Ein Code aus neun Formen, ein Laptop und eine Kugel, der nur Schlüssel schaden. So verdient man sich jedes Artefakt.

Heiligtum des Bollwerks und die Artefakte
Artefakte ändern die Regeln des Runs (Gegenstände wählen, Gegner lassen Gegenstände fallen, nur ein Gegnertyp...). Jedes wird mit einem Code aus 9 Formen am Verbindungsgenerator
und einer Prüfung im Heiligtum des Bollwerks (Bulwark's Ambry) freigeschaltet. Das des Befehls haben 31,8 % der Steam-Spieler; jedes Artefakt hat seine Seite mit seinem Code.
Erreiche die Himmelswiese (Level 5). Suche ein Loch im Boden der Karte: Darunter liegt ein Raum mit dem Verbindungsgenerator
. In der Helminthen-Brutstätte steht er ganz oben.
Gib den Code ein: neun Felder in drei Zeilen. Jedes Feld wechselt beim Drücken die Form, in dieser Reihenfolge: Quadrat, Kreis, Dreieck, Raute. Gelesen wird von oben nach unten, wie auf der Seite des Artefakts.
Benutze den Laptop daneben. Ist der Code richtig, öffnet sich ein lila Portal.
Geh hinein: das Heiligtum des Bollwerks. Das Artefakt ist während der Prüfung schon aktiv, im Guten wie im Schlechten.
Nimm den Artefaktschlüssel vor dem Artefakt-Reliquienschrein
und benutze ihn daran. Gegner erscheinen und lassen weitere Schlüssel fallen; du brauchst 4, jeder nimmt ein Viertel des Lebens. Der Kugel schaden nur Schlüssel.
Zerstöre den Reliquienschrein: Das Artefakt gehört dir für immer, zum Wählen im Menü vor jedem Run. Ein Portal zu einer Level-1-Karte erscheint, damit du weiterspielen kannst.
Auf der Himmelswiese (Level 5), unter der Karte: Man fällt durch ein Loch in einen Raum mit dem Generator und einem Laptop. In der Helminthen-Brutstätte steht er ganz oben.
Jedes der neun Felder drücken, bis es die richtige Form zeigt (Quadrat, Kreis, Dreieck, Raute, in dieser Reihenfolge), dann den Laptop benutzen. Der Code wird von oben nach unten gelesen, Zeile für Zeile.
Nur mit Schlüsseln: Der erste liegt vor dem Schrein, die anderen drei lassen die erscheinenden Gegner fallen. Jeder Schlüssel nimmt ein Viertel des Lebens.
Verwandte Seiten: Artefakte und ihre Codes · Artefakt-Reliquienschrein · Verbindungsgenerator (Schreine und Portale) · Der Mond: der Weg zu Mithrix
Quellen: Risk-of-Rain-2-Wiki (riskofrain2.wiki.gg: Seiten Bazaar Between Time, Newt Altar, Void Fields, Gilded Coast, A Moment, Fractured, Commencement, Void Locus, The Planetarium, Lunar Coins, Artifacts und Module:Environments/Data, gelesen am 31. Oktober 2026, dieselben wie für die Schrein-, Boss- und Mithrix-Guides und das Glossar dieser Seite), deutsche Texte des Spiels und öffentliche Steam-Statistiken vom 31. Oktober 2026. Der Text in einfachen Worten ist unser eigener. Icons: Risk of Rain 2 (Hopoo Games / Gearbox).