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patches · megabonk

Patches de Megabonk, direto ao ponto.

O que mudou em cada versão e qual guia isso afeta. Cada patch leva às notas oficiais.

25 de dezembro de 2025

Christmas Patch (v1.0.49).

Fox cai de 2 % para 1,5 % de sorte por nível. O multiplicador de prêmios de Dicehead sobe de 50 % para 75 %, e o prêmio mínimo de 4 % para 6 %. O tempo entre baús de Roberto cresce 2,5 segundos por baú em vez de 5.

Afeta Personagens de Megabonk.

Kevin sobe para a raridade épica. Cada Green Credit Card deixa os baús 10 % mais caros. Clover sobe de 7,5 % para 10 % de sorte, e o tomo de sorte de 7 % para 8 %.

Afeta Itens e tomos de Megabonk.

Stainless Steel agora só afeta as armas. Dá 10 níveis extras e um a menos por cópia, com mínimo de 2. O item novo Wizard's Hat faz o mesmo com os tomos.

Afeta Itens e tomos de Megabonk.

Golden Sneakers dá o dobro de ouro por metro, de 0,05 para 0,1. A cada Giant Fork, o dano megacrítico sobe 0,15 sobre a base de 4 vezes.

Afeta Itens e tomos de Megabonk.

As conquistas do Graveyard ficaram mais fáceis. A da panela vale com qualquer personagem, a de Bob's Light só pede matar Big Bob com uma explosão de lâmpada, e as corridas da cripta dão 1 ou 2 segundos a mais.

Afeta Desbloqueios de Megabonk.

Notas oficiais deste patch →

15 de dezembro de 2025

Spooky Update Fixes.

Os desafios Minimalist e Pacifist voltaram a funcionar. A conquista da panela não precisa mais ser concluída antes de o contador chegar a 0.

Afeta Desbloqueios de Megabonk.

Notas oficiais deste patch →

19 de outubro de 2025

v1.0.17.

Fox sobe de 1 % para 2 % de sorte por nível, Ogre de 1 % para 1,5 %, e Bush de 0,5 % para 1 % de dano crítico por nível. Birdo ganha 1 % de dano aéreo por nível, e Megachad 2,5 % de dano sempre que faz flexão.

Afeta Personagens de Megabonk.

Noelle ganha tamanho em vez de duração por nível, e um multiplicador de 0,02 de dano por inimigo congelado. Robinette ganha menos dano por ouro acima de 200 000 de ouro. Spaceman não sofre mais dano de queda.

Afeta Personagens de Megabonk.

Scarf sobe de 33 % para 50 % de dano. Cursed Doll amaldiçoa até 5 inimigos por segundo em vez de 1. Brass Knuckles passa a dano fixo e ganha tamanho por cópia.

Afeta Itens e tomos de Megabonk.

O jogo adiciona um mapa completo com névoa, que mostra o que você já explorou, e um controle de opacidade de projéteis e partículas nas opções visuais.

Afeta Como começar em Megabonk.

Notas oficiais deste patch →

8 de outubro de 2025

v1.0.12.

O tomo de experiência cai de 9 % para 7 %, e Chaos Tome dá 50 % mais prêmio. Joe's Dagger tem um limite de 200 de dano extra por minuto e por adaga.

Afeta Itens e tomos de Megabonk.

A onda final é mais difícil de aguentar e traz fantasmas novos. As execuções e os buracos negros não bastam mais para salvar você.

Afeta Como começar em Megabonk.

Notas oficiais deste patch →

29 de setembro de 2025

Patch #2 (v1.0.7).

Kevin não deixa mais você invencível. As notas dizem isso sem dar mais detalhes.

Afeta Itens e tomos de Megabonk.

Os espaços de arma e de tomo abrem antes, nos níveis 25 e 35 os terceiros e nos 45 e 55 os quartos. Todos os personagens ficaram cerca de 10 % mais rápidos.

Afeta Como começar em Megabonk.

Notas oficiais deste patch →

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Fonte: notas oficiais de Megabonk na Steam. Resumo próprio, revisado pela última vez em 5 de novembro de 2026.