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// itens · risk of rain 2

Itens lunares, com preço.

Os itens azuis sempre dão algo e sempre tiram algo. Comprados com Moedas Lunares, que ficam entre partidas.

// 20 itens

Todos os itens lunares.

Cordão de Lealdade (Beads of Fealty)

Parece não fazer nada... mas abre um caminho secreto no jogo.

Atenção: O lunar mais seguro para trocar numa Fonte Purificante.

Coroa Delicada (Brittle Crown)

Seus golpes às vezes te dão ouro, mas levar dano te custa ouro. Cada coroa a mais, mais nos dois sentidos.

Acumula: Cada cópia soma o mesmo, sem limite.

Expansão Corporal (Corpsebloom)

Você cura o dobro, mas devagar e com um limite por segundo. Cada uma a mais cura mais, mas baixa o limite.

Acumula: A cura soma igual; o limite por segundo cai com cada cópia.

Atenção: Guarda no máximo sua vida inteira em cura pendente.

Goiva Desafiadora (Defiant Gouge)

Usar um templo faz surgir inimigos por perto. Mais difícil, mas mais experiência e ouro.

Acumula: Cada cópia traz inimigos mais fortes ou mais numerosos (e mais ouro).

Atenção: Com dificuldade muito alta, ela para de funcionar.

Egocentrismo (Egocentrism)

Você vai ganhando bombas que giram ao seu redor e explodem nos inimigos, mas a cada 60 s ele come um dos seus itens e o transforma nisto.

Acumula: Cada cópia gera bombas mais rápido e soma uma ao limite.

Atenção: Come qualquer item ao acaso, até os que você tem 30.

Essência da Heresia (Essence of Heresy)

Substitui sua habilidade especial: seus golpes marcam os inimigos e usá-la explode todas as marcas de uma vez, onde estiverem.

Acumula: Cada cópia soma o mesmo, sem limite.

Precisa ser desbloqueado antes (desafio «Destruidor de Barreiras»).

Tributo Zero (Eulogy Zero)

Os itens às vezes (5%) saem lunares em vez de normais.

Acumula: Cada cópia soma o mesmo, sem limite.

Atenção: Afeta o time todo e só começa a valer na fase seguinte.

Convergência Concentrada (Focused Convergence)

O teleportador carrega 30% mais rápido, mas a área onde você precisa ficar é metade do tamanho.

Acumula: Limite de 3: mais não fazem nada.

Atenção: Metade do raio é um quarto da área: pior do que parece.

Precisa ser desbloqueado antes (desafio «Nunca Desista»).

Marca do Submerso (Gesture of the Drowned)

Seu equipamento recarrega na metade do tempo, mas dispara sozinho assim que fica pronto, queira você ou não.

Acumula: Cada cópia corta uma parte do que resta: cai cada vez menos e nunca chega a zero.

Precisa ser desbloqueado antes (desafio «Demônios e Paguroideas»).

Ganchos da Heresia (Hooks of Heresy)

Troca sua habilidade secundária por uma bola que fere o que está em volta e explode depois de 3 s, prendendo os inimigos.

Acumula: Cada cópia soma o mesmo, sem limite.

Precisa ser desbloqueado antes (desafio «Destruidor de Barreiras»).

Ombreira do Fluxo Iluminado (Light Flux Pauldron)

Suas habilidades voltam duas vezes mais rápido, mas você ataca na metade da velocidade.

Acumula: As recargas caem pela metade a cada vez; a velocidade de ataque cai cada vez menos e para de cair em 9.

Solidão Duradoura (Longstanding Solitude)

Todo o seu ouro vira experiência; ao subir de nível, a próxima compra é grátis. Tudo custa 50% a mais.

Acumula: Tem limites: passando de 3 cópias, e de 8, algumas partes param de crescer.

Ráquis Mercurial (Mercurial Rachis)

Cria uma área por perto que dá 50% a mais de dano a tudo o que estiver dentro, você e os inimigos.

Acumula: A área cresce cada vez mais: cada cópia soma 50% do raio anterior.

Atenção: Os inimigos também entram.

Massa do Neutrônio (Neutronium Weight)

Te piora em tudo no combate, mas você passa para um inimigo ao acertá-lo. Uma maldição para passar adiante.

Acumula: Cada cópia piora mais.

Atenção: Vai para o personagem do outro time mais próximo, não para quem matou. Se você sair da fase com ele no ar, ele se perde.

Pureza (Purity)

Suas habilidades voltam 2 s antes, mas a sorte vira contra você: tudo o que é aleatório rola pior.

Acumula: Cada cópia soma o mesmo, sem limite.

Atenção: As recargas nunca ficam abaixo de meio segundo. Cada Pureza anula um Trevo. Não afeta os Tempos Difíceis.

Precisa ser desbloqueado antes (desafio «A Calmaria»).

Vidro Configurado (Shaped Glass)

Você causa o dobro de dano, mas tem metade da vida. Cada vidro a mais dobra o dano e corta a vida pela metade de novo.

Acumula: Multiplica: 2, 4, 8 vezes o dano, e a vida cai pela metade a cada vez.

Atenção: Tira a proteção contra golpes fatais. Com 25 cópias você morre na hora (limite do jogo).

Ombreira do Fluxo Pétreo (Stone Flux Pauldron)

O dobro de vida, mas você se move na metade da velocidade.

Acumula: A vida soma igual; a velocidade é dividida por 1 mais suas cópias: a segunda tira menos.

Passadas Profanas (Strides of Heresy)

Troca sua habilidade de movimento: você fica intocável por 3 s, corre mais rápido e cura 25%. Cada uma a mais, mais tempo e mais cura.

Acumula: Cada cópia soma o mesmo, sem limite.

Atenção: Não tira queimaduras, nem te salva de Templos do Sangue ou quedas.

Precisa ser desbloqueado antes (desafio «Destruidor de Barreiras»).

Transcendência (Transcendence)

Toda a sua vida vira escudo, que se recarrega se você evitar golpes por um tempo, e você ganha 50% a mais. Cada um a mais, 25% a mais.

Acumula: Cada cópia soma o mesmo, sem limite.

Atenção: Itens de cura ficam quase inúteis. Dano ao longo do tempo atrasa a recarga do escudo.

Visões Profanas (Visions of Heresy)

Troca seu ataque principal por uma rajada de fragmentos teleguiados que explodem. Cada uma a mais, mais cargas.

Acumula: Cada cópia soma o mesmo, sem limite.

Precisa ser desbloqueado antes (desafio «Destruidor de Barreiras»).

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// perguntas rápidas

Perguntas rápidas.

Como conseguir itens lunares no Risk of Rain 2?

Com Moedas Lunares: 1 por Cápsula Lunar nas fases (item aleatório) e 2 por Broto Lunar no Bazar Atemporal, onde você vê o item antes de comprar.

Como se conseguem Moedas Lunares?

Os inimigos têm 0,5% de chance de soltar uma, que cai pela metade a cada moeda que cai na partida. Também 10 por zerar o jogo, 10 por fugir d’O Planetário, 5 por se obliterar no Obelisco e de 1 a 10 por desafio. Ficam entre partidas.

Dá para se livrar de um item lunar?

Sim: uma Fonte Purificante troca um item lunar aleatório por uma Pérola (80%) ou uma Pérola Irradiante (20%).