Weißer Gegenstand (gewöhnlich). Was das Spiel sagt, was es wirklich macht, was jede Kopie bringt und womit es sich kombiniert.

Panzerbrechende Geschosse (Armor-Piercing Rounds)
Weißer Gegenstand (gewöhnlich)
Du machst 20 % mehr Schaden an Bossen. Jeder weitere bringt 20 %.
Text im Spiel: «Fügt Bossen zusätzlich 20 % Schaden (+20 % pro Stapel) zu.»
Stapeln: Jede Kopie bringt gleich viel, ohne Obergrenze.
Achtung: Wirkt nur bei Gegnern mit roter Lebensleiste (Bosse).
| 1 Kopie | 2 Kopien | 3 Kopien | 5 Kopien | 10 Kopien |
|---|---|---|---|---|
| +20 % | +40 % | +60 % | +100 % | +200 % |
Jede Kopie bringt gleich viel.
deckt die Lücke der Linsen, die Gegner mit roter Leiste nicht töten.
Kommt aus kleinen Truhen, weißen Druckern und fast allem, was Gegenstände gibt.
Muss erst mit der Herausforderung „Aufstieg“ freigeschaltet werden.
Du machst 20 % mehr Schaden an Bossen. Jeder weitere bringt 20 %.
Stapeln: Jede Kopie bringt gleich viel, ohne Obergrenze.Achtung: Wirkt nur bei Gegnern mit roter Lebensleiste (Bosse).
Kommt aus kleinen Truhen, weißen Druckern und fast allem, was Gegenstände gibt. Muss erst mit der Herausforderung „Aufstieg“ freigeschaltet werden.
Quellen: deutsche Texte des Spiels (Name und Beschreibung), Risk-of-Rain-2-Wiki (riskofrain2.wiki.gg: die Seite dieses Gegenstands, gelesen am 31. Oktober 2026; Zahlen, Stapelformel und Hinweise) und die Überlebenden-Seiten des Wikis. Der Text in einfachen Worten und die Synergien sind unsere eigenen. Icons: Risk of Rain 2 (Hopoo Games / Gearbox).