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// guía · megabonk

Megabonk: cómo empezar.

Lo que pasa en una partida, minuto a minuto, y cinco cosas que hacer desde la primera.

// una partida

Cómo va una partida.

  1. Eliges personaje, mapa (Forest o Desert) y Tier (1, 2 o 3). El Tier dice cuántas fases hay y cuánta plata ganas al final.
  2. Sobrevives y subes de nivel: recoges la experiencia que sueltan los enemigos y en cada nivel eliges una mejora: un arma nueva o una subida de arma, un tomo (una estadística) o un objeto.
  3. Abres cofres y usas santuarios mientras huyes. Los cofres dan objetos; los santuarios, estadísticas, experiencia o retos.
  4. Activas el portal del jefe antes de que acabe el temporizador (unos 10 minutos): el jefe de la fase aparece y hay que matarlo.
  5. Pasas a la siguiente fase por el portal que deja el jefe (si el Tier tiene más fases). En la última, el portal lleva al jefe final del mapa.
  6. Final Swarm: cuando el temporizador llega a cero salen fantasmas sin fin. Si el jefe ya está muerto, la partida acaba con victoria a los pocos segundos; si no, aguanta lo que puedas.
// santuarios

Lo que hay por el mapa.

Charge Shrine

Quédate dentro del círculo unos 10 segundos (si sales, se reinicia) y elige una de tres subidas de estadística. La versión dorada da subidas legendarias.

Shrine of Succ

Atrae toda la experiencia que hay por el suelo. Úsalo cuando el mapa esté lleno de experiencia sin recoger.

Challenge Shrine

Aparecen enemigos marcados; mátalos y ganas un cofre.

Greed Shrine

Cada uso sube la dificultad un 5 % a cambio de más botín y plata.

Boss Curse

Añade un jefe extra; si le ganas, un cofre extra.

Cursed Totem

Una penalización al azar (menos vida, daño o velocidad, o más enemigos) a cambio del doble de botín durante tres oleadas.

Microwave

Mete un objeto y sale duplicado... a veces. Algunos desbloqueos piden duplicar tres veces seguidas.

Potsvasijas

Rómpelas: dan oro, experiencia y a veces plata. Romper 20 en una partida desbloquea el tomo XP.

// cinco consejos

Para la primera partida.

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// preguntas rápidas

Preguntas rápidas.

¿Cuánto dura una partida de Megabonk?

Cada fase dura unos 10 minutos (la primera 10, la segunda 9, la tercera 8, según la wiki). En Tier 1 solo hay una fase; en Tier 2, dos; en Tier 3, tres. Al acabar el temporizador empieza el Final Swarm y, si ya has matado al jefe, la partida acaba con victoria.

¿Qué personaje elijo para empezar?

Sir Oofie, que gana armadura con cada nivel y perdona errores. Fox es el otro de inicio: más suerte, mejores objetos.

¿Qué arma es mejor para empezar?

Aura: pega a todo lo que se acerca sin apuntar. Se desbloquea aguantando dos minutos sin recibir daño; hasta entonces, la Sword o la Lightning Staff.

// sigue

La siguiente.

Personajes

Los 21, con su pasiva y cómo se desbloquea cada uno.

Fuentes: wiki de la comunidad de Megabonk (megabonk.wiki) y guías públicas (Dexerto, TheGamer, Destructoid, Sportskeeda, games.gg, megabonk.org), a 1 de noviembre de 2026. Megabonk cambia con cada parche: los números y los requisitos pueden variar; en caso de duda, manda lo que dice el juego en la pestaña Unlocks. Megabonk es de vedinad; esto es contenido de fans. Los nombres se dejan en inglés, como en el juego.