Prata para comprar, missões para abrir e desafios para ganhar. E as 29 armas, com o requisito de cada uma.
A moeda que fica de uma partida para outra. Vem principalmente no final da partida (mais nos Tiers altos), das missões, do tomo Silver e dos potes de prata. Compra personagens, armas, tomos e itens na aba Unlocks.
Mais de 200 tarefas pequenas (mate tantos, use tal santuário, chegue a tal nível). Cada uma dá prata uma vez e, juntas, abrem a loja (1 missão), os espaços extras e o Dicehead (100).
Desafios maiores (vencer sem power-ups, sobreviver sem levar dano...). Vários personagens e armas pedem um número de desafios completos.
Quase tudo leva dois passos: cumprir o requisito e depois comprar com prata. Enquanto você não compra, não aparece nas partidas.
Espaços extras de arma aos 25 e 45 missões; de tomo, aos 35 e 55. O marco abre a melhoria na loja e depois você a compra com prata.
Tira do sorteio os itens que você não quer. Custa 40 desbloqueios comprados e 50 de prata.
Sete vêm desbloqueadas: Sword, Bow, Bone, Chunkers, Firestaff, Lightning Staff e Flamewalker. As outras 22:
Fique dois minutos sem levar dano. A melhor arma para iniciantes: acerta tudo que chega perto.
Mate 7.500 inimigos no total.
Mate 2.000 inimigos com a Sword.
Mate 12.500 inimigos com a Sword.
Vença um chefe de fase sem usar power-ups.
Bloqueie 500 de dano com armadura usando o Sir Oofie.
Leve o tomo Precision ao nível 10.
Leve o Lightning Staff ao nível 15.
Encontre a banana escondida na Forest (a mesma que liberta o Monke).
Mate 15.000 inimigos com o CL4NK.
Mate 7.500 inimigos com o Slutty Rocket.
Congele 1.000 inimigos com o item Ice Cube.
Leve o tomo Bloody ao nível 12.
Derrote o minichefe Scorpionussy no Desert três vezes.
Carregue um Charge Shrine durante uma Sandstorm no Desert, cinco vezes no total (somam entre partidas).
5% de chance de cair de um Tumbleweed na fase 2 do Desert.
5% de chance de cair de um Tumbleweed do Desert. Desbloqueia o Ninja.
Complete o Desert no Tier 2 com o Tony McZoom.
Mate 1.000 Wisps no Desert com o Fox.
Vem com o Spaceman (6 desafios).
Vem com o Dicehead (100 missões e o tomo Luck no nível 12).
Vem com o Sir Chadwell (Forest no Tier 3).
Cada um com o seu requisito, no guia próprio: Personagens · Itens e tomos.
Quase toda a prata vem no final da partida, e o Tier 3 paga mais (os guias falam em 50 ou mais por partida contra 5-15 no Tier 1). Também: missões (prata uma única vez), o tomo Silver, os potes de prata e os Greed Shrines (que aumentam a dificuldade em 5% por uso).
Com missões: aos 25 abre o terceiro espaço de arma e aos 45 o quarto; o terceiro espaço de tomo aos 35 e o quarto aos 55. O marco não dá o espaço em si: ele desbloqueia uma melhoria permanente que você depois compra na loja com prata.
Um item da loja que deixa você tirar do sorteio os itens que não quer. Pede 40 desbloqueios comprados (de qualquer tipo) e 50 de prata.
Isso já dá para começar. O Amor joga jogos assim ao vivo em twitch.tv/amorpogg.
Fontes: wiki da comunidade de Megabonk (megabonk.wiki) e guias públicos (Dexerto, TheGamer, Destructoid, Sportskeeda, games.gg, megabonk.org), em 1 de novembro de 2026. Megabonk muda a cada patch: números e requisitos podem variar; na dúvida, vale o que o jogo diz na aba Unlocks. Megabonk é de vedinad; isto é conteúdo de fãs. Os nomes ficam em inglês, como no jogo.