Weißer Gegenstand (gewöhnlich). Was das Spiel sagt, was es wirklich macht, was jede Kopie bringt und womit es sich kombiniert.

Klebebombe (Sticky Bomb)
Weißer Gegenstand (gewöhnlich)
5 % deiner Treffer kleben dem Gegner eine Bombe an, die kurz darauf explodiert. Jede weitere Bombe bringt 5 %.
Text im Spiel: «5 % (+5 % pro Stapel) Wahrscheinlichkeit, bei einem Treffer eine Bombe an einen Gegner zu heften, die beim Detonieren 180 % GESAMTSCHADEN verursacht.»
Stapeln: Jede Kopie bringt gleich viel, ohne Obergrenze.
Achtung: Mit voll zählenden Angriffen bringt eine Bombe im Schnitt etwa 9 % mehr Schaden.
| 1 Kopie | 2 Kopien | 3 Kopien | 5 Kopien | 10 Kopien |
|---|---|---|---|---|
| +5 % | +10 % | +15 % | +25 % | +50 % |
Jede Kopie bringt gleich viel.
Die Superladung zählt dreifach: Mit sieben Bomben klebt bei jedem Schuss eine.
Die Superladung zählt für Gegenstände dreifach: Mit 7 Klebebomben klebt bei jedem Schuss eine.
Kommt aus kleinen Truhen, weißen Druckern und fast allem, was Gegenstände gibt.
Von Anfang an freigeschaltet: Er kann in jedem Run auftauchen.
5 % deiner Treffer kleben dem Gegner eine Bombe an, die kurz darauf explodiert. Jede weitere Bombe bringt 5 %.
Stapeln: Jede Kopie bringt gleich viel, ohne Obergrenze.Achtung: Mit voll zählenden Angriffen bringt eine Bombe im Schnitt etwa 9 % mehr Schaden.
Kommt aus kleinen Truhen, weißen Druckern und fast allem, was Gegenstände gibt. Von Anfang an freigeschaltet: Er kann in jedem Run auftauchen.
Quellen: deutsche Texte des Spiels (Name und Beschreibung), Risk-of-Rain-2-Wiki (riskofrain2.wiki.gg: die Seite dieses Gegenstands, gelesen am 31. Oktober 2026; Zahlen, Stapelformel und Hinweise) und die Überlebenden-Seiten des Wikis. Der Text in einfachen Worten und die Synergien sind unsere eigenen. Icons: Risk of Rain 2 (Hopoo Games / Gearbox).