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parches · risk of rain 2

Parches de Risk of Rain 2, al grano.

Qué cambió en cada versión y qué guía afecta. Cada parche enlaza a sus notas oficiales.

15 de octubre de 2026

Hallowed Concepts Hotfix.

Agente ya no atraviesa el terreno con algunas habilidades. El equipo avisa de que aún puede pasar en casos raros.

Afecta a Agente.

Notas oficiales de este parche →

8 de octubre de 2026

Hallowed Concepts.

El DLC trae dos supervivientes nuevos. Agente viene desbloqueado y Acólita hay que desbloquearlo.

Afecta a Agente, Acólita, Tier list de personajes.

Seis supervivientes ganan una habilidad nueva con su propia condición de desbloqueo. Son Sabotaje, Láser ciclón, Aliento empalagoso, Explosión tectónica, Cortadora láser y Proliferación.

Afecta a Comando, Cazadora, Acrid, Artífice, Ingeniero, REX.

Llega el sistema de Karma, que es opcional y puede hacer mucho más difícil el combate final en la luna.

Afecta a Mithrix.

El Halcyon Shrine sale en la fase 1 en cerca del 50 % de las partidas. Absorbe oro a 7 tics por segundo en vez de 5, levanta 3 gólems en vez de 2, y en la fase 1 da peor botín.

Afecta a Templos y cofres.

Escudo de burbujas ahora para las explosiones que vienen de fuera, también el láser del Voidling. CORTAFUEGOS recibe el mismo arreglo.

Afecta a Ingeniero, Operario.

Toque doble tenía un tope de velocidad de ataque más bajo de lo previsto, y ya está corregido.

Afecta a Comando.

Destripar ahora atraviesa a los aliados en vez de apuntarles.

Afecta a Mercenario.

Láser del Padre ahora escala con la velocidad de ataque.

Afecta a Falso Hijo.

False Son como jefe pierde su 1 % de crítico, que ahora es 0 %. Su embestida ya no da invencibilidad oculta, sino un aumento pequeño de armadura.

Afecta a Jefes.

Se corrige una cadena de efectos que podía ser infinita entre Lente rúnica (objeto) y los misiles ATG.

Afecta a Objetos.

Notas oficiales de este parche →

19 de febrero de 2026

Steamdeck Controls Update.

Este parche no cambia nada de lo que cuentan las guías.

Notas oficiales de este parche →

9 de diciembre de 2025

Alloyed Collective 1.4.1.

Golpe de tornado sube del 170 % al 220 % de daño, y el golpe final del 400 % al 600 %. Terminarlo antes de tiempo saltando ya no gasta un salto.

Afecta a Errante.

Solus Heart pasa de 6000 a 7500 de vida base y de 10 a 11 de daño base. Alloy Hunter pasa de 3000 a 3600 de vida base.

Afecta a Jefes.

Botas de montaña (objeto) da siempre su bonificación al golpear desde más alto, y el coeficiente de activación ya no influye.

Afecta a Objetos.

Espacios más seguros (objeto) ya no gasta su escudo si te golpean mientras eres invulnerable, por ejemplo durante Destripar.

Afecta a Mercenario, Objetos.

La descripción de la recarga activa de Artillera decía 100 % de daño extra en una recarga perfecta. La cifra correcta es 500 %.

Afecta a Artillera.

Los equipos de un solo uso ya se consumen con una ranura extra vacía de Acoplador funcional (objeto). Se acaba el truco de usarlos sin fin.

Afecta a Objetos.

Notas oficiales de este parche →

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Fuente: notas oficiales de Risk of Rain 2 en Steam. Resumen propio, revisado por última vez el 5 de noviembre de 2026.