Weißer Gegenstand (gewöhnlich). Was das Spiel sagt, was es wirklich macht, was jede Kopie bringt und womit es sich kombiniert.

Topazbrosche (Topaz Brooch)
Weißer Gegenstand (gewöhnlich)
Jeder Kill gibt dir eine Schicht temporäres Leben (15), die nachlässt. Jede weitere Brosche bringt 15.
Text im Spiel: «Du erhältst bei einer Tötung eine temporäre Barriere in Höhe von 15 Gesundheit (+15 pro Stapel).»
Stapeln: Jede Kopie bringt gleich viel, ohne Obergrenze.
Achtung: Die Barriere zerfällt von selbst (3,33 % deines Lebens pro Sekunde) und die Brosche gibt einen festen Wert: Mit viel Leben fällt sie ab, und die Ägis schlägt sie, sobald du gut heilst.
| 1 Kopie | 2 Kopien | 3 Kopien | 5 Kopien | 10 Kopien |
|---|---|---|---|---|
| 15 | 30 | 45 | 75 | 150 |
Jede Kopie bringt gleich viel.
Kommt aus kleinen Truhen, weißen Druckern und fast allem, was Gegenstände gibt.
Von Anfang an freigeschaltet: Er kann in jedem Run auftauchen.
Jeder Kill gibt dir eine Schicht temporäres Leben (15), die nachlässt. Jede weitere Brosche bringt 15.
Stapeln: Jede Kopie bringt gleich viel, ohne Obergrenze.Achtung: Die Barriere zerfällt von selbst (3,33 % deines Lebens pro Sekunde) und die Brosche gibt einen festen Wert: Mit viel Leben fällt sie ab, und die Ägis schlägt sie, sobald du gut heilst.
Kommt aus kleinen Truhen, weißen Druckern und fast allem, was Gegenstände gibt. Von Anfang an freigeschaltet: Er kann in jedem Run auftauchen.
Quellen: deutsche Texte des Spiels (Name und Beschreibung), Risk-of-Rain-2-Wiki (riskofrain2.wiki.gg: die Seite dieses Gegenstands, gelesen am 31. Oktober 2026; Zahlen, Stapelformel und Hinweise) und die Überlebenden-Seiten des Wikis. Der Text in einfachen Worten und die Synergien sind unsere eigenen. Icons: Risk of Rain 2 (Hopoo Games / Gearbox).