Objeto blanco (común). Lo que dice el juego, lo que hace de verdad, cuánto da cada copia y con qué combina.

Gafas del Creador de lentes (Lens-Maker's Glasses)
Objeto blanco (común)
Un 10 % de tus golpes son críticos y hacen el doble de daño. Cada gafa más suma otro 10 %; con diez, todo es crítico.
Texto del juego: «Tus ataques tienen un 10 % (+10 % por acumulación) de probabilidad de dar un golpe crítico, infligiendo el doble del daño.»
Acumula: Tope en 10: con diez, todo es crítico. La undécima no hace nada, salvo si piensas convertirlas en Lentes del vidente perdido.
Ojo: Con la Artillera no dan críticos: cada gafa le suma un 10 % de daño crítico. El crítico no depende de cuánto cuente el golpe para los objetos.
Tiene versión del Vacío: Lentes del vidente perdido. Si la coges, todas tus copias de este objeto se convierten en ella.
| 1 copia | 2 copias | 3 copias | 5 copias | 10 copias |
|---|---|---|---|---|
| +10 % | +20 % | +30 % | +50 % | +100 % |
Cada copia suma lo mismo. Tope: 10 copias.
cada crítico te cura: con muchas gafas, te curas sin parar.
Sale en los cofres pequeños, en las impresoras blancas y en casi cualquier sitio que dé objetos.
Está desbloqueado desde el principio: puede salir en cualquier partida.
La SABO.GG RUN es una arena de Risk of Rain 2 hecha por SABO: rondas de enemigos, tienda entre rondas y un jefe cada pocas rondas. Lo distinto es que el chat del directo juega contra ti: lo que ya se paga en cada plataforma (bits y canjes de puntos en Twitch, KICKs en Kick, regalos en TikTok) se convierte en algo dentro de la partida. Unos pocos bits mandan una oleada; más, un élite o un cofre; mucho, un jefe. SABO no cobra nada de eso: lo cobra cada plataforma como siempre.
Se juega en directo en twitch.tv/amorpogg, cada día de 13:00 a 17:00 (hora de Madrid). Si quieres ver cómo se defiende un personaje cuando es el chat quien elige los enemigos, entra a mirarlo.
Y si haces directos: qué es SABO · cómo empezar como streamer · cómo cambia el chat la partida.
Un 10 % de tus golpes son críticos y hacen el doble de daño. Cada gafa más suma otro 10 %; con diez, todo es crítico.
Acumula: Tope en 10: con diez, todo es crítico. La undécima no hace nada, salvo si piensas convertirlas en Lentes del vidente perdido.Ojo: Con la Artillera no dan críticos: cada gafa le suma un 10 % de daño crítico. El crítico no depende de cuánto cuente el golpe para los objetos.
Sale en los cofres pequeños, en las impresoras blancas y en casi cualquier sitio que dé objetos. Está desbloqueado desde el principio: puede salir en cualquier partida.
Fuentes: textos del juego en español de España (nombre y descripción), wiki de Risk of Rain 2 (riskofrain2.wiki.gg: la página de este objeto, leída el 31 de octubre de 2026; números, fórmula de acumulación y notas) y las guías de personajes de la wiki. El texto llano y las sinergias son nuestros. Iconos: Risk of Rain 2 (Hopoo Games / Gearbox).