Grüner Gegenstand (ungewöhnlich). Was das Spiel sagt, was es wirklich macht, was jede Kopie bringt und womit es sich kombiniert.

Todesmarkierung (Death Mark)
Grüner Gegenstand (ungewöhnlich)
Ein Gegner mit 4 oder mehr negativen Effekten (brennend, blutend, verlangsamt ...) nimmt von allem 50 % mehr Schaden. Jede weitere Markierung hält länger.
Text im Spiel: «Gegner mit 4 oder mehr Debuffs werden mit einer Todesmarkierung belegt, was deren erlittenen Schaden aus allen Quellen 7 (+7 pro Stapel) Sekunden lang um 50 % erhöht.»
Stapeln: Jede Kopie bringt gleich viel, ohne Obergrenze.
Achtung: Auch deine Verbündeten profitieren von der Markierung. Schaden über Zeit wendet sie nicht an.
| 1 Kopie | 2 Kopien | 3 Kopien | 5 Kopien | 10 Kopien |
|---|---|---|---|---|
| 7 s | 14 s | 21 s | 35 s | 70 s |
Jede Kopie bringt gleich viel.
Kommt aus großen Truhen, manchmal aus kleinen, und aus grünen Druckern.
Von Anfang an freigeschaltet: Er kann in jedem Run auftauchen.
Ein Gegner mit 4 oder mehr negativen Effekten (brennend, blutend, verlangsamt ...) nimmt von allem 50 % mehr Schaden. Jede weitere Markierung hält länger.
Stapeln: Jede Kopie bringt gleich viel, ohne Obergrenze.Achtung: Auch deine Verbündeten profitieren von der Markierung. Schaden über Zeit wendet sie nicht an.
Kommt aus großen Truhen, manchmal aus kleinen, und aus grünen Druckern. Von Anfang an freigeschaltet: Er kann in jedem Run auftauchen.
Quellen: deutsche Texte des Spiels (Name und Beschreibung), Risk-of-Rain-2-Wiki (riskofrain2.wiki.gg: die Seite dieses Gegenstands, gelesen am 31. Oktober 2026; Zahlen, Stapelformel und Hinweise) und die Überlebenden-Seiten des Wikis. Der Text in einfachen Worten und die Synergien sind unsere eigenen. Icons: Risk of Rain 2 (Hopoo Games / Gearbox).