O que acontece numa partida, minuto a minuto, e cinco coisas para fazer desde a sua primeira.
Fique dentro do círculo por uns 10 segundos (se sair, reinicia) e escolha um de três bônus de atributo. A versão dourada dá bônus lendários.
Puxa toda a experiência que está no chão. Use quando o mapa estiver cheio de experiência por pegar.
Aparecem inimigos marcados; mate todos e você ganha um baú.
Cada uso aumenta a dificuldade em 5% em troca de mais loot e prata.
Adiciona um chefe extra; vença e você ganha um baú extra.
Uma penalidade aleatória (menos vida, dano ou velocidade, ou mais inimigos) em troca de loot em dobro por três ondas.
Coloque um item e ele sai duplicado... às vezes. Alguns desbloqueios pedem três duplicações seguidas.
Quebre: ouro, experiência e às vezes prata. Quebrar 20 numa partida desbloqueia o tomo XP.
Cada fase dura uns 10 minutos (10 na primeira, 9 na segunda, 8 na terceira, segundo a wiki). O Tier 1 tem uma fase; o Tier 2, duas; o Tier 3, três. Quando o tempo acaba começa o Final Swarm e, se você já matou o chefe, a partida termina em vitória.
Sir Oofie, que ganha armadura a cada nível e perdoa erros. Fox é o outro inicial: mais sorte, itens melhores.
Aura: acerta tudo que chega perto sem precisar mirar. Desbloqueia depois de dois minutos sem levar dano; até lá, a Sword ou o Lightning Staff.
Fontes: wiki da comunidade de Megabonk (megabonk.wiki) e guias públicos (Dexerto, TheGamer, Destructoid, Sportskeeda, games.gg, megabonk.org), em 1 de novembro de 2026. Megabonk muda a cada patch: números e requisitos podem variar; na dúvida, vale o que o jogo diz na aba Unlocks. Megabonk é de vedinad; isto é conteúdo de fãs. Os nomes ficam em inglês, como no jogo.