Das Totem der Luchse: Es springt, errichtet Türme, die es heilen, und opfert seine Verbündeten.

Namen wie im deutschen Spiel, mit dem Englischen in Klammern.
| Titel im Spiel | N’kuhanas Getreuer |
| Art | Teleporter-Boss |
| Erweiterung | Hallowed Concepts |
| Leben | 2500 (+750 pro Level) |
| Grundschaden | 20 (+4 pro Level) |
| Rüstung | 20 |
| Wo er auftaucht | Level 1: Grünfälle, Seimfälle · Level 2: Aphelianer-Heiligtum, Feuchtgebietsaspekt · Level 3: Feuchte Höhlen, Güldenes Absterben, Verbrannter Acker, Düsterer Sumpf, Baumgeborenen-Kolonie. |
Er springt und schlägt im Umkreis von 15 m auf, mit einer sich ausbreitenden Schockwelle. Dann markiert er zwei Stellen, an denen Türme hervorbrechen (einer unter dir, wenn möglich).
So weichst du aus: Spring über die Welle und verlass die Markierung innerhalb von 1,25 s.
Die Türme, die er errichtet, heilen ihn und nahe Verbündete alle paar Sekunden, 20 s lang.
So weichst du aus: Zerstör sie oder lock ihn von ihnen weg: Sonst heilt er sich.
Er tötet einen nahen Verbündeten und setzt Seelenfallen frei, die explodieren und zielsuchende Seelen auf dich schicken.
So weichst du aus: Töte zuerst seine Verbündeten: Ist niemand in der Nähe, passiert nichts.
Er platziert zwei Kugeln (eine zu deinen Füßen), die platzen und jeweils bis zu 3 Luchse beschwören.
So weichst du aus: Verlass die Kugel zu deinen Füßen innerhalb von 2 s.
Als Teleporter-Boss hat jeder grüne Gegenstand, den er fallen lässt, 15 % Chance, sein Boss-Gegenstand zu sein: Flüsterndes Fragment.
Flüsterndes Fragment (Whispering Fragment)
Alle 5 Kills schließt sich dir ein Geist an und schießt ein paar Mal mit. Jeder weitere, einmal mehr.
Stapeln: Jede Kopie bringt gleich viel, ohne Obergrenze.
Achtung: Immer 5 Kills, deine eigenen (nicht die von Drohnen). Die Geister verschwinden am Ende des Levels; höchstens 30.

Als Teleporter-Boss hat jeder grüne Gegenstand, den er fallen lässt, 15 % Chance, sein Boss-Gegenstand zu sein: Flüsterndes Fragment.
Level 1: Grünfälle, Seimfälle · Level 2: Aphelianer-Heiligtum, Feuchtgebietsaspekt · Level 3: Feuchte Höhlen, Güldenes Absterben, Verbrannter Acker, Düsterer Sumpf, Baumgeborenen-Kolonie.
2500 Grundleben, plus 750 pro Gegnerlevel. Rüstung: 20.
Quellen: Risk-of-Rain-2-Wiki (Seite jedes Bosses und Module:Enemies/Data, gelesen am 31. Oktober 2026) und die deutschen Texte des Spiels. Die Erklärungen sind unsere eigenen. Icons: Risk of Rain 2 (Hopoo Games / Gearbox).