Continuer après le niveau 5 au lieu d’aller voir Mithrix : tu reviens au niveau 1 avec tout ce que tu portes.

La boucle
Au niveau 5, la partie s’ouvre : tu peux aller sur la lune affronter Mithrix
ou revenir au niveau 1 avec tous tes objets. C’est la boucle. Le jeu ne s’arrête pas : la difficulté continue de monter avec l’horloge, et chaque niveau terminé la multiplie un peu plus. 66,3 % des joueurs Steam l’ont fait.
Atteins le niveau 5 : Prairie céleste ou Couveuse pour helminthes. Son téléporteur est le Téléporteur primordial.
Aligne-le sur la planète : touche les pointes autour du téléporteur et la spirale tourne vers la planète. Aligné sur la lune (comme au départ), il mène à Commencement et Mithrix.
Charge-le et traverse : tu arrives sur une carte du niveau 1 avec tous tes objets, ton or et ton niveau. C’est le niveau 6 ; le compte continue.
Ou sors par n’importe quel portail : au niveau 5, le Portail bleu
du Bazar, le Portail doré
ou le Portail céleste
te renvoient aussi au niveau 1 en sortant.
Suis l’ordre habituel : les niveaux 6 à 10 sont de nouveau les cartes 1 à 5, et au niveau 10 tu rechoisis lune ou boucle. Et ainsi jusqu’à mourir ou décider d’arrêter.
Chaque numéro de niveau tire dans un groupe de cartes ; le jeu en choisit une au hasard (avec le Voyant lunaire
du Bazar, c’est toi qui choisis). Avec leurs boss de téléporteur possibles :
Niveau 3, Ralliement Delta ou Étendues brûlées : les deux cartes du jeu de base. Les boss possibles changent (ci-dessus) et peu d’autre chose selon le wiki ; l’Autel de l'Ordre
n’apparaît qu’à Ralliement Delta, Conduit Canyon et Commencement. C’est au niveau 3 après une boucle qu’apparaît le Portail céleste.
Continuer après le niveau 5 au lieu d’affronter Mithrix : aligne le Téléporteur primordial sur la planète (ou sors par n’importe quel portail) et reviens au niveau 1 avec tout ce que tu portes.
Après la première boucle, tous les 3 niveaux : la première fois au niveau 8 (le troisième après la boucle). Il mène à Un moment, fracturé et à l’Obélisque.
Ça dépend du build : après la boucle, les élites de rang 2 sont bien plus dures. Si tu es solide et veux l’Obélisque ou plus d’objets, boucle ; si tu tiens à peine, la lune.
Pages liées : Portail céleste et Un moment, fracturé · La lune : le chemin vers Mithrix · Mécaniques · Tous les boss · glossaire
Sources : wiki de Risk of Rain 2 (riskofrain2.wiki.gg : pages Bazaar Between Time, Newt Altar, Void Fields, Gilded Coast, A Moment, Fractured, Commencement, Void Locus, The Planetarium, Lunar Coins, Artifacts et Module:Environments/Data, lues le 31 octobre 2026, les mêmes que les guides des autels, des boss, de Mithrix et le glossaire de ce site), textes du jeu en français et statistiques publiques de Steam au 31 octobre 2026. Le texte simple est le nôtre. Icônes : Risk of Rain 2 (Hopoo Games / Gearbox).