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// guide · megabonk

Megabonk : comment débuter.

Ce qui se passe dans une partie, minute par minute, et cinq choses à faire dès la toute première.

// una partida

Comment se passe une partie.

  1. Choisis un personnage, une carte (Forest ou Desert) et un Tier (1, 2 ou 3). Le Tier fixe le nombre de stages et combien d’argent tu gagnes à la fin.
  2. Survis et monte de niveau : ramasse l’expérience que lâchent les ennemis et choisis une amélioration à chaque niveau : une nouvelle arme ou une amélioration d’arme, un tome (une stat) ou un objet.
  3. Ouvre des coffres et utilise les sanctuaires en courant. Les coffres donnent des objets ; les sanctuaires donnent des stats, de l’expérience ou des défis.
  4. Active le portail du boss avant la fin du chrono (environ 10 minutes) : le boss du stage apparaît et tu dois le tuer.
  5. Passe au stage suivant par le portail que laisse le boss (si le Tier a d’autres stages). Au dernier, le portail mène au boss final de la carte.
  6. Final Swarm : quand le chrono tombe à zéro, des fantômes apparaissent sans fin. Si le boss est déjà mort, la partie se termine par une victoire après quelques secondes ; sinon, survis le plus longtemps possible.
// santuarios

Ce que tu trouves sur la carte.

Charge Shrine

Reste dans le cercle environ 10 secondes (si tu en sors, ça repart de zéro) et choisis un bonus de stat parmi trois. La version dorée donne des bonus légendaires.

Shrine of Succ

Attire toute l’expérience qui traîne par terre. Utilise-le quand la carte est pleine d’expérience pas encore ramassée.

Challenge Shrine

Des ennemis marqués apparaissent ; tue-les et tu gagnes un coffre.

Greed Shrine

Chaque utilisation monte la difficulté de 5 % en échange de plus de butin et d’argent.

Boss Curse

Ajoute un boss en plus ; bats-le et tu gagnes un coffre en plus.

Cursed Totem

Une pénalité au hasard (moins de vie, de dégâts ou de vitesse, ou plus d’ennemis) en échange du double de butin pendant trois vagues.

Microwave

Mets-y un objet et il ressort en double... parfois. Certains déblocages demandent trois duplications d’affilée.

Potspots

Casse-les : de l’or, de l’expérience et parfois de l’argent. En casser 20 en une partie débloque le tome XP.

// cinco consejos

Pour ta première partie.

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// questions rapides

Questions rapides.

Combien de temps dure une partie de Megabonk ?

Chaque stage dure environ 10 minutes (10 pour le premier, 9 pour le deuxième, 8 pour le troisième, d’après le wiki). Le Tier 1 a un stage ; le Tier 2, deux ; le Tier 3, trois. Quand le chrono arrive à zéro, le Final Swarm commence et, si tu as déjà tué le boss, la partie se termine par une victoire.

Avec quel personnage commencer ?

Sir Oofie, qui gagne de l’armure à chaque niveau et pardonne les erreurs. Fox est l’autre personnage de départ : plus de chance, de meilleurs objets.

Quelle est la meilleure arme pour commencer ?

Aura : elle frappe tout ce qui s’approche sans viser. Elle se débloque après deux minutes sans prendre de dégâts ; en attendant, la Sword ou le Lightning Staff.

// la suite

Le suivant.

Personnages

Les 21, avec leur passif et comment débloquer chacun.

Sources : wiki communautaire de Megabonk (megabonk.wiki) et guides publics (Dexerto, TheGamer, Destructoid, Sportskeeda, games.gg, megabonk.org), au 1er novembre 2026. Megabonk change à chaque patch : chiffres et conditions peuvent varier ; en cas de doute, c’est l’onglet Unlocks du jeu qui a raison. Megabonk est de vedinad ; ceci est du contenu de fans. Les noms restent en anglais, comme dans le jeu.