Ein Schrottsammler, der Müll in Vorteile verwandelt: wirft Schrott, pfändet Gegner und erschafft temporäre Gegenstände.

Namen wie im deutschen Spiel, mit dem Englischen in Klammern.
| Leben | 170 (+52 pro Level) |
| Grundschaden | 12 (+2,4 pro Level) |
| Rüstung | 20 |
| Tempo | 7 m/s |
| Schwierigkeit | Mittel |
| Stufe | noch nicht bewertet (neu) |
Beim Sieg: „… und so ging sie, mit allem, was sie liebte.“
Herausforderung „Verloren gegangene Ware“ (Lost in Transit): Befreie den Überlebenden aus dem Gewölbe in Lösungsspuk. (7,2 % der Steam-Spieler haben sie).
Schaden wird in Prozent deines normalen Schadens angegeben: 100 % ist ein normaler Treffer; 300 % das Dreifache.

Sammelt im Kampf Schrott; ihn zu tragen gibt stapelbare Boni.

Treffer mit 170 %; der dritte macht 350 % und betäubt. Manchmal fällt Schrott heraus.

Du schlägst mit dem, was in deinem Sack ist: 280 %, mehr, je schwerer es ist. Drei Treffer, und die Monster fallen heraus.

Du wirfst einen Haufen Trümmer (4 zu 100 %) plus etwas Zufälliges aus deinem Sack. Gib 2 Schrott aus, um es wieder bereit zu haben.

Du schlägst einen Schrottwürfel (400 %), der bis zu 3-mal von Gegnern abprallt und dann mit 800 % explodiert.
So bekommst du sie: Trage als Drifterin 20 temporäre Gegenstände auf einmal (3,7 % der Steam-Spieler haben sie).

Du springst und stopfst einen Gegner oder ein Objekt in deinen Sack. Dann kannst du es werfen oder damit zuschlagen.

Du wirfst, was in deinem Sack ist: 280 %, mehr, je schwerer, und es betäubt.

Du wirbelst schlagend nach vorn (220 % pro Treffer) und endest mit einem 600-%-Schlag.
So bekommst du sie: Besiege als Drifterin einen Boss der Herausforderung des Berges, indem du einen Schrein des Berges wirfst (2,4 % der Steam-Spieler haben sie).

Gib 8 Schrott aus, um 4 Gegenstände herzustellen, die eine Weile halten.

Gib 8 Schrott aus, um eine Welle (100 %) mit einem zufälligen negativen Effekt für Gegner auszusenden.
So bekommst du sie: Fordere als Drifterin die Inhalte des verlorenen Rucksacks im Lösungsspuk ein (2,6 % der Steam-Spieler haben sie).
Stumpfe Gewalt
+Müllwürfel
+Rücknahme
+Verwerten![]()
Sammlerzwang (Collector's Compulsion)
Stumpfe Gewalt und Rücknahme lassen Müll fallen, der seine Effekte gibt.
Einen Gegenstand aufzuheben erhöht 20 s lang alle deine Werte um 3 %, bis zu 3-mal. Jeder weitere erhöht die Obergrenze.
Stapeln: Jede Kopie erhöht die Stapelgrenze.
Achtung: Er multipliziert, was du schon hast: Ohne Krit oder Rüstung steigen diese kaum.

Kjaros Ring (Kjaro's Band)
Die Elementarringe sind bei ihr hervorragend (ein Paar liegt in der versteckten Kammer im Aquädukt).
Landest du einen sehr großen Treffer (über das 4-Fache deines Schadens), kommt auch ein Feuertornado. Einmal alle 10 s. Jeder weitere Ring, mehr Schaden.
Stapeln: Jede Kopie bringt gleich viel, ohne Obergrenze.
Achtung: Der Treffer selbst muss 400 % machen: Krits und Panzerbrechende Geschosse zählen nicht. Er löst immer zusammen mit Runalds Ring aus, und sie teilen die Abklingzeit.

Runalds Ring (Runald's Band)
Dasselbe.
Landest du einen sehr großen Treffer (über das 4-Fache deines Schadens), trifft auch ein Eisstoß, der Gegner stark verlangsamt. Einmal alle 10 s. Jeder weitere Ring, mehr Schaden und längere Verlangsamung.
Stapeln: Jede Kopie bringt gleich viel, ohne Obergrenze.
Achtung: Der Treffer selbst muss 400 % machen: Krits und Panzerbrechende Geschosse zählen nicht. Er löst immer zusammen mit Kjaros Ring aus, und sie teilen die Abklingzeit.

Herausforderung „Verloren gegangene Ware“ (Lost in Transit): Befreie den Überlebenden aus dem Gewölbe in Lösungsspuk. (7,2 % der Steam-Spieler haben sie).
Wir empfehlen Stumpfe Gewalt, Müllwürfel, Rücknahme, Verwerten.
Sammlerzwang, Kjaros Ring, Runalds Ring.
Quellen: Namen und Herausforderungen aus dem Spiel auf Deutsch und Englisch, Risk-of-Rain-2-Wiki (Werte, Abklingzeiten und Tipps); die Erklärungen sind unsere eigenen, dazu öffentliche Steam-Statistiken, Stand 31. Oktober 2026. Die Stufe ist unsere Einschätzung. Icons: Risk of Rain 2 (Hopoo Games / Gearbox).