Roter Gegenstand (legendär). Was das Spiel sagt, was es wirklich macht, was jede Kopie bringt und womit es sich kombiniert.

Hirnranken (Brainstalks)
Roter Gegenstand (legendär)
Einen Elite-Gegner zu töten gibt dir 4 s ohne Abklingzeit: Nutz deine Fähigkeiten ohne Pause. Jeder weitere, 4 s mehr.
Text im Spiel: «Du verfällst nach dem Tod eines Monsters für 4 s (+4 s pro Stapel) in einen Blutrausch, in dem Fähigkeiten keine Abklingzeiten haben.»
Stapeln: Jede Kopie bringt gleich viel, ohne Obergrenze.
Achtung: Nicht null Abklingzeit: Eine halbe Sekunde bleibt.
| 1 Kopie | 2 Kopien | 3 Kopien | 5 Kopien | 10 Kopien |
|---|---|---|---|---|
| 4 s | 8 s | 12 s | 20 s | 40 s |
Jede Kopie bringt gleich viel.
Kommt aus legendären Truhen und seltener aus großen und kleinen Truhen.
Muss erst mit der Herausforderung „Gottesmord“ freigeschaltet werden.
Einen Elite-Gegner zu töten gibt dir 4 s ohne Abklingzeit: Nutz deine Fähigkeiten ohne Pause. Jeder weitere, 4 s mehr.
Stapeln: Jede Kopie bringt gleich viel, ohne Obergrenze.Achtung: Nicht null Abklingzeit: Eine halbe Sekunde bleibt.
Kommt aus legendären Truhen und seltener aus großen und kleinen Truhen. Muss erst mit der Herausforderung „Gottesmord“ freigeschaltet werden.
Quellen: deutsche Texte des Spiels (Name und Beschreibung), Risk-of-Rain-2-Wiki (riskofrain2.wiki.gg: die Seite dieses Gegenstands, gelesen am 31. Oktober 2026; Zahlen, Stapelformel und Hinweise) und die Überlebenden-Seiten des Wikis. Der Text in einfachen Worten und die Synergien sind unsere eigenen. Icons: Risk of Rain 2 (Hopoo Games / Gearbox).