Jeder verdirbt einen anderen Gegenstand: Hebst du ihn auf, werden alle Kopien dieses Gegenstands zur Leeren-Version.
Alphabetisch. Jeder sagt, was er macht und was passiert, wenn du mehr als einen nimmst.
Benthische Blüte (Benthic Bloom)
Zu Beginn jedes Levels verbessert er 3 zufällige Gegenstände zur nächsten Seltenheit (weiß zu grün, grün zu rot). Verwandelt deine Kleeblätter hierin. Jeder weitere, 3 Gegenstände mehr.
Stapeln: Jede Kopie bringt gleich viel, ohne Obergrenze.
Achtung: Verbessert nie rote, gelbe oder Mondgegenstände und kann einen weißen direkt zu rot machen.

Flamme der Leere (Voidsent Flame)
Dein erster Treffer auf einen unverletzten Gegner lässt ihn explodieren und verletzt die um ihn herum. Verwandelt deine Irrwische hierin. Jeder weitere, eine größere Explosion.
Stapeln: Jede Kopie bringt gleich viel, ohne Obergrenze.
Achtung: Wie die Brechstange: Im Team ist der erste Treffer schwer zu landen.

Frisch geschlüpfte Zoea (Newly Hatched Zoea)
Alle 60 s erscheint ein zufälliger Leeren-Verbündeter, der für dich kämpft. Verwandelt alle deine gelben Gegenstände in diesen. Jeder weitere, mehr Verbündete und öfter.
Stapeln: Die Abklingzeit beträgt 60 s geteilt durch deine Kopien.
Achtung: Er verdirbt auch Perlen, Halcyon-Samen und gelben Schrott.

Heulender Pilz (Weeping Fungus)
Beim Sprinten heilst du 2 % deines Lebens pro Sekunde. Verwandelt deine Lebhaften Pilze hierin. Jeder weitere, 2 % mehr.
Stapeln: Jede Kopie bringt gleich viel, ohne Obergrenze.

Linsen des verlorenen Sehers (Lost Seer's Lenses)
Jeder Treffer hat eine kleine Chance (0,5 %), alles außer Bossen sofort zu töten. Verwandelt deine Brillen hierin. Jede weitere Linse, 0,5 % mehr.
Stapeln: Jede Kopie bringt 0,5 %: Mit 200 tötet jeder Treffer alles außer Bossen.
Achtung: Nutzlos gegen Gegner mit roter Leiste; Panzerbrechende Geschosse füllen diese Lücke.

Lysatzelle (Lysate Cell)
Deine Spezialfähigkeit (R) bekommt eine Nutzung mehr. Verwandelt deine Brennzellen hierin. Jeder weitere, eine Nutzung mehr.
Stapeln: Jede Kopie bringt gleich viel, ohne Obergrenze.
Achtung: Senkt auch die Abklingzeit der Spezialfähigkeit (das Spiel sagt es nicht).

Nadelpiekser (Needletick)
10 % deiner Treffer setzen eine Markierung, die kurz darauf hart zuschlägt. Verwandelt deine Dreizackigen Dolche hierin. Jeder weitere, 10 % mehr.
Stapeln: Jede Kopie bringt gleich viel, ohne Obergrenze.
Achtung: Ersetzt nicht die Blutungen von Giftdorn oder Splittermilz.

Plasma-Garnele (Plasma Shrimp)
Gibt dir einen kleinen Schild, und solange er hält, feuert jeder Treffer eine Rakete. Verwandelt deine AtG-Raketen hierin. Jede weitere Garnele, stärkere Raketen.
Stapeln: Jede Garnele erhöht den Raketenschaden (die +50 % des Spiels stimmen nicht genau).
Achtung: Der Schild hängt von deinem Maximalleben ab: Geformtes Glas verkleinert ihn.

Pluripotente Larve (Pluripotent Larva)
Ein Extraleben: Stirbst du, kommst du zurück, aber jeder Gegenstand mit Leeren-Version wird umgewandelt. Es wird verbraucht. Verwandelt Dios besten Freund hierin.
Stapeln: Ein Extraleben pro Kopie; beim Wiederbeleben verbraucht.

Polylaute (Polylute)
25 % deiner Treffer treffen denselben Gegner mit Blitzen, bis zu 3-mal. Verwandelt deine Ukulelen hierin. Jeder weitere, 3 Blitze mehr.
Stapeln: Jede Kopie bringt gleich viel, ohne Obergrenze.
Achtung: Sehr niedriger Proc-Koeffizient, wie die Ukulele.

Sicherere Orte (Safer Spaces)
Blockt einen ganzen Treffer; wirkt nach 15 s wieder. Verwandelt deine Härteren Zeiten hierin. Jeder weitere, schnelleres Nachladen.
Stapeln: Jede Kopie schneidet 10 % der verbleibenden Abklingzeit ab.
Achtung: Ein sicherer Block gegen einen großen Treffer, aber nicht gegen Leerennebel-Schaden.

Singularitätsring (Singularity Band)
Landest du einen sehr großen Treffer (über das 4-Fache deines Schadens), zieht ein Schwarzes Loch Gegner an und verletzt sie dann. Alle 20 s. Verwandelt Runalds und Kjaros Ring hierin. Jeder weitere, mehr Schaden.
Stapeln: Jede Kopie bringt gleich viel, ohne Obergrenze.

Tentakugel (Tentabauble)
5 % deiner Treffer halten den Gegner 1 s fest. Verwandelt deine Chronokugeln hierin. Jeder weitere, wahrscheinlicher und länger.
Stapeln: Die Chance steigt immer weniger; die Dauer gleich.

Verkrusteter Schlüssel (Encrusted Key)
In jedem Level erscheint eine versteckte Kiste mit einem Gegenstand, besser als beim Verrosteten Schlüssel; beim Öffnen wird er verbraucht. Verwandelt deine Verrosteten Schlüssel hierin.
Achtung: Die angezeigten Chancen sind nicht die echten. Im Team eine Kiste pro Spieler mit Schlüssel.

Die anderen Seltenheiten: Gewöhnliche Gegenstände · Ungewöhnliche Gegenstände · Legendäre Gegenstände · Boss-Gegenstände.
14, mit den Erweiterungen.
Fast immer wird der Effekt stärker: Jede Kopie bringt etwas mehr. Bei jedem Gegenstand auf dieser Seite steht, was er bringt. Bei einigen wenigen bringt jede Kopie etwas weniger als die vorige.
Quellen: deutsche Texte des Spiels und Risk-of-Rain-2-Wiki (Seltenheiten und Freischaltungen), Stand 31. Oktober 2026. Icons: Risk of Rain 2 (Hopoo Games / Gearbox).