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// guia · risk of rain 2

Guia de Artífice, habilidades e build.

Uma maga com muito dano de explosão e em área, e a única que pode flutuar.

// num relance

Num relance.

Artífice

Nomes como no jogo em português do Brasil, com o inglês entre parênteses.

Vida110 (+33 por nível)
Dano base12 (+2,4 por nível)
Armadura0
Velocidade7 m/s
DificuldadeMédia
NívelA · Muito bom, com um ponto fraco (vida, mobilidade ou depende de poucos itens).

Ao vencer: «... e assim ela se foi, com uma nova paixão: explorar.»

// desbloquear

Como desbloquear Artífice.

Desafio «Pausar» (Pause.): Liberte o sobrevivente suspenso no tempo. (53,4% dos jogadores da Steam têm).

// habilidades

Habilidades de Artífice.

O dano é uma porcentagem do seu dano normal: 100% é um golpe normal; 300%, o triplo.

Roupa AMB ENV Suit · passivasempre ativa

Segure o salto para flutuar no ar.

Raio Flamejante Flame Bolt · primáriaclique esquerdo

Um raio de fogo de 280% que queima. Você guarda até 4 e eles recarregam.

Raio de Plasma Plasma Bolt · primária alternativa

Um raio de 280% que explode numa área pequena. Melhor contra grupos. Até 4.

Para ter: Como Artífice, execute um abate múltiplo de 20 inimigos (18,6% dos jogadores da Steam têm).

Nanobomba Carregada Charged Nano-Bomb · secundáriaclique direito

Uma bomba carregada: de 400% a 2000% e atordoa. Quanto mais você carrega, mais forte bate.

Conjurar Nanoprojétil Cast Nano-Spear · secundária alternativa

Uma lança de gelo carregada que atravessa inimigos e os congela: de 400% a 1200%.

Para ter: Como Artífice, derrote o chefe do teleportador numa ofensiva de um segundo de dano (14,7% dos jogadores da Steam têm).

Congelar Abrupto Snapfreeze · utilitáriaShift

Você ergue um muro de gelo que congela o que tocar (100%). Inimigos congelados com pouca vida morrem na hora.

Explosão Tectônica Tectonic Blast · utilitária alternativa

Uma rajada de 8 lascas de rocha de 100% que cobre os inimigos de óleo.

Para ter: Como Artífice, chegue ao chefe final na lua sem ativar nenhum pilar (0,8% dos jogadores da Steam têm).

Lança-chamas Flamethrower · especialR

Um lança-chamas que queima tudo à sua frente: 2000% no total.

Surto de Íon Ion Surge · especial alternativa

Você dispara para cima com uma explosão de 800% que atordoa. Boa para fugir.

Para ter: Como Artífice, abata 15 inimigos antes de chegar ao solo (22,4% dos jogadores da Steam têm).

// loadout

O loadout que recomendamos.

Raio Flamejante+Nanobomba Carregada+Congelar Abrupto+Lança-chamas

// itens

Melhores itens para Artífice.

Cinturão de Kjaro (Kjaro's Band)

A Nanobomba Carregada e o Nanoprojétil dela passam fácil do limite de 400% por golpe.

Quando você acerta um golpe muito forte (mais de 4 vezes o seu dano), também sai um tornado de fogo. Uma vez a cada 10 s. Cada cinturão a mais, mais dano.

Acumula: Cada cópia soma o mesmo, sem limite.

Atenção: O próprio golpe precisa causar 400%: críticos e Projéteis Perfurantes não contam. Sempre dispara junto com o de Runald e eles dividem a recarga.

Cinturão de Runald (Runald's Band)

O mesmo, e congela.

Quando você acerta um golpe muito forte (mais de 4 vezes o seu dano), também sai uma explosão de gelo que deixa os inimigos bem lentos. Uma vez a cada 10 s. Cada cinturão a mais, mais dano e lentidão mais longa.

Acumula: Cada cópia soma o mesmo, sem limite.

Atenção: O próprio golpe precisa causar 400%: críticos e Projéteis Perfurantes não contam. Sempre dispara junto com o de Kjaro e eles dividem a recarga.

Seringa Militar (Soldier's Syringe)

Acelera as animações dela, a carga da secundária e os tiques do Lança-chamas.

Você ataca 15% mais rápido: mais tiros e golpes por segundo. Cada seringa a mais soma outros 15%.

Acumula: Cada cópia soma o mesmo, sem limite.

Atenção: Só acelera ataques e animações: não reduz a recarga das habilidades. O Bandido não atira mais rápido, só recarrega antes.

Pente Reserva (Backup Magazine)

Com o Nanoprojétil, pode congelar Mithrix várias vezes.

Sua habilidade secundária (clique direito) ganha mais um uso antes da recarga. Cada carregador a mais, mais um.

Acumula: Cada cópia soma o mesmo, sem limite.

Atenção: Mais usos, mas não reduz a recarga da secundária. Deixa o Engenheiro pôr mais minas.

Óculos do Fabricante de Lentes (Lens-Maker's Glasses)

Uma das melhores escolhas cedo para ela.

10% dos seus golpes são críticos e causam dano dobrado. Cada par a mais soma 10%; com dez, todo golpe é crítico.

Acumula: Limite de 10: com dez, todo golpe é crítico. O décimo primeiro não faz nada, a não ser que você pense em transformá-los em Lentes do Profeta Perdido.

Atenção: Na Canhoneira não dão críticos: cada par soma 10% de dano crítico. A chance de crítico não depende do coeficiente de proc do golpe.

// dicas

Dicas.

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// perguntas rápidas

Perguntas rápidas.

Como desbloquear Artífice (Artificer) no Risk of Rain 2?

Desafio «Pausar» (Pause.): Liberte o sobrevivente suspenso no tempo. (53,4% dos jogadores da Steam têm).

Que habilidades usar com Artífice?

Recomendamos Raio Flamejante, Nanobomba Carregada, Congelar Abrupto, Lança-chamas.

Quais são os melhores itens para Artífice?

Cinturão de Kjaro, Cinturão de Runald, Seringa Militar, Pente Reserva, Óculos do Fabricante de Lentes.

// mais guias

Outros personagens.

Tier list de personagens · Itens

Fontes: nomes e desafios do jogo em português do Brasil e inglês, wiki de Risk of Rain 2 (estatísticas, recargas e dicas); as explicações são nossas, e estatísticas públicas da Steam, em 31 de outubro de 2026. O nível é nosso. Ícones: Risk of Rain 2 (Hopoo Games / Gearbox).