Correctifs de Megabonk, droit au but.
Ce qui a changé dans chaque version et le guide concerné. Chaque correctif renvoie à ses notes officielles.
Christmas Patch (v1.0.49).
Fox passe de 2 % à 1,5 % de chance par niveau. Le multiplicateur de récompenses de Dicehead passe de 50 % à 75 %, et sa récompense minimale de 4 % à 6 %. Le temps entre les coffres de Roberto augmente de 2,5 secondes par coffre au lieu de 5.
Concerne Les personnages de Megabonk.
Kevin passe en rareté épique. Chaque Green Credit Card rend les coffres 10 % plus chers. Clover passe de 7,5 % à 10 % de chance, et le tome de chance de 7 % à 8 %.
Concerne Objets et tomes de Megabonk.
Stainless Steel n'affecte plus que les armes. Il donne 10 niveaux supplémentaires et un de moins par copie, avec un minimum de 2. Le nouvel objet Wizard's Hat fait de même pour les tomes.
Concerne Objets et tomes de Megabonk.
Golden Sneakers donne deux fois plus d'or par mètre, de 0,05 à 0,1. Avec chaque Giant Fork, les dégâts mégacritiques augmentent de 0,15 sur leur base de 4 fois.
Concerne Objets et tomes de Megabonk.
Les succès du Graveyard sont plus faciles. Celui de la marmite marche avec n'importe quel personnage, Bob's Light demande seulement de tuer Big Bob avec une explosion de lampe, et les chronos de la crypte donnent 1 ou 2 secondes de plus.
Concerne Les déblocages de Megabonk.
Spooky Update Fixes.
Les défis Minimalist et Pacifist fonctionnent de nouveau. Le succès de la marmite n'a plus besoin d'être terminé avant que le compteur arrive à 0.
Concerne Les déblocages de Megabonk.
v1.0.17.
Fox passe de 1 % à 2 % de chance par niveau, Ogre de 1 % à 1,5 %, et Bush de 0,5 % à 1 % de dégâts critiques par niveau. Birdo gagne 1 % de dégâts aériens par niveau, et Megachad 2,5 % de dégâts à chaque fois qu'il contracte ses muscles.
Concerne Les personnages de Megabonk.
Noelle gagne de la taille au lieu de la durée par niveau, et un multiplicateur de 0,02 de dégâts par ennemi gelé. Robinette gagne moins de dégâts par or au-delà de 200 000 d'or. Spaceman ne subit plus de dégâts de chute.
Concerne Les personnages de Megabonk.
Scarf passe de 33 % à 50 % de dégâts. Cursed Doll maudit jusqu'à 5 ennemis par seconde au lieu de 1. Brass Knuckles passe à des dégâts fixes et gagne de la taille par copie.
Concerne Objets et tomes de Megabonk.
Le jeu ajoute une carte complète avec brouillard, qui montre ce que vous avez exploré, et un réglage d'opacité des projectiles et des particules dans les options visuelles.
Concerne Comment débuter dans Megabonk.
v1.0.12.
Le tome d'expérience passe de 9 % à 7 %, et Chaos Tome donne 50 % de récompense en plus. Joe's Dagger a une limite de 200 de dégâts supplémentaires par minute et par dague.
Concerne Objets et tomes de Megabonk.
La vague finale est plus difficile à tenir et apporte de nouveaux fantômes. Les exécutions et les trous noirs ne suffisent plus à vous sauver.
Concerne Comment débuter dans Megabonk.
Patch #2 (v1.0.7).
Kevin ne vous rend plus invincible. Les notes le disent sans plus de détails.
Concerne Objets et tomes de Megabonk.
Les emplacements d'arme et de tome s'ouvrent plus tôt, aux niveaux 25 et 35 pour les troisièmes et 45 et 55 pour les quatrièmes. Tous les personnages sont environ 10 % plus rapides.
Concerne Comment débuter dans Megabonk.
Source : notes officielles de Megabonk sur Steam. Résumé maison, relu pour la dernière fois le 5 novembre 2026.