Weißer Gegenstand (gewöhnlich). Was das Spiel sagt, was es wirklich macht, was jede Kopie bringt und womit es sich kombiniert.

Dreizackiger Dolch (Tri-Tip Dagger)
Weißer Gegenstand (gewöhnlich)
10 % deiner Treffer lassen den Gegner bluten, sodass er ein paar Sekunden Leben verliert. Jeder weitere Dolch bringt 10 % Chance.
Text im Spiel: «Chance von 10 % (+10 % pro Stapel), einen Feind bluten zu lassen und ihm 240 % Grundschaden zuzufügen.»
Stapeln: Jeder Dolch bringt gleich viel: Mit zehn blutet jeder voll zählende Treffer.
Achtung: Er teilt seine Chance mit dem Giftdorn (keine getrennten Würfe), und mit der Splittermilz greift nur eine Blutung pro Treffer. Angriffe mit niedrigem Proc verursachen kürzere Blutungen.
Hat eine Leeren-Version: Nadelpiekser. Nimmst du sie, werden alle deine Kopien dieses Gegenstands zu ihr.
| 1 Kopie | 2 Kopien | 3 Kopien | 5 Kopien | 10 Kopien |
|---|---|---|---|---|
| +10 % | +20 % | +30 % | +50 % | +100 % |
Jede Kopie bringt gleich viel.
Kommt aus kleinen Truhen, weißen Druckern und fast allem, was Gegenstände gibt.
Von Anfang an freigeschaltet: Er kann in jedem Run auftauchen.
10 % deiner Treffer lassen den Gegner bluten, sodass er ein paar Sekunden Leben verliert. Jeder weitere Dolch bringt 10 % Chance.
Stapeln: Jeder Dolch bringt gleich viel: Mit zehn blutet jeder voll zählende Treffer.Achtung: Er teilt seine Chance mit dem Giftdorn (keine getrennten Würfe), und mit der Splittermilz greift nur eine Blutung pro Treffer. Angriffe mit niedrigem Proc verursachen kürzere Blutungen.
Kommt aus kleinen Truhen, weißen Druckern und fast allem, was Gegenstände gibt. Von Anfang an freigeschaltet: Er kann in jedem Run auftauchen.
Quellen: deutsche Texte des Spiels (Name und Beschreibung), Risk-of-Rain-2-Wiki (riskofrain2.wiki.gg: die Seite dieses Gegenstands, gelesen am 31. Oktober 2026; Zahlen, Stapelformel und Hinweise) und die Überlebenden-Seiten des Wikis. Der Text in einfachen Worten und die Synergien sind unsere eigenen. Icons: Risk of Rain 2 (Hopoo Games / Gearbox).