Cada sobrevivente sai de um desafio. Aqui está o que fazer para cada um, na ordem em que costumam sair, e quantos jogadores os têm.
Você começa com Comando
e Caçadora
. O resto se desbloqueia com desafios, que o jogo mostra no menu com o que falta de cada um. A porcentagem é a parte dos jogadores da Steam que o têm: quanto mais baixa, mais trabalho.
Bandido · 77,7%
Desafio «Guerreiro»
Chegue ao terceiro teleportador de uma partida e conclua-o sem morrer. Se estiver difícil, jogue no Garoa
, a dificuldade mais fácil.
MUL-T · 66,3%
Desafio «Verificado»
Conclua o primeiro teleportador 5 vezes. Não precisa vencer: vale entre partidas diferentes.
Engenheiro · 56,9%
Desafio «Plenitude da Engenharia»
Conclua 30 fases no total, somando todas as suas partidas. Sai sozinho jogando.
Carregadeira · 53,9%
Desafio «Guia Offline»
No Canto da Sereia, destrua os seis ninhos de Abutre Incorporado: aparece a Unidade Devota Incorporada
. Vença-a.
Artífice · 53,4%
Desafio «Pausar»
Junte 11 Moedas Lunares. Pague 1 num Altar da Salamandra para que o portal azul apareça ao terminar o teleportador; no Bazar Atemporal, pague 10 ao cristal à direita da Salamandra.
Capitão · 52,1%
Desafio «Levado Pela Correnteza»
Zere o jogo: vença Mithrix
em O Começo e fuja na nave. Como, no guia de Mithrix.
Acrid · 40,6%
Desafio «...Ser Deixado Só»
No Bazar Atemporal, desça até a caverna escondida e pegue o portal roxo (Campos Astrais). Conclua as 9 células.
Mercenário · 45,7%
Desafio «Descanso Eterno»
Se oblitere no Obelisco do Momento Fragmentado, aonde se chega pelo Portal Celestial da terceira fase depois da primeira volta completa (passar da fase 5 e voltar à 1).
REX · 28,1%
Desafio «Usina de Energia»
Tire a Matriz de Combustível
da sua cápsula de fuga na primeira fase e leve-a até o robô quebrado das Profundezas Abissais. Se sua vida cair abaixo de 50%, ela explode: dá para deixá-la no chão para lutar e pegá-la de novo. Só quem a entrega desbloqueia o REX.
Canhoneira
Vem desbloqueada com a expansão.
Demônio Nulo · 22,4%
Desafio «Arrastado para Baixo»
Fuja d’O Planetário (depois dos Campos Astrais e do Local Nulo) ou aguente 50 ondas no Simulacro.
Exploradora
Vem desbloqueada com a expansão.
CHEF · 10,8%
Desafio «Pedido Saindo!»
No Altar Reformado, leve três itens à wok: Lesma Precavida
, Filé de Bisão
e Infusão
. O progresso fica salvo entre partidas.
Falso Filho · 10%
Desafio «Liberdade Purificada»
Consiga uma Semente Intocada
na Costa Dourada e vença o Falso Filho com ela no Meridiano Primordial. Na última fase ele rouba a semente e chama Aurelionita contra você: basta matar o Falso Filho.
Operador
Vem desbloqueada com a expansão.
Andarilho · 7,2%
Desafio «Perdeu-se no Caminho»
Na Assombração Resolutiva, vença a Asa Solus. Tire duas Matriz Prisional
dos dois cofres Solus da caverna à direita da arena: a primeira abre o cofre e a segunda liberta o Andarilho.
Executor
Vem desbloqueada com a expansão.
Acólita · 2,4%
Desafio «Um Ritual Despedaçado»
Ative um Templo da Decadência (aparece junto ao teleportador se você levar páginas de N'tormat suficientes) e pegue o portal do ritual até o Limiar Impermutável. Vença as duas fases da Ceifadora de Anima e dê à Acólita um item de cura ou de comida, como um Kit de Cura
.
Herege · 62,3%
Desafio «Destruidor de Barreiras»
Não se escolhe no início. O desafio (matar 15 chefes numa partida) desbloqueia os quatro itens de heresia; se você levar os quatro ao mesmo tempo (Visões Profanas
, Ganchos da Heresia
, Passadas Profanas
e Essência da Heresia
), vira a Herege pelo resto da partida. Estão no guia de itens lunares.
Parte de todos os jogadores de Risk of Rain 2 na Steam que o têm, segundo as estatísticas públicas da Steam em 31 de outubro de 2026.
Vinte sobreviventes que você escolhe no início: onze do jogo base, dois de Survivors of the Void, três de Seekers of the Storm, dois de Alloyed Collective e dois de Hallowed Concepts. E ainda a Herege, que não se escolhe: você vira ela no meio da partida.
O Bandido: basta concluir o terceiro teleportador de uma partida sem morrer. Depois, MUL-T (concluir o primeiro teleportador cinco vezes) e o Engenheiro, que sai sozinho depois de 30 fases jogadas.
Se obliterando no Obelisco do Momento Fragmentado. Chega-se lá pelo Portal Celestial que aparece na terceira fase depois da primeira volta completa (passar da fase 5 e voltar à 1).
No Bazar Atemporal, pague 10 Moedas Lunares para libertar a sobrevivente presa num cristal. Para chegar ao Bazar, pague 1 moeda num Altar da Salamandra: o portal azul aparece quando o teleportador termina. 11 moedas no total.
Leve três itens à wok do Altar Reformado: Lesma Precavida, Filé de Bisão e Infusão. Não precisa ser na mesma partida: o progresso fica salvo.
Depende do desafio. A Artífice, o REX e o CHEF só se desbloqueiam para quem paga ou entrega o item. O Andarilho e a Acólita se desbloqueiam para todo o grupo que tem a expansão.
Fontes: o texto do jogo (nomes de sobreviventes, desafios e lugares), a wiki de Risk of Rain 2 (desafios e lugares) e estatísticas públicas da Steam, em 31 de outubro de 2026. Ícones: Risk of Rain 2 (Hopoo Games / Gearbox).