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// guide · risk of rain 2

Kommando: Fähigkeiten und Build.

Der Einfachste: Er schießt ohne Pause und löst Treffer-Gegenstände aus wie kein anderer.

// auf einen blick

Auf einen Blick.

Kommando

Namen wie im deutschen Spiel, mit dem Englischen in Klammern.

Leben110 (+33 pro Level)
Grundschaden12 (+2,4 pro Level)
Rüstung0
Tempo7 m/s
SchwierigkeitLeicht
StufeB · Kann gewinnen, hat es in langen Runs aber schwerer als die anderen.

Beim Sieg: „… und so ging er hinfort, mit neuen Befehlen und neuen Fragen.“

// freischalten

Kommando freischalten.

Von Anfang an freigeschaltet.

// fähigkeiten

Fähigkeiten: Kommando.

Schaden wird in Prozent deines normalen Schadens angegeben: 100 % ist ein normaler Treffer; 300 % das Dreifache.

Doppelschuss Double Tap · primärLinksklick

Zwei schnelle Pistolenschüsse mit je deinem normalen Schaden (100 %). Dein Standardangriff: geht nie aus.

Phasengeschoss Phase Round · sekundärRechtsklick

Eine Kugel, die alle Gegner in einer Linie durchschlägt: 300 % beim ersten und 40 % mehr für jeden weiteren. Stark gegen aufgereihte Gegner.

Phasenexplosion Phase Blast · sekundär Alternative

Zwei Schrotschüsse aus nächster Nähe: bis zu 8 Treffer zu 200 %. Viel Schaden, wenn du direkt am Gegner bist.

So bekommst du sie: Lande als Kommando den finalen Treffer gegen einen überladenden Wurm (16,9 % der Steam-Spieler haben sie).

Taktisches Abtauchen Tactical Dive · HilfsfähigkeitUmschalt

Eine kurze Rolle zum Ausweichen.

Taktisches Rutschen Tactical Slide · Hilfsfähigkeit Alternative

Du rutschst über den Boden und kannst weiterschießen. Du weichst aus, ohne den Schaden zu unterbrechen.

So bekommst du sie: Lade als Kommando den Teleporter der ersten Ebene komplett auf, bevor der Timer 5 Minuten erreicht (33,3 % der Steam-Spieler haben sie).

Unterdrückendes Feuer Suppressive Fire · SpezialR

Eine Salve aus 100-%-Schüssen, die Gegner an Ort und Stelle betäubt. Je schneller du angreifst, desto mehr Kugeln.

Splittergranate Frag Grenade · Spezial Alternative

Eine Granate, die mit 700 % explodiert. Du kannst zwei tragen.

So bekommst du sie: Schließe als Kommando in einem einzigen Durchgang 20 Ebenen ab, ohne einen Mondgegenstand aufzuheben (15,4 % der Steam-Spieler haben sie).

Sabotage Spezial Alternative

Du klebst 3 Sprengsätze an Wände oder Boden; schieß darauf, und sie schocken nahe Gegner mit 400 %.

So bekommst du sie: Besiege als Kommando den Endboss, nachdem du 8 Karma verdient hast (0,6 % der Steam-Spieler haben sie).

// ausrüstung

Empfohlene Ausrüstung.

Doppelschuss+Phasengeschoss+Taktisches Rutschen+Unterdrückendes Feuer

// gegenstände

Beste Gegenstände für Kommando.

Soldatenspritze (Soldier's Syringe)

Mehr Kugeln pro Sekunde, und jede kann deine Gegenstände auslösen.

Du greifst 15 % schneller an: mehr Schüsse und Treffer pro Sekunde. Jede weitere Spritze bringt weitere 15 %.

Stapeln: Jede Kopie bringt gleich viel, ohne Obergrenze.

Achtung: Beschleunigt nur Angriffe und Animationen: Fähigkeiten laden nicht schneller. Der Bandit schießt nicht schneller, er lädt nur früher nach.

