Halb Roboter, halb Pflanze: Seine besten Fähigkeiten kosten Leben, dafür starker Fernkampfschaden.

Namen wie im deutschen Spiel, mit dem Englischen in Klammern.
| Leben | 130 (+39 pro Level) |
| Grundschaden | 12 (+2,4 pro Level) |
| Rüstung | 20 |
| Tempo | 7 m/s |
| Schwierigkeit | Mittel |
| Stufe | A · Sehr gut, mit einer Schwäche (Leben, Mobilität oder Abhängigkeit von Gegenständen). |
Beim Sieg: „... und so zog es fort, mit dem Ziel, noch mehr zu wachsen.“
Herausforderung „Kraftwerk“ (Power Plant): Repariere den kaputten Roboter mit der Treibstoffstation der Fluchtkapsel. (28,1 % der Steam-Spieler haben sie).
Schaden wird in Prozent deines normalen Schadens angegeben: 100 % ist ein normaler Treffer; 300 % das Dreifache.

Manche Angriffe schwächen Gegner: Sie bewegen sich langsamer, nehmen mehr Schaden und treffen schwächer.

Drei Spritzen zu 80 %. Die dritte schwächt und heilt dich um einen Teil des verursachten Schadens.

Du schießt Samen, die auf einen Bereich regnen: 450 % pro Sekunde.
So bekommst du sie: Schließe als REX ein vollständiges Teleporter-Event mit einer Gesundheit von unter 50 % ab (11,3 % der Steam-Spieler haben sie).

Kostet 15 % deines Lebens für einen Mörser mit 450 %. REX zahlt mit Leben und heilt es durch Treffer zurück.

Eine Welle, die jeden getroffenen Gegner zurückstößt und schwächt. Um sie dir vom Leib zu halten.

Kostet 20 % Leben: eine 550-%-Welle, die dich für jeden getroffenen Gegner heilt.
So bekommst du sie: Töte als REX einen Dünenschreiter aus Ton in 'Verlassenes Aquädukt', indem du ihn in eine Grube wirfst (10,1 % der Steam-Spieler haben sie).

Kostet 20 % Leben, um eine Blume zu werfen (200 %). Nutz es erneut auf der Blume, um hinzureisen und sie zu essen: Du bekommst 20 % Leben zurück. Bis zu 2.
So bekommst du sie: Schließe das Spiel als REX mit mindestens 5 verschiedenen Mondgegenständen ab (0,5 % der Steam-Spieler haben sie).

Ein Schuss mit 330 %. Stirbt dieser Gegner, lässt er Früchte fallen, die 25 % Leben heilen.
So bekommst du sie: Heile als REX mit einem Mal 1.000 Gesundheit (10,6 % der Steam-Spieler haben sie).

Kostet 25 % Leben, um eine Blume zu werfen, die nahe Gegner festwurzelt (200 %) und dich für jeden heilt. Am besten gegen Gruppen.
ANWEISUNG: Einspritzen
+ANWEISUNG: Bohren
+ANWEISUNG: Verteilen
+Verstrickendes Gewächs![]()
Verbandskasten (Medkit)
Das Leben, das er für Fähigkeiten ausgibt, löst es aus.
Zwei Sekunden nach einem Treffer heilst du 20 plus 5 % deines Lebens. Jedes weitere Medikit heilt weitere 5 %.
Stapeln: Jede Kopie bringt gleich viel, ohne Obergrenze.
Achtung: Wirst du innerhalb von 2 Sekunden erneut getroffen, beginnt die Wartezeit neu: schwach, wenn du ständig getroffen wirst.

Härtere Zeiten (Tougher Times)
Kann sogar die Lebenskosten seiner Fähigkeiten blocken.
Manchmal macht ein Treffer, der sitzen würde, nichts: Mit einem Bären 13 % der Treffer. Mehr Bären erhöhen die Chance, aber immer weniger: nie 100 %.
Stapeln: Jeder Bär bringt weniger: Einer blockt 13 % (nicht die 15 %, die das Spiel nennt), zehn blocken 60 %. Nie 100 %.
Achtung: Glück (57-blättriges Kleeblatt) wirkt nicht darauf. Ein geblockter Treffer löst auch keine Gegnereffekte aus, etwa die Bomben überladener Elite-Gegner. Gegen die Implosionen des Leerenschnitters hilft er nicht.

Stealthkit aus dem Alten Krieg (Old War Stealthkit)
Eigenschaden löst es nach Belieben aus.
Fällt dein Leben unter 25 %, wirst du 5 s lang unsichtbar und schneller, um zu fliehen. Lädt alle 30 s neu; jedes weitere Kit lädt früher.
Stapeln: Jede Kopie schneidet einen Anteil vom Rest ab: Es sinkt immer weniger und erreicht nie null.
Achtung: Löst zusammen mit der Genesis-Schleife aus: Sie passen sehr gut zusammen.

Genesis-Schleife (Genesis Loop)
Dasselbe: Er kann es nach Belieben auslösen.
Fällt dein Leben unter 25 %, explodierst du und machst riesigen Schaden um dich herum. Lädt alle 30 s neu; jeder weitere schneller.
Stapeln: Jede Kopie senkt die Abklingzeit (die „−50 %“ im Spiel stimmen nicht genau).
Achtung: Die 25 % zählen Leben plus Schild. Ein unbenutzter Instabiler Sender verhindert, dass es auslöst.

Verjüngungspaket (Rejuvenation Rack)
Verdoppelt die Heilung, die zurückholt, was er ausgibt.
All deine Heilung wird verdoppelt. Jedes weitere Paket, noch mehr.
Stapeln: Jede Kopie bringt gleich viel, ohne Obergrenze.

Herausforderung „Kraftwerk“ (Power Plant): Repariere den kaputten Roboter mit der Treibstoffstation der Fluchtkapsel. (28,1 % der Steam-Spieler haben sie).
Wir empfehlen ANWEISUNG: Einspritzen, ANWEISUNG: Bohren, ANWEISUNG: Verteilen, Verstrickendes Gewächs.
Verbandskasten, Härtere Zeiten, Stealthkit aus dem Alten Krieg, Genesis-Schleife, Verjüngungspaket.
Quellen: Namen und Herausforderungen aus dem Spiel auf Deutsch und Englisch, Risk-of-Rain-2-Wiki (Werte, Abklingzeiten und Tipps); die Erklärungen sind unsere eigenen, dazu öffentliche Steam-Statistiken, Stand 31. Oktober 2026. Die Stufe ist unsere Einschätzung. Icons: Risk of Rain 2 (Hopoo Games / Gearbox).