Roter Gegenstand (legendär). Was das Spiel sagt, was es wirklich macht, was jede Kopie bringt und womit es sich kombiniert.

Zeremoniendolch (Ceremonial Dagger)
Roter Gegenstand (legendär)
Jeder Kill feuert 3 Dolche, die andere Gegner verfolgen. Er verkettet Kills von selbst. Jeder weitere, stärkere Dolche.
Text im Spiel: «Verschießt beim Tod eines Gegners 3 zielsuchende Dolche, die 150 % (+150 % pro Stapel) Grundschaden verursachen.»
Stapeln: Jede Kopie bringt gleich viel, ohne Obergrenze.
Achtung: Die Dolche weichen Wänden nicht aus und bleiben stecken.
| 1 Kopie | 2 Kopien | 3 Kopien | 5 Kopien | 10 Kopien |
|---|---|---|---|---|
| +150 % | +300 % | +450 % | +750 % | +1500 % |
Jede Kopie bringt gleich viel.
Kommt aus legendären Truhen und seltener aus großen und kleinen Truhen.
Von Anfang an freigeschaltet: Er kann in jedem Run auftauchen.
Jeder Kill feuert 3 Dolche, die andere Gegner verfolgen. Er verkettet Kills von selbst. Jeder weitere, stärkere Dolche.
Stapeln: Jede Kopie bringt gleich viel, ohne Obergrenze.Achtung: Die Dolche weichen Wänden nicht aus und bleiben stecken.
Kommt aus legendären Truhen und seltener aus großen und kleinen Truhen. Von Anfang an freigeschaltet: Er kann in jedem Run auftauchen.
Quellen: deutsche Texte des Spiels (Name und Beschreibung), Risk-of-Rain-2-Wiki (riskofrain2.wiki.gg: die Seite dieses Gegenstands, gelesen am 31. Oktober 2026; Zahlen, Stapelformel und Hinweise) und die Überlebenden-Seiten des Wikis. Der Text in einfachen Worten und die Synergien sind unsere eigenen. Icons: Risk of Rain 2 (Hopoo Games / Gearbox).