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// bosse · risk of rain 2

Die Bosse, einer nach dem anderen.

Teleporter-Bosse, Spezialbosse und Endbosse. Jeder mit seinen Angriffen in einfachen Worten, wie man ausweicht und was er fallen lässt.

// teleporter

Teleporter-Bosse.

Sie erscheinen, wenn du den Teleporter eines Levels startest. Besiegt lassen sie Gegenstände für das ganze Team fallen.

Käferkönigin (Beetle Queen): Die Königin der Käfer: Sie spuckt aus der Nähe Säure und ruft ihre Wachen.

Felstitan (Stone Titan): Ein langsamer Steinriese: Was dich umbringt, ist der Augenlaser.

Herumziehender Vagabund (Wandering Vagrant): Eine riesige schwebende Qualle, die ab und zu komplett explodiert.

Dünenschreiter aus Ton (Clay Dunestrider): Ein Topf auf Beinen, der Tonkugeln wirft und dir das Leben aussaugt.

Hainhüter (Grovetender): Der Hirte der Irrlichter: Er lässt einen Schwarm los, der dich verfolgt, und zieht dich mit Ketten heran.

Wichtel-Hochfürst (Imp Overlord): Der Herr der Wichtel: Er teleportiert sich und schlägt aus der Nähe sehr hart zu.

Magmawurm (Magma Worm): Ein riesiger Lavawurm, der unter der Erde schwimmt und dich bei Berührung verbrennt.

Überladender Wurm (Overloading Worm): Der elektrische Magmawurm: fünfmal so viel Leben und fünfmal so viel Schaden. Taucht nur bei sehr hoher Schwierigkeit auf.

Solus-Kontrolleinheit (Solus Control Unit): Ein schwebender Roboter, der Kugeln feuert, Sonden startet und dich in die Luft sprengt.

Urahn (Grandparent): Ein sitzender Riese, der sich nie bewegt: Er wirft Felsen und zündet unter halbem Leben eine Sonne an.

Plünderer (Scavenger): Ein langsamer Plünderer, der echte Gegenstände trägt, wie deine, und ständig nach mehr sucht.

Xi-Konstrukt (Xi Construct): Ein schwebender goldener Würfel mit einer Kanone und einer Blase, die Schüsse blockt.

Leeren-Verwüster (Void Devastator): Der Riese der Leere: Er klebt weiße Bomben an den Boden und zündet sie mit einer schwarzen.

Solus-Amalgamator (Solus Amalgamator): Ein Roboter aus anderen Robotern: Verliert er Leben, fallen Teile ab, die allein weiterkämpfen.

Schwarzjäger (Alloy Hunter): Der Schwarzjäger der Leitungsschlucht: Er kommt mitten im Kampf und tötet den Boss, der dort war.

Luchstotem (Lynx Totem): Das Totem der Luchse: Es springt, errichtet Türme, die es heilen, und opfert seine Verbündeten.

Fuungus (Shruum): Ein riesiger Pilz, der Pilze pflanzt, dich einsperrt und aus dem Boden bricht.

// spezial

Spezialbosse.

Jeder an seinem Ort: ein verborgenes Reich, ein Ereignis oder eine Route einer Erweiterung.

Metallene Anbetungseinheit (Alloy Worship Unit): Die starke Version der Solus-Kontrolleinheit. Nur im Sirenengesang, und sie zu besiegen schaltet die Laderin frei.

Aurelionit (Aurelionite): Ein goldener Titan mit Schwert, Wächter der Güldenen Küste.

Artefakt-Reliquienschrein (Artifact Reliquary): Die Kugel, die in den Artefakt-Prüfungen jedes Artefakt verwahrt. Nur Schlüssel schaden ihr.

Solus-Flügel (Solus Wing): Der große Boss des Lösungsspuks (Alloyed Collective): Er kann sich nicht seitwärts bewegen und nimmt kaum Schaden.

Anima-Ernter (Anima Harvester): Der Boss des Rituals der Seelengebundenen Schwelle (Hallowed Concepts): zwei Phasen, und der Sieg beendet die Katastrophen des Runs.

Echo von Providence (Echo of Providence): Das Echo von Providence, dem Endboss des ersten Risk of Rain und Bruder von Mithrix (Hallowed Concepts). Vier Phasen.

// endbosse

Endbosse.

Die, die den Run beenden (oder beenden können).

Mithrix: Der Endboss: vier Säulen, vier Phasen und die Flucht vom Mond.

Verdrehter Plünderer (Twisted Scavenger): Der Boss von Ein vollkommener Moment: einer von vier Mond-Plünderern, jeder mit festen Gegenständen.

Leerling (Voidling): Der Endboss der Leere (Survivors of the Void): ein Kampf in drei Phasen mit Verfolgungsjagd dazwischen.

Falscher Sohn (False Son): Der Endboss von Seekers of the Storm, oben auf dem Prime Meridian: drei Phasen und eine Arena, die schrumpft.

Solus-Herz (Solus Heart): Der Endboss von Alloyed Collective: ein Kampf auf schwebenden Würfeln, die nach und nach wegfallen.

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// kurze fragen

Kurze Fragen.

Wie viele Bosse hat Risk of Rain 2?

Mit den Erweiterungen 28 Bosse: 17 Teleporter-Bosse, der Rest Spezial- oder Endbosse.

Wer ist der Endboss von Risk of Rain 2?

Mithrix, auf dem Mond. Die Erweiterungen bringen weitere Enden: den Leerling, den Falschen Sohn und das Solus-Herz.

Quellen: Risk-of-Rain-2-Wiki (Seite jedes Bosses und Module:Enemies/Data, gelesen am 31. Oktober 2026) und die deutschen Texte des Spiels. Die Erklärungen sind unsere eigenen. Icons: Risk of Rain 2 (Hopoo Games / Gearbox).