está acima de 90%; mísseis e raios de outros itens não ganham o bônus. Em grupo, se um aliado acertar antes, você perde.

Cinturão de Kjaro (Kjaro's Band)

Os tiros dela sempre passam de 400%.

Quando você acerta um golpe muito forte (mais de 4 vezes o seu dano), também sai um tornado de fogo. Uma vez a cada 10 s. Cada cinturão a mais, mais dano.

Acumula: Cada cópia soma o mesmo, sem limite.

Atenção: O próprio golpe precisa causar 400%: críticos e Projéteis Perfurantes não contam. Sempre dispara junto com o de Runald e eles dividem a recarga.

Cinturão de Runald (Runald's Band)

O mesmo, com congelamento.

Quando você acerta um golpe muito forte (mais de 4 vezes o seu dano), também sai uma explosão de gelo que deixa os inimigos bem lentos. Uma vez a cada 10 s. Cada cinturão a mais, mais dano e lentidão mais longa.

Acumula: Cada cópia soma o mesmo, sem limite.

Atenção: O próprio golpe precisa causar 400%: críticos e Projéteis Perfurantes não contam. Sempre dispara junto com o de Kjaro e eles dividem a recarga.

Instintos Predatórios (Predatory Instincts)

Acertos no ponto fraco o ativam: recarga e tiros mais rápidos.

Aumenta um pouco sua chance de crítico, e cada crítico te faz atacar mais rápido por alguns segundos. Cada um a mais sobe o limite de velocidade.

Acumula: Só o primeiro dá os 5% de crítico; cada cópia sobe o limite de velocidade.

Atenção: O «acumula 3 vezes» do jogo fala do efeito, não do item: você pode pegar quantos quiser.

Bomba Aderente (Sticky Bomb)

O Supercarregado conta triplo para itens: com 7 Bombas Aderentes, uma gruda em todo tiro.

5% dos seus golpes grudam uma bomba no inimigo que explode logo depois. Cada bomba a mais soma 5%.

Acumula: Cada cópia soma o mesmo, sem limite.

Atenção: Com ataques de proc inteiro, uma bomba dá em média uns 9% a mais de dano.

// dicas

Dicas.

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// perguntas rápidas

Perguntas rápidas.

Como desbloquear Canhoneira (Railgunner) no Risk of Rain 2?

Vem desbloqueado com a expansão Survivors of the Void.

Que habilidades usar com Canhoneira?

Recomendamos Sistema de Projéteis Inteligentes XQR, M99 Sniper, Dispositivo de Concussão, Supercarregado.

Quais são os melhores itens para Canhoneira?

Pé de Cabra, Cinturão de Kjaro, Cinturão de Runald, Instintos Predatórios, Bomba Aderente.

// mais guias

Outros personagens.

Tier list de personagens · Itens

Fontes: nomes e desafios do jogo em português do Brasil e inglês, wiki de Risk of Rain 2 (estatísticas, recargas e dicas); as explicações são nossas, e estatísticas públicas da Steam, em 31 de outubro de 2026. O nível é nosso. Ícones: Risk of Rain 2 (Hopoo Games / Gearbox).