Dreizackiger Dolch (Tri-Tip Dagger)

Jede Kugel kann bluten lassen; mit zehn Dolchen tun es alle.

10 % deiner Treffer lassen den Gegner bluten, sodass er ein paar Sekunden Leben verliert. Jeder weitere Dolch bringt 10 % Chance.

Stapeln: Jeder Dolch bringt gleich viel: Mit zehn blutet jeder voll zählende Treffer.

Achtung: Er teilt seine Chance mit dem Giftdorn (keine getrennten Würfe), und mit der Splittermilz greift nur eine Blutung pro Treffer. Angriffe mit niedrigem Proc verursachen kürzere Blutungen.

AtG-Rakete Mk. 1 (AtG Missile Mk. 1)

Die Rakete löst auch deine anderen Gegenstände aus.

10 % deiner Treffer feuern eine Rakete mit dem dreifachen Schaden des Treffers. Jeder weitere bringt noch einmal das Dreifache.

Stapeln: Die Chance bleibt bei 10 %; jede Kopie macht die Rakete stärker.

Achtung: Die Rakete ist kritisch, wenn der Treffer es war. Mit zweien löst fast jeder Angriff Runalds und Kjaros Ring aus.

Ukulele

Der Flächenschaden, der ihm fehlt.

25 % deiner Treffer lösen einen Blitz aus, der auf 3 nahe Gegner überspringt. Jede weitere Ukulele lässt ihn auf 2 mehr springen und weiter reichen.

Stapeln: Die Chance bleibt bei 25 %; jede Kopie bringt 2 Gegner mehr und mehr Reichweite.

Achtung: Der Blitz hat einen sehr niedrigen Proc-Koeffizienten.

Strahlender Gigant (Brilliant Behemoth)

Jede Kugel explodiert.

Alle deine Angriffe explodieren und verletzen nahe Gegner. Macht aus jedem Angriff einen Flächenangriff. Jeder weitere, eine größere Explosion.

Stapeln: Jede Kopie vergrößert die Explosion; der Schaden steigt nicht.

Achtung: Die Explosion kopiert den Treffer: Töten die Linsen des verlorenen Sehers etwas sofort, kann die Explosion auch einen Boss daneben töten.

57-blättriges Kleeblatt (57 Leaf Clover)

Seine Gegenstände hängen am Glück, und das Kleeblatt lässt sie öfter auslösen.

Alles, was auf Glück beruht, wird zweimal gewürfelt, und du behältst das Bessere: mehr Krits, mehr Gegenstandseffekte. Jedes weitere Kleeblatt, ein Wurf mehr.

Stapeln: Jede Kopie bringt gleich viel, ohne Obergrenze.

Achtung: Wirkt nicht auf Härtere Zeiten. Jede Reinheit hebt ein Kleeblatt auf.

// tipps

Tipps.

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// kurze fragen

Kurze Fragen.

Wie schaltet man Kommando (Commando) in Risk of Rain 2 frei?

Von Anfang an freigeschaltet.

Welche Fähigkeiten für Kommando?

Wir empfehlen Doppelschuss, Phasengeschoss, Taktisches Rutschen, Unterdrückendes Feuer.

Welche Gegenstände passen am besten zu Kommando?

Soldatenspritze, Dreizackiger Dolch, AtG-Rakete Mk. 1, Ukulele, Strahlender Gigant, 57-blättriges Kleeblatt.

// mehr guides

Weitere Überlebende.

Tier-List der Überlebenden · Gegenstände

Quellen: Namen und Herausforderungen aus dem Spiel auf Deutsch und Englisch, Risk-of-Rain-2-Wiki (Werte, Abklingzeiten und Tipps); die Erklärungen sind unsere eigenen, dazu öffentliche Steam-Statistiken, Stand 31. Oktober 2026. Die Stufe ist unsere Einschätzung. Icons: Risk of Rain 2 (Hopoo Games / Gearbox).