Weißer Gegenstand (gewöhnlich). Was das Spiel sagt, was es wirklich macht, was jede Kopie bringt und womit es sich kombiniert.

Monsterzahn (Monster Tooth)
Weißer Gegenstand (gewöhnlich)
Jeder getötete Gegner lässt eine kleine Kugel fallen, die dich heilt (8 Leben plus 2 % deines Maximallebens). Jeder weitere Zahn heilt weitere 2 %.
Text im Spiel: «Erzeugt beim Tod eines Gegners eine Heilkugel, die um 8 und zusätzlich 2 % (+2 % pro Stapel) der maximalen Gesundheit heilt.»
Stapeln: Jede Kopie bringt gleich viel, ohne Obergrenze.
Achtung: Du musst nah ran, um die Kugel aufzuheben: viel besser für Nahkampf-Überlebende.
| 1 Kopie | 2 Kopien | 3 Kopien | 5 Kopien | 10 Kopien |
|---|---|---|---|---|
| +2 % | +4 % | +6 % | +10 % | +20 % |
Jede Kopie bringt gleich viel.
Kommt aus kleinen Truhen, weißen Druckern und fast allem, was Gegenstände gibt.
Von Anfang an freigeschaltet: Er kann in jedem Run auftauchen.
Jeder getötete Gegner lässt eine kleine Kugel fallen, die dich heilt (8 Leben plus 2 % deines Maximallebens). Jeder weitere Zahn heilt weitere 2 %.
Stapeln: Jede Kopie bringt gleich viel, ohne Obergrenze.Achtung: Du musst nah ran, um die Kugel aufzuheben: viel besser für Nahkampf-Überlebende.
Kommt aus kleinen Truhen, weißen Druckern und fast allem, was Gegenstände gibt. Von Anfang an freigeschaltet: Er kann in jedem Run auftauchen.
Quellen: deutsche Texte des Spiels (Name und Beschreibung), Risk-of-Rain-2-Wiki (riskofrain2.wiki.gg: die Seite dieses Gegenstands, gelesen am 31. Oktober 2026; Zahlen, Stapelformel und Hinweise) und die Überlebenden-Seiten des Wikis. Der Text in einfachen Worten und die Synergien sind unsere eigenen. Icons: Risk of Rain 2 (Hopoo Games / Gearbox).