Mover y atacar en LoL.
Con el ratón se dan dos órdenes: ir a un sitio y pegar a algo. Esta guía explica cada una, con el nombre que tiene en el juego.
Tu objetivo de esta partida.
Da todas tus órdenes de ataque en las peleas con Atacar y moverse.
Céntrate en esto. Cuenta las veces que pegas a un súbdito cuando querías pegar a un campeón. La cifra tiene que bajar a cero.
Clic para moverse.
El botón derecho del ratón hace dos cosas según lo que haya debajo del cursor:
- Sobre el suelo: tu campeón camina hasta ese punto.
- Sobre un enemigo: tu campeón le ataca. Si está fuera de tu alcance, camina hasta tenerlo a tiro y entonces ataca.
El clic derecho falla cuando hay muchas unidades juntas: si quieres pegar a un campeón y el cursor cae en un súbdito, pegas al súbdito. Para eso sirve la orden siguiente.
Atacar y moverse.
Atacar y moverse (tecla A por defecto) enseña el círculo de tu alcance de ataque y espera un clic izquierdo:
- Clic en el suelo: ataca al enemigo más cercano a tu campeón. Si no hay ninguno, camina hacia ese punto.
- Clic sobre una unidad: la ataca a ella, igual que con el clic derecho.
Sirve en las peleas porque no hace falta acertar con el cursor en el enemigo, y un clic en el suelo no te deja parado si tu objetivo se mueve.
Por defecto: A + clic izquierdo
Qué cambia: Enseña tu alcance antes de dar la orden.
Por defecto: Mayús + clic derecho
Qué cambia: Da la orden al momento, en el punto del cursor. No enseña tu alcance.
Por defecto: Desactivada
Qué cambia: Hace que el clic izquierdo dé esa orden. Cambia varias asignaciones del ratón a la vez.
Por defecto: Es una opción
Qué cambia: Activada, prioriza al objetivo más cercano al cursor. Desactivada, al más cercano a tu campeón.
Empieza con A + clic izquierdo: ver el círculo enseña qué alcance tiene cada campeón.
Parar y mantener la posición.
Tu campeón sigue obedeciendo la última orden, y quieto ataca solo a lo que tenga cerca si está activada la opción Autoataque. Estas dos teclas lo paran:
Por defecto: S
Qué hace: Cancela todas las órdenes, también el ataque automático, hasta que des otra.
Cuándo: Para no pegar a un súbdito con poca vida antes de tiempo, porque un golpe de más empuja la oleada.
Por defecto: J
Qué hace: Mientras la pulsas hace lo mismo que parar: tu campeón no camina ni ataca solo.
Cuándo: Para quedarte en un sitio exacto el tiempo que quieras, y seguir después con la orden siguiente.
Autoataque es una opción de la partida. Activada, tu campeón ataca a la unidad enemiga más cercana cuando está parado. Déjala activada al empezar, porque así no te quedas quieto sin pegar; desactívala cuando ya uses Atacar y moverse, porque te deja decidir cada golpe.
Fijar como objetivo solo a campeones.
Mientras pulsas Fijar como objetivo solo a campeones (la tecla a la izquierda del 1, por defecto), tus clics no seleccionan súbditos ni monstruos. Sirve en el carril, cuando el rival tiene súbditos delante y quieres pegarle a él.
La opción Tratar «Fijar como objetivo solo a campeones» como una opción activable hace que se encienda y se apague con un toque, sin mantener la tecla pulsada.
Alternar golpe y paso.
Cada ataque tiene un momento de preparación antes de que salga el golpe. Si das otra orden durante ese momento, el golpe se cancela y no hace daño. Por eso el orden es siempre el mismo: ordenar el ataque, esperar a que salga el golpe, moverse y volver a ordenar el ataque.
Este ciclo se llama kitear. Es más rápido y más preciso hacerlo a mano que dejar que el campeón ataque solo, y sirve sobre todo a los campeones que pegan a distancia.
Qué practicar.
- Entra en la Herramienta de práctica y pon un muñeco enemigo.
- Ataca al muñeco solo con A + clic izquierdo en el suelo, cerca de él, hasta que no tengas que mirar el teclado.
- Haz el ciclo de golpe y paso alrededor del muñeco, con un campeón que pegue a distancia. Si en un ciclo el muñeco no recibe daño, te has movido demasiado pronto.
Ya está cuando en una partida usas A sin mirar el teclado y no te sale ningún clic en un súbdito cuando querías pegar a un campeón.
Cómo lo tiene Amor.
Amor tiene Clic para moverse en el botón derecho, Clic para moverse y atacar en el tabulador, Atacar y moverse en la X, Parar movimiento de jugador en la S y Mantener la posición en la J. Fijar como objetivo solo a campeones está en la A, como opción activable. Autoataque está desactivada. La lista entera está en los ajustes de Amor.
De dónde sale.
Nombres de los controles: textos del juego en español. Teclas por defecto y qué hace cada orden: wiki de LoL (de la comunidad; Riot no publica estas cifras), páginas Hotkeys y Basic attack. Ajustes de Amor: sus ficheros input.ini y PersistedSettings.json. Comprobado el 5 de noviembre de 2026.
Preguntas rápidas.
¿Qué es el attack move en LoL?
En el juego en español se llama Atacar y moverse, en la tecla A por defecto. Pulsas la A y haces clic izquierdo en el suelo: tu campeón ataca al enemigo más cercano a él, y si no hay ninguno, camina hacia ese punto.
¿Cómo se juega con WASD en LoL?
Desde el parche 25.24 hay un esquema de control con WASD para moverte con el teclado. Esta guía explica el de clic, que es el que usa Amor.
¿Por qué mi campeón deja de pegar cuando pulso S?
Porque Parar movimiento de jugador cancela todas las órdenes, también el ataque automático, hasta que des una nueva.
Datos de noviembre de 2026. Último parche: 26.22 de noviembre de 2026.
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