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// guide · megabonk

Megabonk: wie du anfängst.

Was in einem Run passiert, Minute für Minute, und fünf Dinge, die du ab deinem allerersten tun solltest.

// una partida

Wie ein Run abläuft.

  1. Wähl einen Charakter, eine Map (Forest oder Desert) und einen Tier (1, 2 oder 3). Der Tier legt fest, wie viele Stages es gibt und wie viel Silber du am Ende bekommst.
  2. Überleb und steig auf: Sammle die Erfahrung, die Gegner fallen lassen, und wähl bei jedem Level ein Upgrade: eine neue Waffe oder ein Waffen-Upgrade, ein Tome (ein Wert) oder ein Item.
  3. Öffne Truhen und nutz Schreine, während du läufst. Truhen geben Items; Schreine geben Werte, Erfahrung oder Herausforderungen.
  4. Aktivier das Boss-Portal, bevor der Timer abläuft (etwa 10 Minuten): Der Stage-Boss erscheint, und du musst ihn töten.
  5. Geh zur nächsten Stage durch das Portal, das der Boss hinterlässt (wenn der Tier mehr Stages hat). Auf der letzten führt das Portal zum Endboss der Map.
  6. Final Swarm: Steht der Timer auf null, erscheinen endlos Geister. Ist der Boss schon tot, endet der Run nach ein paar Sekunden mit einem Sieg; wenn nicht, überleb so lange du kannst.
// santuarios

Was du auf der Map findest.

Charge Shrine

Steh etwa 10 Sekunden im Kreis (gehst du raus, fängt er von vorn an) und wähl einen von drei Werte-Boosts. Die goldene Version gibt legendäre Boosts.

Shrine of Succ

Zieht alle Erfahrung ein, die am Boden liegt. Nutz ihn, wenn die Map voller nicht eingesammelter Erfahrung ist.

Challenge Shrine

Markierte Gegner erscheinen; töte sie, und du bekommst eine Truhe.

Greed Shrine

Jede Nutzung erhöht die Schwierigkeit um 5 %, dafür gibt es mehr Beute und Silber.

Boss Curse

Bringt einen Extra-Boss; besieg ihn, und du bekommst eine Extra-Truhe.

Cursed Totem

Eine zufällige Strafe (weniger Leben, Schaden oder Tempo, oder mehr Gegner) im Tausch gegen doppelte Beute für drei Wellen.

Microwave

Leg ein Item rein, und es kommt verdoppelt raus ... manchmal. Manche Freischaltungen verlangen drei Verdopplungen hintereinander.

Potstöpfe

Zerschlag sie: Gold, Erfahrung und manchmal Silber. 20 in einem Run zu zerschlagen schaltet das XP-Tome frei.

// cinco consejos

Für deinen ersten Run.

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// kurze fragen

Kurze Fragen.

Wie lange dauert ein Megabonk-Run?

Jede Stage dauert etwa 10 Minuten (10 für die erste, 9 für die zweite, 8 für die dritte, laut Wiki). Tier 1 hat eine Stage; Tier 2 zwei; Tier 3 drei. Läuft der Timer ab, beginnt der Final Swarm, und wenn du den Boss schon getötet hast, endet der Run mit einem Sieg.

Mit welchem Charakter soll ich anfangen?

Sir Oofie, der mit jedem Level Rüstung bekommt und Fehler verzeiht. Fox ist der andere Starter: mehr Glück, bessere Items.

Was ist die beste Waffe für den Anfang?

Aura: Sie trifft alles, was nah kommt, ohne Zielen. Sie wird nach zwei Minuten ohne Schaden freigeschaltet; bis dahin das Sword oder der Lightning Staff.

// weiter

Der nächste.

Charaktere

Alle 21, mit ihrer Passivfähigkeit und wie du jeden freischaltest.

Quellen: das Community-Wiki von Megabonk (megabonk.wiki) und öffentliche Guides (Dexerto, TheGamer, Destructoid, Sportskeeda, games.gg, megabonk.org), Stand 1. November 2026. Megabonk ändert sich mit jedem Patch: Zahlen und Bedingungen können abweichen; im Zweifel gilt, was das Spiel im Reiter Unlocks sagt. Megabonk ist von vedinad; das hier ist Fan-Inhalt. Die Namen bleiben auf Englisch, wie im Spiel.