Item verde (incomum). O que o jogo diz, o que faz de verdade, quanto cada cópia soma e com o que combina.

Míssil ASM Mk. 1 (AtG Missile Mk. 1)
Item verde (incomum)
10% dos seus golpes disparam um míssil que causa o triplo do dano do golpe. Cada um a mais soma outro triplo de dano.
Texto do jogo: «10% de chance de disparar um míssil que causa 300% (+300% por acúmulo) de dano TOTAL.»
Acumula: A chance fica em 10%; cada cópia deixa o míssil mais forte.
Atenção: O míssil é crítico se o golpe foi. Com dois, quase qualquer ataque ativa os Cinturões de Runald e de Kjaro.
Tem versão do Vazio: Camarão de Plasma. Se pegar, todas as suas cópias deste item viram ela.
| 1 cópia | 2 cópias | 3 cópias | 5 cópias | 10 cópias |
|---|---|---|---|---|
| +300% | +600% | +900% | +1500% | +3000% |
Cada cópia soma o mesmo.
com dois mísseis, quase qualquer golpe passa de 400% e ativa o cinturão.
a versão do Vazio dele: mísseis em todo golpe enquanto você tiver escudo.
Aparece nos baús grandes, às vezes nos pequenos, e nas impressoras verdes.
Já vem desbloqueado: pode aparecer em qualquer partida.
10% dos seus golpes disparam um míssil que causa o triplo do dano do golpe. Cada um a mais soma outro triplo de dano.
Acumula: A chance fica em 10%; cada cópia deixa o míssil mais forte.Atenção: O míssil é crítico se o golpe foi. Com dois, quase qualquer ataque ativa os Cinturões de Runald e de Kjaro.
Aparece nos baús grandes, às vezes nos pequenos, e nas impressoras verdes. Já vem desbloqueado: pode aparecer em qualquer partida.
Fontes: textos do jogo em português do Brasil (nome e descrição), wiki de Risk of Rain 2 (riskofrain2.wiki.gg: a página deste item, lida em 31 de outubro de 2026; números, fórmula de acúmulo e notas) e as páginas de personagens da wiki. O texto simples e as sinergias são nossos. Ícones: Risk of Rain 2 (Hopoo Games / Gearbox).