Eine Bogenschützin, die im Sprint schießt und sich teleportiert: riesiger Schaden, sehr wenig Leben.

Namen wie im deutschen Spiel, mit dem Englischen in Klammern.
| Leben | 90 (+27 pro Level) |
| Grundschaden | 12 (+2,4 pro Level) |
| Rüstung | 0 |
| Tempo | 7 m/s |
| Schwierigkeit | Leicht |
| Stufe | A · Sehr gut, mit einer Schwäche (Leben, Mobilität oder Abhängigkeit von Gegenständen). |
Beim Sieg: „… und so verschwand sie, voller Sehnsucht nach der nächsten großen Jagd.“
Von Anfang an freigeschaltet.
Schaden wird in Prozent deines normalen Schadens angegeben: 100 % ist ein normaler Treffer; 300 % das Dreifache.

Ein zielsuchender Pfeil: 150 %. Du kannst ihn im Sprint schießen, also bleibst du nie stehen.

Drei zielsuchende Pfeile zu je 100 %; bei einem Krit sechs. Auch im Sprint nutzbar.
So bekommst du sie: Lande als Jägerin einen finalen Treffer mit jedem möglichen Treffer einer einzelnen Gleve (34,8 % der Steam-Spieler haben sie).

Du wirfst eine Klinge, die bis zu 6-mal zwischen Gegnern springt: 250 %, und jeder Sprung trifft 10 % härter.

Eine Klinge, die an Ort und Stelle kreist und 400 % pro Sekunde macht. Fang sie und wirf sie erneut, dann trifft sie jedes Mal härter.
So bekommst du sie: Besorge dir als Jägerin innerhalb von maximal 25 Minuten ein Artefakt aus dem Heiligtum des Bollwerks (0,8 % der Steam-Spieler haben sie).

Du verschwindest und tauchst ein Stück weiter vorn wieder auf. Dein Fluchtknopf.

Ein kurzer Teleport, den du bis zu 3-mal hintereinander nutzen kannst, auch im Sprint.
So bekommst du sie: Sammle als Jägerin 12 Brechstangen und trage alle gleichzeitig mit dir herum (24,3 % der Steam-Spieler haben sie).

Du springst in die Luft und wählst ein Gebiet: Pfeile regnen herab, verlangsamen Gegner und machen 225 % pro Sekunde.

Du springst zurück und feuerst bis zu 3 Strahlen zu je 900 %. Am besten gegen einen Boss.
So bekommst du sie: Beginne 'Sammelpunkt Delta' oder 'Verbrannter Acker' als Jägerin und schließe es ab, ohne je unter 100 % Gesundheit zu haben (17,9 % der Steam-Spieler haben sie).
Beschuss
+Lasergleve
+Blinzeln
+Pfeilhagel![]()
Brechstange (Crowbar)
Ihre großen Treffer erledigen kleine Gegner mit einem Schlag.
Du machst 75 % mehr Schaden an Gegnern, die noch fast volles Leben haben (über 90 %), dein erster Treffer sitzt also viel härter. Jedes weitere Brecheisen bringt weitere 75 %.
Stapeln: Keine Grenze: Jedes Brecheisen bringt weitere 75 %. Mit zweien schlägt der erste Treffer schon einen kritischen.
Achtung: Nur der Treffer zählt, solange der Gegner über 90 % ist; Raketen und Blitze anderer Gegenstände bekommen ihn nicht. Im Team: Trifft ein Verbündeter zuerst, ist er weg.

Brille des Linsenschleifers (Lens-Maker's Glasses)
Krits vervielfachen ihren Schaden.
10 % deiner Treffer sind kritisch und machen doppelten Schaden. Jedes weitere Paar bringt 10 %; mit zehn ist jeder Treffer kritisch.
Stapeln: Bei 10 gedeckelt: Mit zehn ist jeder Treffer kritisch. Die elfte bringt nichts, außer du willst sie in Linsen des verlorenen Sehers verwandeln.
Achtung: Bei der Railgun-Schützin geben sie keine Krits: Jedes Paar bringt 10 % Kritschaden. Die Kritchance hängt nicht vom Proc-Koeffizienten des Treffers ab.

Ukulele
Räumt Gruppen weg, während sie weiterläuft.
25 % deiner Treffer lösen einen Blitz aus, der auf 3 nahe Gegner überspringt. Jede weitere Ukulele lässt ihn auf 2 mehr springen und weiter reichen.
Stapeln: Die Chance bleibt bei 25 %; jede Kopie bringt 2 Gegner mehr und mehr Reichweite.
Achtung: Der Blitz hat einen sehr niedrigen Proc-Koeffizienten.

Härtere Zeiten (Tougher Times)
Mit 90 Leben ist ein geblockter Treffer ein gerettetes Leben.
Manchmal macht ein Treffer, der sitzen würde, nichts: Mit einem Bären 13 % der Treffer. Mehr Bären erhöhen die Chance, aber immer weniger: nie 100 %.
Stapeln: Jeder Bär bringt weniger: Einer blockt 13 % (nicht die 15 %, die das Spiel nennt), zehn blocken 60 %. Nie 100 %.
Achtung: Glück (57-blättriges Kleeblatt) wirkt nicht darauf. Ein geblockter Treffer löst auch keine Gegnereffekte aus, etwa die Bomben überladener Elite-Gegner. Gegen die Implosionen des Leerenschnitters hilft er nicht.

Hartlicht-Nachbrenner (Hardlight Afterburner)
Mehr Blinzeln, mehr Ausweichen.
Deine Bewegungsfähigkeit (Umschalt) bekommt zwei Nutzungen mehr und ist früher bereit. Jeder weitere, zwei Nutzungen mehr.
Stapeln: Jede Kopie, zwei Ladungen mehr.

Strahlender Gigant (Brilliant Behemoth)
Flächenschaden mit jedem Pfeil.
Alle deine Angriffe explodieren und verletzen nahe Gegner. Macht aus jedem Angriff einen Flächenangriff. Jeder weitere, eine größere Explosion.
Stapeln: Jede Kopie vergrößert die Explosion; der Schaden steigt nicht.
Achtung: Die Explosion kopiert den Treffer: Töten die Linsen des verlorenen Sehers etwas sofort, kann die Explosion auch einen Boss daneben töten.

Von Anfang an freigeschaltet.
Wir empfehlen Beschuss, Lasergleve, Blinzeln, Pfeilhagel.
Brechstange, Brille des Linsenschleifers, Ukulele, Härtere Zeiten, Hartlicht-Nachbrenner, Strahlender Gigant.
Quellen: Namen und Herausforderungen aus dem Spiel auf Deutsch und Englisch, Risk-of-Rain-2-Wiki (Werte, Abklingzeiten und Tipps); die Erklärungen sind unsere eigenen, dazu öffentliche Steam-Statistiken, Stand 31. Oktober 2026. Die Stufe ist unsere Einschätzung. Icons: Risk of Rain 2 (Hopoo Games / Gearbox).