Un código de nueve figuras, un portátil y una esfera a la que solo le hacen daño las llaves. Así se gana cada artefacto.

Hornacina del bastión y los artefactos
Los artefactos cambian las reglas de la partida (elegir los objetos, enemigos que sueltan objetos, un solo tipo de enemigo...). Cada uno se desbloquea con un código de 9 figuras en el Generador de componentes
y una prueba en la Hornacina del bastión (Bulwark's Ambry). El de Mando lo tiene el 31,8 % de los jugadores de Steam; cada artefacto tiene su página con su código.
Llega a Prado celeste (fase 5). Busca un agujero en el suelo del mapa: debajo hay una sala con el Generador de componentes
. En Criadero de helmintos está arriba del todo.
Mete el código: nueve casillas en tres filas. Cada casilla cambia de figura al pulsarla, en este orden: cuadrado, círculo, triángulo, rombo. Se lee de arriba abajo, como en la ficha del artefacto.
Usa el portátil que hay al lado. Si el código es correcto se abre un portal morado.
Entra: la Hornacina del bastión. El artefacto ya está activo durante la prueba, para bien o para mal.
Coge la Llave artefacto que hay delante del Relicario de artefactos
y úsala en él. Empiezan a salir enemigos, que sueltan más llaves; hacen falta 4, cada una le quita un cuarto de vida. A la esfera solo le hacen daño las llaves.
Rompe el relicario: el artefacto es tuyo para siempre, para elegirlo en el menú antes de cada partida. Sale un portal a un escenario de la fase 1 para seguir jugando.
La SABO.GG RUN es una arena de Risk of Rain 2 hecha por SABO: rondas de enemigos, tienda entre rondas y un jefe cada pocas rondas. Lo distinto es que el chat del directo juega contra ti: lo que ya se paga en cada plataforma (bits y canjes de puntos en Twitch, KICKs en Kick, regalos en TikTok) se convierte en algo dentro de la partida. Unos pocos bits mandan una oleada; más, un élite o un cofre; mucho, un jefe. SABO no cobra nada de eso: lo cobra cada plataforma como siempre.
Se juega en directo en twitch.tv/amorpogg, cada día de 13:00 a 17:00 (hora de Madrid). Si quieres ver cómo se defiende un personaje cuando es el chat quien elige los enemigos, entra a mirarlo.
Y si haces directos: qué es SABO · cómo empezar como streamer · cómo cambia el chat la partida.
En Prado celeste (fase 5), debajo del mapa: se baja por un agujero a una sala con el generador y un portátil. En Criadero de helmintos está arriba del todo.
Pulsando cada una de las nueve casillas hasta que tenga la figura que toca (cuadrado, círculo, triángulo, rombo, en ese orden) y usando el portátil. El código se lee de arriba abajo, fila por fila.
Solo con llaves: la primera está delante del relicario y las otras tres las sueltan los enemigos que salen. Cada llave le quita un cuarto de vida.
Fichas relacionadas: Artefactos y sus códigos · Relicario de artefactos · Generador de componentes (templos y portales) · La luna: camino a Mithrix
Fuentes: wiki de Risk of Rain 2 (riskofrain2.wiki.gg: páginas Bazaar Between Time, Newt Altar, Void Fields, Gilded Coast, A Moment, Fractured, Commencement, Void Locus, The Planetarium, Lunar Coins, Artifacts y Module:Environments/Data, leídas el 31 de octubre de 2026, las mismas que usan las guías de templos, jefes, Mithrix y el glosario de este sitio), textos del juego en español de España y estadísticas públicas de Steam a 31 de octubre de 2026. El texto llano es nuestro. Iconos: Risk of Rain 2 (Hopoo Games / Gearbox).