Grüner Gegenstand (ungewöhnlich). Was das Spiel sagt, was es wirklich macht, was jede Kopie bringt und womit es sich kombiniert.

AtG-Rakete Mk. 1 (AtG Missile Mk. 1)
Grüner Gegenstand (ungewöhnlich)
10 % deiner Treffer feuern eine Rakete mit dem dreifachen Schaden des Treffers. Jeder weitere bringt noch einmal das Dreifache.
Text im Spiel: «10 % Wahrscheinlichkeit, eine Rakete abzufeuern, die 300 % (+300 % pro Stapel) GESAMTSCHADEN verursacht.»
Stapeln: Die Chance bleibt bei 10 %; jede Kopie macht die Rakete stärker.
Achtung: Die Rakete ist kritisch, wenn der Treffer es war. Mit zweien löst fast jeder Angriff Runalds und Kjaros Ring aus.
Hat eine Leeren-Version: Plasma-Garnele. Nimmst du sie, werden alle deine Kopien dieses Gegenstands zu ihr.
| 1 Kopie | 2 Kopien | 3 Kopien | 5 Kopien | 10 Kopien |
|---|---|---|---|---|
| +300 % | +600 % | +900 % | +1500 % | +3000 % |
Jede Kopie bringt gleich viel.
mit zwei Raketen überschreitet fast jeder Treffer 400 % und löst den Ring aus.
seine Leeren-Version: Raketen bei jedem Treffer, solange du Schild hast.
Kommt aus großen Truhen, manchmal aus kleinen, und aus grünen Druckern.
Von Anfang an freigeschaltet: Er kann in jedem Run auftauchen.
10 % deiner Treffer feuern eine Rakete mit dem dreifachen Schaden des Treffers. Jeder weitere bringt noch einmal das Dreifache.
Stapeln: Die Chance bleibt bei 10 %; jede Kopie macht die Rakete stärker.Achtung: Die Rakete ist kritisch, wenn der Treffer es war. Mit zweien löst fast jeder Angriff Runalds und Kjaros Ring aus.
Kommt aus großen Truhen, manchmal aus kleinen, und aus grünen Druckern. Von Anfang an freigeschaltet: Er kann in jedem Run auftauchen.
Quellen: deutsche Texte des Spiels (Name und Beschreibung), Risk-of-Rain-2-Wiki (riskofrain2.wiki.gg: die Seite dieses Gegenstands, gelesen am 31. Oktober 2026; Zahlen, Stapelformel und Hinweise) und die Überlebenden-Seiten des Wikis. Der Text in einfachen Worten und die Synergien sind unsere eigenen. Icons: Risk of Rain 2 (Hopoo Games / Gearbox).