Cada um corrompe outro item: pegá-lo transforma todas as cópias desse item na versão do vazio.
Em ordem alfabética. Cada um diz o que faz e o que acontece se você pegar mais de um.
Agulhão (Needletick)
10% dos seus golpes põem uma marca no inimigo que acerta forte um instante depois. Transforma suas Adagas Triangulares nisto. Cada um a mais, 10% a mais.
Acumula: Cada cópia soma o mesmo, sem limite.
Atenção: Não substitui os sangramentos do Espinho Nocivo nem do Baço Desfigurado.

Bugiganga Tentacular (Tentabauble)
5% dos seus golpes prendem o inimigo no lugar por 1 s. Transforma suas Bugigangas Temporais nisto. Cada um a mais, mais provável e mais longo.
Acumula: A chance soma cada vez menos; a duração soma igual.

Camarão de Plasma (Plasma Shrimp)
Te dá um escudo pequeno e, enquanto ele dura, cada golpe dispara um míssil. Transforma seus Mísseis ASM nisto. Cada camarão a mais, mísseis mais fortes.
Acumula: Cada camarão aumenta o dano dos mísseis (o +50% do jogo não é exato).
Atenção: O escudo depende da sua vida máxima: o Vidro Configurado o diminui.

Célula Lisada (Lysate Cell)
Sua habilidade especial (R) ganha mais um uso. Transforma suas Células de Combustível nisto. Cada um a mais, outro uso.
Acumula: Cada cópia soma o mesmo, sem limite.
Atenção: Também reduz a recarga da especial (o jogo não diz).

Chama da Nulidade (Voidsent Flame)
Seu primeiro golpe num inimigo intacto o faz explodir e ferir os próximos. Transforma seus Fogos Fátuos nisto. Cada um a mais, explosão maior.
Acumula: Cada cópia soma o mesmo, sem limite.
Atenção: Como o Pé de Cabra: em grupo é difícil dar o primeiro golpe.

Chave Incrustada (Encrusted Key)
A cada fase aparece uma caixa escondida com um item, melhor que a da Chave Enferrujada; ela se gasta ao abrir. Transforma suas Chaves Enferrujadas nisto.
Atenção: As chances que o jogo mostra não são as reais. Em grupo, uma caixa por jogador com chave.

Espaços Seguros (Safer Spaces)
Bloqueia um golpe inteiro; volta a funcionar depois de 15 s. Transforma seus Tempos Difíceis nisto. Cada um a mais, recarga mais rápida.
Acumula: Cada cópia corta 10% do que resta da recarga.
Atenção: Um bloqueio garantido contra um golpe grande, mas não contra o dano da névoa do vazio.

Faixa da Singularidade (Singularity Band)
Quando você acerta um golpe muito forte (mais de 4 vezes o seu dano), um buraco negro puxa os inimigos e depois os fere. A cada 20 s. Transforma os Cinturões de Runald e de Kjaro nisto. Cada um a mais, mais dano.
Acumula: Cada cópia soma o mesmo, sem limite.

Florescer Bêntico (Benthic Bloom)
No início de cada fase, melhora 3 itens aleatórios para a raridade seguinte (branco para verde, verde para vermelho). Transforma seus Trevos nisto. Cada um a mais, mais 3 itens.
Acumula: Cada cópia soma o mesmo, sem limite.
Atenção: Nunca melhora itens vermelhos, amarelos ou lunares, e pode levar um branco direto para vermelho.

Fungo Choroso (Weeping Fungus)
Você se cura 2% da vida por segundo enquanto corre. Transforma seus Fungos Vibrantes nisto. Cada um a mais, 2% a mais.
Acumula: Cada cópia soma o mesmo, sem limite.

Larva Pluripotente (Pluripotent Larva)
Uma vida extra: se você morrer, volta, mas todo item com versão do vazio é convertido. Ela se gasta. Transforma o Melhor Amigo de Dio nisto.
Acumula: Uma vida extra por cópia; gasta ao reviver.

Lentes do Profeta Perdido (Lost Seer's Lenses)
Todo golpe tem uma chance pequena (0,5%) de matar na hora qualquer coisa que não seja chefe. Transforma seus Óculos nisto. Cada lente a mais, 0,5% a mais.
Acumula: Cada cópia soma 0,5%: com 200, todo golpe mata o que não for chefe.
Atenção: Inútil contra inimigos de barra vermelha; os Projéteis Perfurantes cobrem esse buraco.

Polialaúde (Polylute)
25% dos seus golpes atingem o mesmo inimigo com raios, até 3 vezes. Transforma seus Ukuleles nisto. Cada um a mais, mais 3 raios.
Acumula: Cada cópia soma o mesmo, sem limite.
Atenção: Coeficiente de proc muito baixo, como o Ukulele.

Zoea recém-nascida (Newly Hatched Zoea)
A cada 60 s aparece um aliado do vazio aleatório que luta com você. Transforma todos os seus itens amarelos neste. Cada um a mais, mais aliados e com mais frequência.
Acumula: A recarga é 60 s dividido pelo número de cópias.
Atenção: Também corrompe Pérolas, Sementes Intocadas e sucata amarela.

As outras raridades: Itens comuns · Itens incomuns · Itens lendários · Itens de chefe.
14, contando os das expansões.
Quase sempre o efeito cresce: cada cópia soma um pouco mais. Cada item desta página diz o que soma. Em alguns poucos, cada cópia soma um pouco menos que a anterior.
Fontes: textos do jogo em português do Brasil e wiki de Risk of Rain 2 (raridades e desbloqueios), em 31 de outubro de 2026. Ícones: Risk of Rain 2 (Hopoo Games / Gearbox).