Zum Mond, vier Säulen aufladen, vier Phasen gewinnen und in drei Minuten fliehen. Schritt für Schritt.

Mithrix
ist der Bruder von Providence, verbannt auf den Mond von Petrichor V. Ihn zu besiegen und zu fliehen beendet das Spiel: 52,1 % der Steam-Spieler haben es geschafft; auf Monsun
23,7 %.
Gib vorher dein Gold aus: Auf dem Mond gibt es keine normalen Truhen, nur Kessel zum Tauschen und Mondkapseln.
Das Fluchtschiff ist abgeschirmt. Um in Mithrix’ Arena zu kommen, musst du 4 Säulen aufladen, von 4 bis 7 in vier Gebieten. Sie laden wie ein Teleporter, solange du in ihrem Kreis bleibst:
Sind vier geladen, leuchten die Sprungfelder zur Arena auf. Im Koop teilt euch auf: Die Ladezeit sinkt nicht mit mehr Spielern an derselben Säule.
Der Hammer
Er rennt auf dich zu. Im Stand hebt er den Hammer und schlägt in den Boden: Schlag und Explosion (12 m) machen riesigen Schaden, sind aber langsam: Geh weg, wenn du ihn ausholen siehst. Im Lauf wirft er zielsuchende Splitter. Außerdem springt er in die Mitte und sendet einen Wellenring aus, dem du durch Springen ausweichst.
Der Thron
Er setzt sich auf einen schwebenden Thron und ist unverwundbar. Mondchimären erscheinen: Töte alle, damit er herunterkommt. Die Säulen, die in der Arena aufsteigen, helfen dir beim Klettern: Er kann das nicht.
Der blaue Hammer
Er kommt mit denselben Angriffen zurück, stärker: Jeder Hammerschlag hinterlässt eine blaue Feuersäule für 45 Sekunden (bleib nicht darin) und sendet Wellen. Nach seinem Sprung bildet er ein Rad aus neun Säulen, die sich drehen und fünfmal zuschlagen: Beweg dich mit ihnen.
Die Gegenstände
Er kommt geschwächt und ohne Hammer zurück und stiehlt ein paar Sekunden lang deine Gegenstände. Dann setzt er einen Teil gegen dich ein. Jeder Treffer gibt dir einige zurück, und ihn zu töten gibt dir alle zurück. Er bewegt sich langsam und greift nur auf Distanz an: Splitter und eine Explosion mit Kugeln, die spiralförmig hinaus- und zurückfliegen.
Stirbt Mithrix, beginnt der Mond zu explodieren: Du hast 3 Minuten. Spring in eines der Portale um die Arena, lauf zum Schiff und bleib 1 Minute in seiner Zone, während Gegner und Feuersäulen erscheinen. Ist es geladen, ist der Run vorbei: 10 Mondmünzen und beim ersten Mal der Captain
.
Anteil aller Risk-of-Rain-2-Spieler auf Steam, die es geschafft haben, laut öffentlichen Steam-Statistiken vom 31. Oktober 2026.
Alle anderen Bosse, Angriff für Angriff, im Boss-Guide.
Schaff Level 5 (Himmelswiese oder Helminthen-Brutstätte). Dessen Teleporter ist der Urtümliche Teleporter: Lass ihn auf den Mond ausgerichtet (Spirale geschlossen, wie er erscheint), und er bringt dich zum Beginn. Dort lädst du vier Säulen auf und steigst über die Sprungfelder zur Arena.
Vier. In Phase 1 kämpft er mit dem Hammer; in Phase 2 setzt er sich auf einen Thron, und du musst die Mondchimären töten; in Phase 3 kommt er mit stärkeren Angriffen zurück; und in Phase 4 stiehlt er deine Gegenstände, und du musst ihn treffen, um sie zurückzubekommen.
In Phase 4 nimmt er deine Gegenstände und setzt einen Teil gegen dich ein. Jedes Mal, wenn du ihn verletzt, gibt er einige zurück, und bei seinem Tod alle. Die Geste der Ertrunkenen mit einer Schadensausrüstung oder stetiger Schaden gleich zu Beginn der Phase helfen.
Beim ersten Mal den Captain (Herausforderung „Fortgeschwemmt“). Auf Monsun außerdem den Mondgegenstand Reinheit und den Meisterschafts-Skin deines Überlebenden. Und jedes Mal 10 Mondmünzen.
Ja, wenn du die Arena ohne Sprungfelder erreichst: mit dem Greifhaken der Laderin, der fliegenden Feuerwerkerin, dem Söldner, der seine Sekundärfähigkeit mit Reinheit verkettet, oder mit Ausrüstung wie der Exzentrischen Vase. Im Koop müssen alle hinein.
Quellen: das Risk-of-Rain-2-Wiki (Seiten zu Mithrix, Beginn und Teleporter), die Namen aus dem Spiel und öffentliche Steam-Statistiken, Stand 31. Oktober 2026. Icon: Risk of Rain 2 (Hopoo Games / Gearbox).