Parches de Risk of Rain 2, al grano.
Qué cambió en cada versión y qué guía afecta. Cada parche enlaza a sus notas oficiales.
Hallowed Concepts Hotfix.
Agente ya no atraviesa el terreno con algunas habilidades. El equipo avisa de que aún puede pasar en casos raros.
Afecta a Agente.
Hallowed Concepts.
El DLC trae dos supervivientes nuevos. Agente viene desbloqueado y Acólita hay que desbloquearlo.
Afecta a Agente, Acólita, Tier list de personajes.
Llega el sistema de Karma, que es opcional y puede hacer mucho más difícil el combate final en la luna.
Afecta a Mithrix.
El Halcyon Shrine sale en la fase 1 en cerca del 50 % de las partidas. Absorbe oro a 7 tics por segundo en vez de 5, levanta 3 gólems en vez de 2, y en la fase 1 da peor botín.
Afecta a Templos y cofres.
Toque doble tenía un tope de velocidad de ataque más bajo de lo previsto, y ya está corregido.
Afecta a Comando.
Destripar ahora atraviesa a los aliados en vez de apuntarles.
Afecta a Mercenario.
Láser del Padre ahora escala con la velocidad de ataque.
Afecta a Falso Hijo.
False Son como jefe pierde su 1 % de crítico, que ahora es 0 %. Su embestida ya no da invencibilidad oculta, sino un aumento pequeño de armadura.
Afecta a Jefes.
Se corrige una cadena de efectos que podía ser infinita entre Lente rúnica
(objeto) y los misiles ATG.
Afecta a Objetos.
Steamdeck Controls Update.
Este parche no cambia nada de lo que cuentan las guías.
Alloyed Collective 1.4.1.
Golpe de tornado sube del 170 % al 220 % de daño, y el golpe final del 400 % al 600 %. Terminarlo antes de tiempo saltando ya no gasta un salto.
Afecta a Errante.
Solus Heart pasa de 6000 a 7500 de vida base y de 10 a 11 de daño base. Alloy Hunter pasa de 3000 a 3600 de vida base.
Afecta a Jefes.
Botas de montaña
(objeto) da siempre su bonificación al golpear desde más alto, y el coeficiente de activación ya no influye.
Afecta a Objetos.
Espacios más seguros
(objeto) ya no gasta su escudo si te golpean mientras eres invulnerable, por ejemplo durante Destripar.
Afecta a Mercenario, Objetos.
La descripción de la recarga activa de Artillera decía 100 % de daño extra en una recarga perfecta. La cifra correcta es 500 %.
Afecta a Artillera.
Los equipos de un solo uso ya se consumen con una ranura extra vacía de Acoplador funcional
(objeto). Se acaba el truco de usarlos sin fin.
Afecta a Objetos.
Fuente: notas oficiales de Risk of Rain 2 en Steam. Resumen propio, revisado por última vez el 5 de noviembre de 2026.