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guía · league of legends

Alertas: hablar sin escribir.

El juego llama alertas a los pings. Avisan de un peligro en un punto del mapa sin parar a escribir.

esta partida

Tu objetivo de esta partida.

Envía Enemigo desaparecido cada vez que tu rival se vaya del carril.

Céntrate en esto. Avisa en cuanto deje de verse, no cuando ya esté en otro carril.

cómo se envían

Las dos alertas de un clic.

Envío de alerta

Cómo: G + clic izquierdo, o Alt + clic izquierdo

Qué dice: Mirad aquí. Sobre un enemigo, pide atacarlo; sobre tu torre, pide defenderla.

Alerta de peligro

Cómo: V + clic izquierdo, o Ctrl + clic izquierdo

Qué dice: Cuidado aquí. Sobre un enemigo, pide no atacarlo; sobre un aliado, le pide que se retire.

Funcionan en el suelo y en el minimapa.

la rueda

Las ocho de la rueda.

Mantén G, V, Alt o Ctrl con el clic izquierdo: sale una rueda. Arrastra el ratón hacia la que quieras y suelta. Con el clic derecho se cierra sin enviar nada.

Aviso de retirada

Dirección: Arriba

Cuándo: Tu equipo va a una pelea que no puede ganar.

Alerta «Avanzad»

Dirección: Arriba a la derecha

Cuándo: Hay que matar la oleada enemiga en ese carril.

Alerta «Voy de camino»

Dirección: Derecha

Cuándo: Vas a ese punto; así tu aliado sabe que puede aguantar.

Alerta «Ir con todo»

Dirección: Abajo a la derecha

Cuándo: Hay que empezar la pelea ahí.

Alerta «Ayúdame»

Dirección: Abajo

Cuándo: Necesitas a alguien en ese punto.

Alerta «Necesito visión»

Dirección: Abajo a la izquierda

Cuándo: Pide que alguien ponga un guardián ahí.

Alerta «Enemigo desaparecido»

Dirección: Izquierda

Cuándo: Tu rival de carril se ha ido y no se ve.

Alerta de visión enemiga

Dirección: Arriba a la izquierda

Cuándo: El rival ve esa zona: tiene un guardián ahí.

las tres que importan

Las tres que más se usan.

  • Enemigo desaparecido en el momento en que tu rival se va de tu carril. Avisa a los carriles adonde puede ir antes de que llegue.
  • Voy de camino antes de ir a ayudar. Tu aliado no se retira si sabe que llegas.
  • Aviso de retirada cuando ves venir a más enemigos de los que tu aliado tiene a la vista.
el límite

Cuántas deja enviar.

El juego deja enviar 2, 4, 6, 7 o 7 alertas cada 5 segundos, según tu nivel de Honor. Si te pasas, te bloquea entre 6 y 24 segundos. Una alerta en el momento justo se lee mejor que varias seguidas sobre el mismo aliado.

Ya está cuando envías Enemigo desaparecido sin que nadie te lo pida cada vez que se va tu rival.

lo que tiene amor

Cómo lo tiene Amor.

Envío de alerta en la G y Alerta de peligro en la V, las dos sobre el punto del cursor, sin clic. Además, Alt + clic izquierdo y Ctrl + clic izquierdo. Las alertas individuales no tienen tecla: las saca de la rueda.

fuentes

De dónde sale.

Nombres: textos del juego en español. Alertas, rueda y límite por Honor: wiki de LoL (de la comunidad; Riot no publica estas cifras), página Ping. Ajustes de Amor: su fichero input.ini. Comprobado el 5 de noviembre de 2026.

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preguntas

Preguntas rápidas.

¿Cómo se hace un ping en LoL?

Con G + clic izquierdo o Alt + clic izquierdo para el normal, y con V + clic izquierdo o Ctrl + clic izquierdo para el de peligro. Si mantienes el clic, sale la rueda con las demás.

¿Por qué no me deja enviar más pings?

Hay un límite cada 5 segundos, de 2 a 7 según tu nivel de Honor. Si te pasas, te bloquea entre 6 y 24 segundos.

Datos de noviembre de 2026. Último parche: 26.22 de noviembre de 2026.

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